活动对象-同步调用

来源:互联网 发布:linux sleep 实现 编辑:程序博客网 时间:2024/04/29 23:41

一、使用CActiveSchedulerWait类

 

        很多初学者在开始时会将CActiveScheduler和CActiveSchedulerWait类弄混,CActiveScheduler是活动对象的调度器,而CActiveSchedulerWait可以简单的理解为一个当前线程的阻塞器

  • 调用CActiveSchedulerWait::Start()方法时,线程阻塞;
  • 调用CActiveSchedulerWait::AsyncStop()方法时,请求停止对线程的阻塞

        因此,我们在不修改原来活动对象代码的情况下,只要简单的在异步函数调用方法后加上"CActiveSchedulerWait::Start()",在活动对象的RunL方法的开头加入"CActiveSchedulerWait::AnsycStop()"就可以了。

        针对上一节教程介绍的控制台应用程序,我们对以下几个方法(下划线为修改部分)进行修改:

 

点击此处下载源代码

 

CActiveSchedulerWait* iWait;

 

void CMyActiveObject::ConstructL()

    {

    User::LeaveIfError(iTimer.CreateLocal() ); // Initialize timer

    CActiveScheduler::Add( this); // Add to scheduler

 

    iWait = new (ELeave)CActiveSchedulerWait;

    }

 

CMyActiveObject::~CMyActiveObject()

    {

    Cancel(); // Cancel any request, if outstanding

    iTimer.Close(); // Destroy the RTimer object

    // Delete instance variables if any

 

    if (iWait->IsStarted())

        {

        iWait->AsyncStop();

        }

 

    delete iWait;

    iWait = NULL;

    }

 

void CMyActiveObject::StartL(TTimeIntervalMicroSeconds32 aDelay)

    {

    Cancel(); // Cancel any request, just to be sure

 

    iTimer.After(iStatus, aDelay); // Set for later

    SetActive(); // Tell scheduler a request is active

 

    iWait->Start(); // 1

    }

 

void CMyActiveObject::RunL()

    {

    iWait->AsyncStop(); // 2

 

    TBuf<50> outputStr;

    outputStr.AppendNum(iCount);

    iConsole.Write(outputStr);

    iConsole.Write(_L("/n"));

    iCount++;

    }

 

    使用CActiveSchedulerWait的几点注意事项:

  1. CActiveSchedulerWait必须结合活动对象使用,而且使用方法只有以上代码介绍的那一种;
  2. Start方法和AsyncStop方法必须成对出现;
  3. 程序退出时要检查CActiveSchedulerWait是否在IsStarted()状态,如果是则调用AsyncStop方法。否则程序不能正常退出;
  4. CActiveScheduler类内部有自己的静态指针,提供的静态方法都调用了内部的静态指针。而CActiveSchedulerWait类没有内部静态指针,方法也不是静态的,我们必须自己管理CActiveSchedulerWait类的全局指针,在这点上程序要经过良好的设计。

 

二、使用User::WaitForRequest方法

    如果不想使用活动对象,也不想使用难于管理的CactiveSchedulerWait,你可以使用User::WaitForRequest方法。以下是User::WaitForRequest方法的原型:

IMPORT_C static void WaitForRequest(TRequestStatus& aStatus);

        此方法将等待异步函数服务器返回的信号量,然后匹配aStatus参数。如果接收到的信号与参数aStatus一一匹配,则跳过阻塞进入下一行代码,否则继续阻塞线程直到aStatus对应的信号通知返回。

User::WaitForRequest还有一个重载的方法,它可以监视两个信号的通知:

IMPORT_C static void WaitForRequest(TRequestStatus& aStatus1,TRequestStatus& aStatus2);

         有了User::WaitForRequest,异步函数使用起来就变得非常方便,我们不需要创建活动对象,也不需要创建成员变量TRequestStatus,只需要声明局部的TRequestStatus、局部的异步函数类,在异步函数调用之后,加入User::WaitForRequest(status),就能够使线程阻塞在User::WaitForRequest处直到status对应的异步函数处理完成。

LOCAL_C void DoTestL()

    {

    RTimer timer;

    CleanupClosePushL(timer);

    User::LeaveIfError(timer.CreateLocal());

   

    TRequestStatus status(KRequestPending);

   

    // 调用异步方法并将status传入

    timer.After(status, 1000000);

   

    // 等待status对应的信号量,此处用了User::WaitForRequest方法将异步方法的调用模拟成同步

    User::WaitForRequest(status);

    CleanupStack::Pop(&timer);

    }

 

LOCAL_C void MainL()

    {

    TInt n = 0;

    TBuf<10> str;

    _LIT(KNewLine, "/n");

   

    FOREVER

        {

        DoTestL();

        str.Num(n);

        n++;

       

        console->Write(str);

        console->Write(KNewLine);

        }

    }

 

三、使用User::WaitForRequest方法的问题

        User::WaitForRequest有时候不会正常运行,如:CImageDecoder::Convert方法:

IMPORT_C virtual void Convert(TRequestStatus* aRequestStatus, CFbsBitmap& aDestination, CFbsBitmap& aDestinationMask, TInt aFrameNumber = 0);

        最后一个参数必须为EOptionAlwaysThread,User::WaitForRequest才能正常执行,个人认为CImageDecoder::Convert如果没有加EOptionAlwaysThread参数的时候是使用"长线任务"(将在下一节介绍)实现的。所以,CImageDecoder::Convert方法应该按照如下方法调用:

    TRequestStatus status(KRequestPending);

    CImageDecoder* decoder = CImageDecoder::FileNewL(iFs, aFileName, KMIMEType);

   

    decoder->Convert(&status, aBitmap, CImageDecoder::EOptionAlwaysThread);

    User::WaitForRequest(status);

   

    delete decoder;

    decoder = NULL;

 

四、小结

        本文介绍了在如果将异步函数同步使用。其实在Symbian的早期编程中还有一种异步函数的同步方法,那就是在异步函数调用后使用CActiveScheduler::Start()方法。但是这种方法已经被Symbian 7.0后的CActiveSchedulerWait替代,在此处就不再介绍。在下一节里将介绍活动对象的长线任务(Long-Running Task)

        另:在介绍活动对象的专题里涉及到很多Symbian OS的客户/服务器架构的知识,我会在近期另外开一个专题讲解,请大家耐心等待。

 

其他:

CActiveSchedulerWait::Start()

CActiveSchedulerWait:: AsyncStop()

也可以完成这样的功能.

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