error LNK2001: unresolved external symbol

来源:互联网 发布:淘宝上回收相机的 编辑:程序博客网 时间:2024/04/29 04:59
大家可能遇到过这种错误,起初我也经常遇到这种错误,很是恼火,第一次运行还行,一旦保存后完掉它,再打开编译没问题(如果你的程序确实没有编译错误的话),但是运行时就会出错:error LNK2001: unresolved external symbol _main.  下面是这一类错误的解决办法,不妨试一下!
 
解决外部符号错误:_main,_WinMain@16,__beginthreadex /?n械`[  
在创建MFC项目时, 不使用MFC AppWizard向导, 如果没有设置好项目参数, 就会在编译时产生很多连接错误, 如error LNK2001错误, 典型的错误提示有: D鰜?L虳? 
libcmtd.lib(crt0.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol _main ?奦 宝yy? 
LIBCD.lib(wincrt0.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol _WinMain@16 APU?f豜{=  
msvcrtd.lib(crtexew.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol _WinMain@16 %陭Z ??  
nafxcwd.lib(thrdcore.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol __beginthreadex r▲7?  
nafxcwd.lib(thrdcore.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol __endthreadex 鵲{L潹j辋  
凲]s>?? 
1. Windows子系统设置错误, 提示: 鋕~晖迊犽  
libcmtd.lib(crt0.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol _main 6啭國??? 
?鸑?卸  
Windows项目要使用Windows子系统, 而不是Console, 可以这样设置: 巏G倭Z鎜?  
?|滛 怗  
[Project] --> [Settings] --> 选择"Link"属性页, 6Q陁鰚Xh? 
在Project Options中将/subsystem:console改成/subsystem:windows   礡賩?gq;? 
贜┙軖7iKJ  
2. Console子系统设置错误, 提示: 鄪趈?oD2  
LIBCD.lib(wincrt0.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol _WinMain@16 谍?v>?R  
阫/?疠? 
控制台项目要使用Console子系统, 而不是Windows, 设置: ?脫瓌嘎? 
s釦9?P~  
[Project] --> [Settings] --> 选择"Link"属性页, }謟 ?絒躳  
在Project Options中将/subsystem:windows改成/subsystem:console 傩^?O憷  
?Kt∣/i  
3. 程序入口设置错误, 提示: [儆Yu?€緌  
msvcrtd.lib(crtexew.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol _WinMain@16 PQ^?^?  
R円儭觟p?  
通常, MFC项目的程序入口函数是WinMain, 如果编译项目的Unicode版本, 程序入口必须改为wWinMainCRTStartup, 所以需要重新设置程序入口: ?洜?6娊? 
tr馫襐O>}  
[Project] --> [Settings] --> 选择"Link"属性页, `?Ql?&u  
在Category中选择Output, 昸? 懿Y?  
再在Entry-point symbol中填入wWinMainCRTStartup, 即可 懂?蜮W  
?Rw?欢W  
4. 线程运行时库设置错误, 提示: 柋?铽tV?  
nafxcwd.lib(thrdcore.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol __beginthreadex 覱蕯聐  
nafxcwd.lib(thrdcore.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol __endthreadex ?侨]錁? 
]?g5^? 
这是因为MFC要使用多线程时库, 需要更改设置: |鈀罬隧%搛  
@h嚍K蝶$  
[Project] --> [Settings] --> 选择"C/C++"属性页, q薪嚬L?咁  
在Category中选择Code Generation, u蓣夹 凪Nd  
再在Use run-time library中选择Debug Multithreaded或者multithreaded ?煽(竽繀  
咸鱼游侠(75374355) 12:11:11 E?0L? 
其中, 轖?醓購? 
Single-Threaded                单线程静态链接库(release版本) ?$くZG]練  
Multithreaded                  多线程静态链接库(release版本) 艸F?_y硯  
multithreaded DLL              多线程动态链接库(release版本) j号傠烃*? 
Debug Single-Threaded          单线程静态链接库(debug版本) 穗哣E鄱N  
Debug Multithreaded            多线程静态链接库(debug版本) (uU夨w常覗  
Debug Multithreaded DLL        多线程动态链接库(debug版本) ?鈏?闓X  
s"z揳盋上? 
单线程: 不需要多线程调用时, 多用在DOS环境下 €旚谴@`擘@  
多线程: 可以并发运行 &ZH嘯]?N? 
静态库: 直接将库与程序Link, 可以脱离MFC库运行 陥芏坖|o钏  
动态库: 需要相应的DLL动态库, 程序才能运行 iQ阗?忮_? 
release版本: 正式发布时使用 糨吖悓y?  
debug版本: 调试阶段使用   序P?は