WorldWind学习系列一:顺利起航篇
来源:互联网 发布:python 电路 编辑:程序博客网 时间:2024/06/01 12:59
今天从官方下载WorldWind 1.4版的源代码开始研究,可是运行时,发现有很多问题。下面是我的解决对策,帮助遇到相同问题的网友顺利起航!
错误1:
原因:无法找到引用的DLL文件
解决方法:
1.更改发布模式为调试模式(最简单,不用重新添加引用)
2.将Debug文件下所有文件复制到World_Wind_1.4.0_Source/WorldWind/bin/x86/Release目录下
参看: http://bbs.godeyes.cn/showtopic-324487.aspx
假定所有的源文件的根目录为World_Wind_1.4.0_Source,在该目录下,找到World_Wind_1.4.0_Source/bin/Debug,将该目录下的Config、Data和Plugins目录,以及AviFile.dll、FlickrNet.dll、Org.Mentalis.Security.dll、ZedGraph.dll等拷贝粘贴到World_Wind_1.4.0_Source/WorldWind/bin/x86/Release目录下即可。
错误2:LoaderLock问题
解决方法:
ctrl+D+E或alt+ctl+e或使用菜单(调试-》异常)——》异常窗口 ——》ManagerDebuggingAssistants ——》去 掉LoaderLock选项
参照我的blog:http://www.cnblogs.com/wuhenke/archive/2009/09/12/1565135.html#1644371
错误3:Debug调试状态下运行,生成成功,但没有启动程序
原因:不详
解决方法:
1 ctrl+f5 不调试下运行
2. 设置解决方案平台为x86
NASA World Wind开源项目配置详细解说
NASA World Wind 是C#开发地个人电脑上地开源地3D图形虚拟地球系统。它结合了美国国家航空航天局(NASA)从卫星拍摄地图像,这些图像来源于Blue Marble, Landsat 7, SRTM, MODIS 以及其它。
用户可以到这里下载.net源码 http://worldwind.arc.nasa.gov/
下载后,打开解决方案,运用地是VS2005(2008)均可,一共有16个项目组成。
配置步骤如下:
一、安装DirectX
编译运行之前首先要安装DirectX,因为Worl Wind中的子项目有对其的引用,如下:
PluginSDK项目需三个引用:Microsoft.DirectX,Microsoft.DirectX.Direct3D,Microsoft.DirectX.Direct3DX;
WorldWind项目需四个引用:Microsoft.DirectX,Microsoft.DirectX.Direct3D,Microsoft.DirectX.Direct3DX,Microsoft.DirectX.DirectInput。
DirectX是微软一系列技术地集成,用来提供Windows平台多媒体运行地API,支持应用程序、多媒体软件和3D游戏非常声效。
我下载地是DirectX9.0c多语言版,解压后,运行程序DXSETUP.exe。
二、修改语法错误
不知何故,下载下来的源码有很低级的语法错误,而且犯错的地方比较多,不过,没关系,因为很容易修改。语法错误的地方主要发生在表示经纬度的度的输出代码左右,往往是引号不配对,只需将缺失的引号添加完整即可。
----例子----:
修改前:
labelText += string.Format("/nBearing: {0:f1}?, Azimuth.Degrees );
修改后:
labelText += string.Format("/nBearing: {0:f1}?", Azimuth.Degrees );
这种语法的错误挺多,但要注意,缺失的引号包括单引号和双引号。
三、其他引用的添加
1、上述工作完成,重新编译项目,PluginSDK和WorldWindow得先编译生成Dll,以满足其他子项目引用所需;
2、假定所有的源文件的根目录为World_Wind_1.4.0_Source,在该目录下,找到World_Wind_1.4.0_Source/bin/Debug,将该目录下的Config、Data和Plugins目录,以及AviFile.dll、FlickrNet.dll、Org.Mentalis.Security.dll、ZedGraph.dll等拷贝粘贴到World_Wind_1.4.0_Source/WorldWind/bin/x86/Release目录下即可。
好了,完成上述工作后,你就可以成功编译运行World Wind源码了。编译过程中,出现的错误提示都不用理会,直管“继续”往下,直到“完成”。你就可以看见World Wind的运行窗口了。
转载我的补充说明:
1.“一、安装DirectX " :我之所以没遇到这个问题可能是因为我现在自己的电脑上安装了WorldWind的安装版,它会帮你装上DirectX的。
2.“二、修改语法错误”:我仍然遇到相关问题,是因为缺少单引号或双引号的问题。但上面转载的修改可能有问题,就是要将“?”转为“"”。问号在此没意义的。如果不去掉问号会出现下面的问题,
不知何故,下载下来的源码有很低级的语法错误,而且犯错的地方比较多,不过,没关系,因为很容易修改。语法错误的地方主要发生在表示经纬度的度的输出代码左右,往往是引号不配对,只需将缺失的引号添加完整即可。
----例子----:
修改前:
labelText += string.Format("/nBearing: {0:f1}?, Azimuth.Degrees );
修改后:
labelText += string.Format("/nBearing: {0:f1}?", Azimuth.Degrees );
这种语法的错误挺多,但要注意,缺失的引号包括单引号和双引号。
这个不是语法错误,是字符集引起的。度分秒“°′″”这些特殊字符在中文环境打开时会乱码,用西欧字符集就可以正常显示。
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