symbian开发日记--流媒体与网络传输

来源:互联网 发布:sql数据库修复语句 编辑:程序博客网 时间:2024/06/12 12:41

 

2008.7.17

程序在手机上无法通过CMNET连接服务器,但手机上能和服务器连接(如HTTP,REALPLAYER)。模拟器下也可以通过连接服务器外网IP。上午得研究一下rtspclient和socket。

2008.7.18

用rsocket例子测试,问题一样,连接CMNET提示"conn.failed -46" ,权限不够。原来SOCKET需要NETWORKSERVICES能力。修改MMP,reallyclean,bldmake clean后build,成功连接。

从这几天的周折得到教训:1.得掌握log调试方法,以便最快的定位错误。

                                                2. 熟悉错误代码所代表的意义

                                                3. 多看s60 SDK HELP

                                                4. 多研究S60EX 的例程

 

rtsp笔记

rtsp(Real Time Streaming Protocol)是建立和控制多媒体数据传输的协议,是基于TCP的,在RTP之上,RTP是基于UDP的。

简单的rtsp交互过程:

       C表示rtsp客户端,S表示rtsp服务端

1.C->S:OPTION request       //询问S有哪些方法可用

1.S->C:OPTION response    //S回应信息中包括提供的所有可用方法

2.C->S:DESCRIBE request      //要求得到S提供的媒体初始化描述信息

2.S->C:DESCRIBE response    //S回应媒体初始化描述信息,主要是sdp

3.C->S:SETUP request             //设置会话的属性,以及传输模式,提醒S建立会话

3.S->C:SETUP response          //S建立会话,返回会话标识符,以及会话相关信息

4.C->S:PLAY request        //C请求播放

4.S->C:PLAY response            //S回应该请求的信息

S->C:发送流媒体数据           

5.C->S:TEARDOWN request      //C请求关闭会话

5.S->C:TEARDOWN response //S回应该请求

上述的过程是标准的、友好的rtsp流程,但实际的需求中并不一定按部就班来。

其中第3和4步是必需的!第一步,只要服务器客户端约定好,有哪些方法可用,则option请求可以不要。第二步,如果我们有其他途径得到媒体初始化描述信息(比如http请求等等),则我们也不需要通过rtsp中的describe请求来完成。第五步,可以根据系统需求的设计来决定是否需要。

rtsp中常用方法:

1.OPTION

目的是得到服务器提供的可用方法:

OPTIONS rtsp://192.168.20.136:5000/xxx666 RTSP/1.0

CSeq: 1         //每个消息都有序号来标记,第一个包通常是option请求消息

User-Agent: VLC media player (LIVE555 Streaming Media v2005.11.10)

服务器的回应信息包括提供的一些方法,例如:

RTSP/1.0 200 OK

Server: UServer 0.9.7_rc1

Cseq: 1         //每个回应消息的cseq数值和请求消息的cseq相对应

Public: OPTIONS, DESCRIBE, SETUP, TEARDOWN, PLAY, PAUSE, SCALE, GET_PARAMETER //服务器提供的可用的方法

2.DESCRIBE

C向S发起DESCRIBE请求,为了得到会话描述信息(SDP):

DESCRIBE rtsp://192.168.20.136:5000/xxx666 RTSP/1.0

CSeq: 2

token:

Accept: application/sdp

User-Agent: VLC media player (LIVE555 Streaming Media v2005.11.10)

服务器回应一些对此会话的描述信息(sdp):

RTSP/1.0 200 OK

Server: UServer 0.9.7_rc1

Cseq: 2

x-prev-url: rtsp://192.168.20.136:5000

x-next-url: rtsp://192.168.20.136:5000

x-Accept-Retransmit: our-retransmit

x-Accept-Dynamic-Rate: 1

Cache-Control: must-revalidate

Last-Modified: Fri, 10 Nov 2006 12:34:38 GMT

Date: Fri, 10 Nov 2006 12:34:38 GMT

Expires: Fri, 10 Nov 2006 12:34:38 GMT

Content-Base: rtsp://192.168.20.136:5000/xxx666/

Content-Length: 344

Content-Type: application/sdp

v=0        //以下都是sdp信息

o=OnewaveUServerNG 1451516402 1025358037 IN IP4 192.168.20.136

s=/xxx666

u=http:///

e=admin@

c=IN IP4 0.0.0.0

t=0 0

a=isma-compliance:1,1.0,1

a=range:npt=0-

m=video 0 RTP/AVP 96    //m表示媒体描述,下面是对会话中视频通道的媒体描述

a=rtpmap:96 MP4V-ES/90000

a=fmtp:96 profile-level-id=245;

a=control:trackID=0//trackID=0表示视频流用的是通道0

3.SETUP

客户端提醒服务器建立会话,并确定传输模式:

SETUP rtsp://192.168.20.136:5000/xxx666/trackID=0 RTSP/1.0    

CSeq: 3

Transport: RTP/AVP/TCP;unicast;interleaved=0-1      

User-Agent: VLC media player (LIVE555 Streaming Media v2005.11.10)

//uri中带有trackID=0,表示对该通道进行设置。Transport参数设置了传输模式,包的结构。接下来的数据包头部第二个字节位置就是interleaved,它的值是每个通道都不同的,trackID=0的interleaved值有两个0或1,0表示rtp包,1表示rtcp包,接受端根据interleaved的值来区别是哪种数据包。

服务器回应信息:

RTSP/1.0 200 OK

Server: UServer 0.9.7_rc1

Cseq: 3

Session: 6310936469860791894     //服务器回应的会话标识符

Cache-Control: no-cache

Transport: RTP/AVP/TCP;unicast;interleaved=0-1;ssrc=6B8B4567

4.PLAY

客户端发送播放请求:

PLAY rtsp://192.168.20.136:5000/xxx666 RTSP/1.0

CSeq: 4

Session: 6310936469860791894

Range: npt=0.000-      //设置播放时间的范围

User-Agent: VLC media player (LIVE555 Streaming Media v2005.11.10)

服务器回应信息:

RTSP/1.0 200 OK

Server: UServer 0.9.7_rc1

Cseq: 4

Session: 6310936469860791894

Range: npt=0.000000-

RTP-Info: url=trackID=0;seq=17040;rtptime=1467265309     

//seq和rtptime都是rtp包中的信息

5.TEARDOWN

客户端发起关闭请求:

TEARDOWN rtsp://192.168.20.136:5000/xxx666 RTSP/1.0

CSeq: 5

Session: 6310936469860791894

User-Agent: VLC media player (LIVE555 Streaming Media v2005.11.10)

服务器回应:

RTSP/1.0 200 OK

Server: UServer 0.9.7_rc1

Cseq: 5

Session: 6310936469860791894

Connection: Close

以上方法都是交互过程中最为常用的,其它还有一些重要的方法如get/set_parameter,pause,redirect等等

ps:

sdp的格式

v=<version>

o=<username> <session id> <version> <network type> <address type> <address>

s=<session name>

i=<session description>

u=<URI>

e=<email address>
p=<phone number>
c=<network type> <address type> <connection address>

b=<modifier>:<bandwidth-value>

t=<start time> <stop time>

r=<repeat interval> <active duration> <list of offsets from start-time>

z=<adjustment time> <offset> <adjustment time> <offset> ….

k=<method>
k=<method>:<encryption key>

a=<attribute>
a=<attribute>:<value>

m=<media> <port> <transport> <fmt list>

 

 

http://blog.csdn.net/lius1984/archive/2008/07/17/2664099.aspx

 

 

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