发展游戏产业是否是在浪费生产力
来源:互联网 发布:java clone方法 编辑:程序博客网 时间:2024/05/21 08:58
牢骚:中国的游戏产业蓬勃发展,给我们带来了大量的直接经济效益和税收,有钱赚就该发展这个产业吗?
是的,外国人搞游戏产业赚了大钱,我们就拿来主义生搬硬套;那外国人还考色情产业发了大财呢。
制作游戏的基本动力是要有人消费游戏产品,游戏产品作为一种用于休闲的特殊产品是需要时间来消费的,目前的游戏设计师都会有意延长玩家游戏时间来获得更大收益。大部分游戏玩家是无产阶级,假设这些无产阶级与资产阶级同时进行游戏。资产阶级在娱乐的同时依旧有工人为其创造财富,而无产阶级就只是在消费掉自己的时间资源,错过改变命运的机会。这一现状会逐渐拉大贫富差距。
制作游戏需要投入大量人力物力,这些生产资料和劳动者倘若投入到其他领域会创造与游戏本身同样的财富。
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好吧,我写不下去了,游戏产业有存在的必要。当人民衣食无忧的时候,就会有过剩的财富存在,子曰饱暖思淫欲,与其让这些财富被浪费在赌和嫖上,还不如花在游戏上。愚民以安民,还能顺便养活几个程序员和美工。想让游戏控制在自己手里更容易,重税加限时。不过今天的游戏产业已经一定程度的影响到这个民族的活力,特别是最该有活力的年轻一代的活力,游戏吸收了大量的热情,大量的爱。
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