几种常见设计模式的使用
来源:互联网 发布:仙剑4mac版怎么破解 编辑:程序博客网 时间:2024/05/20 18:49
Bridge(桥接)模式:
为所有的实现部分定义一个接口,让抽象类的所有派生类使用这个接口。
Facade(外观)模式:
Facade为客户展现使用现有系统的一个新的接口。
Adapter(适配器)模式:
Adapter模式用我们需要的接口对无法修改的类进行包装。
Abstract Factory(抽象工厂)模式:
协调不同系统对象的创建过程。提供一种方法保持“如何在客户对象外部执行对象实例化”的规则,客户对象将使用这些实例化出来的对象。
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