设计模式笔记(21)---备忘录模式(行为型)

来源:互联网 发布:明天教室网络课好吗 编辑:程序博客网 时间:2024/06/03 17:33

Gof定义

在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样以后就可以将该对象恢复到原先保存的状态。

动机

在软件构建过程中,某些对象的状态在转换过程中,可能由于某种需要,要求程序能够回溯到对象之前处于某个点时的状态。如果使用一些公有接口来让其他对象得到对象的状态,便会暴露对象的细节实现。如何实现对象状态的良好保存与恢复?但同时又不会因此而破坏对象本身的封装性,看下面的结构图和代码。

备忘录模式结构图:

2010-01-27_192400

上图中Originator为原发器,也可以讲发起者,可以创建一个备忘录(CreateMemento),Memento为备忘录,负责存储原发器中的内部状态。Caretaker主要负责存储备忘录。代码如下:

/// <summary>/// 备忘录类/// </summary>public class Memento{    private string _state;    public string State     {         get{return _state;}    }    public Memento(string state)    {        this._state = state;    }}/// <summary>/// 原发器类/// </summary>public class Originator{    public string State { get; set; }    public Memento CreateMemento()    {        return new Memento(State);    }    public void SetMemento(Memento memento)    {        State = memento.State;    }}/// <summary>/// 管理者/// </summary>public class Caretaker{    public Memento Memento { get; set; }}/// <summary>/// 客户端程序/// </summary>class Program{    static void Main(string[] args)    {        //实例化原发器并设置状态名称        Originator o = new Originator();        o.State = "oec2003";        Console.WriteLine("设置状态名字为:" + o.State);        //实例化管理者,创建一个备忘储存在管理者中        Caretaker c = new Caretaker();        c.Memento = o.CreateMemento();        //更改了原发器的状态名称        o.State = "oec2004";        Console.WriteLine("改后的状态名字为:" + o.State);        //将备忘信息设置给原发器        o.SetMemento(c.Memento);        Console.WriteLine("原来的状态名字为:" + o.State);    }}

Memento模式的几个要点

  • 备忘录(Memento)存储原发器(Originator)对象的内部状态,在需要时恢复原发器状态。Memento模式适用于“由原发器管理,却又必须存储在原发器之外的信息”。
  • 在实现Memento模式中,要防止原发器以外的对象访问备忘录对象。备忘录对象有两个接口,一个为原发器使用的宽接口;一个为其他对象使用的窄接口。
  • 在实现Memento模式时,要考虑拷贝对象状态的效率问题,如果对象开销比较大,可以采用某种增量式改变来改进Memento模式。
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