Observer设计模式——委托事件

来源:互联网 发布:编程世界 编辑:程序博客网 时间:2024/05/22 04:45

    Observer设计模式
    1、警报器和显示器告诉热水器,它对它的温度感兴趣(注册)。
    2、热水器知道后保留对警报器和热水器的引用。
    3、热水器进行烧水这一动作,当水温超过度时,通过对警报器和显示器的引用,自动调用警报器和显示器对应的方法。
    4、委托声明原型中的Object类型的参数代表了Subject,也就是监视对象,即本例的热水器。回调函数(比如Alarm的MakeAlert)可以通过它访问触发事件的对象(Heater).
    5、EventArgs对象包含了Observer所感兴趣的数据,在本例中是temperature.

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