OpenGL 配置

来源:互联网 发布:大数据整体解决方案 编辑:程序博客网 时间:2024/05/21 16:21

OpenGL官方网站(英文)
http://www.opengl.org

安装GLUT工具包    

GLUT不是OpenGL所必须的,但它会给我们的学习带来一定的方便,推荐安装。    

Windows环境下的GLUT下载地址:(大小约为150k)    
http://www.opengl.org/resources/libraries/glut/glutdlls37beta.zip   

无法从以上地址下载的话请使用下面的连接:    
http://upload.programfan.com/upfile/200607311626279.zip     

在VS2005中如下设置:
1、把 glut.h 复制到 VC 安装路径下的 PlatFormSDK/include/gl 文件夹
2、把 glut32.lib 复制到 VC 安装路径下的 PlatFormSDK/lib 文件夹
3、把 glut32.dll 复制到 Windows/System32 文件夹
4、在 VC 中创建控制台应用程序,在选项中清除“使用预编译头”(以免影响可移植性)
5、在 VC 中打开项目->属性对话框进行如下设置:
        将“配置”下拉框选则为“所有配置”
        打开 “链接器--输入”项
        在“附加依赖项”中增加:
        OpenGL32.lib
        glu32.lib
        glut32.lib

 

 

二、在Dev-C++中配置OpenGL
1、配置OpenGL的glut包
http://download.csdn.net/source/1038774下载glut.3.7.6.DevPak包,这个包也可以从Dev-C++的官网下载。下载解压得到glut.3.7.6.DevPak包,然后进入Dev-C++安装路径,运行Packman.exe,进行包管理。浏览选中glut.3.7.6.DevPak包,然后Install即可。


2、测试环境
打开Dev-C++,然后新建一个工程进行测试。选择new->Project->multimedia->glut,glut就是我们要建立的,而OpenGL则Dev-C++默认就有的选项。选择中glut后,建立工程。然后默认已经生成了一个示例代码,直接编译运行即可。

 

 

毕业设计决定还是用openGL来做试试~~~

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