c++ primer---读书笔记2
来源:互联网 发布:cok服务端账号数据在哪 编辑:程序博客网 时间:2024/05/20 09:24
语言的学习:
语言一般有以下特征:
内置数据类型
表达式和语句
变量
控制结构
函数
c++ 静态类型语言,需要事先定义名字类型。
动态语言,如python?
掌握c++第一步:
语言基本知识和标准库。
字节:寻址的最小单位
字 :读写内存的最小单位
c++中unsigned 类型可以接受负值,相当于求模的值。(不建议)
float 32位
double 64位
long double 96位、128位
float只能保证6位有效数字,double可以至少保证10位有效数字。
20 // decimal
024 // octal
0x14 // hexadecimal
128u // unsigned
1024UL // unsigned long
1L // long
8Lu // unsigned long
3.14F 3.14E0f
bool test = false
L'a' //wchar_t L"abcd" //wchar_t 字符串
/与下行做同一行处理:(注意/后面不能有注释或者空格)
std::cou/
t << "Hi" <<std::endl;
什么是变量?有名字的存储区域
对象是内存中具有类型的区域。
变量名_或者字母开头。__开头或者_大写字母被保留为系统用。
初始化不等于赋值。
复制初始化和直接初始化是有所不同的。Target a=b; or Target a()
函数外定义的内置变量都自动初始化为0;函数内定义的内置变量不自动进行初始化。
使用未初始化的变量,属未定义行为,会产生难以预测的问题。
复杂类型如果有默认构造函数,则会调用默认构造函数进行初始化。
变量定义:用于为变量分配存储空间。
变量声明:用于向程序表明变量的类型和名字。
定义也是声明;也可以用extern关键字声明变量而不定义它。
变量可以声明多次,但是只能定义一次。
extern double pi = 3.14; //define是定义。
只有extern声明在函数外部时,才可以含有初始化式。
作用域:
全局作用域
局部作用域
语句作用域 如for(int i = 0; i<100;i++);
非const变量默认为extern。要使const变量能够在其他文件中访问,必须显示指定它为extern.
const对象默认为该文件的局部变量。
引用就是对象的另一个名字。主要用于函数形式参数。
记住: 引用只是对象的另一个名字。
非const引用只能绑定到该引用的同类对象。
const引用可以绑定到不同但相关的类型的对象或者绑定到右值。
struct和class定义类的唯一区别:struct默认级别为public
class默认级别为private
头文件一般包含:类定义,extern变量声明和函数声明
好处:保证所有文件使用给定实体的同一声明;
当声明需要修改时近更新头文件即可。
注意:因为头文件会包含在多个源文件中,所以不要有变量或函数的定义。
三个例外:头文件中可以定义类,值在编译时已经知道的const对象和inline函数。
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