Windows Mobile触摸屏 转载

来源:互联网 发布:程序员和公务员哪个好 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 17:37
Windows Mobile触摸屏(Touch Panel)截获为了做全屏手写功能,需要把鼠标的事件全部截获过来,研究了一个星期左右,发现有三种方法可以实现。而且对每种方法已经写了测试代码。根据三种方法效果的好坏排序:1. 用英文手写识别(TRNSCRBR)Touch的拦截代码,这种方法实现是上上策,这个是微软为手写专门在Touch 驱动中加的。2. 自己写一个伪Touch驱动,让GWES加载这个Touch驱动,在你的Touch驱动中再调用原来的驱动。3. 用QASetWindowsJournalHook来获取键盘和鼠标事件, 从QA打头可以看出这个API用来QA来用的,它是用来记录键盘和鼠标的事件,并不能截获,我试了很久,最后找出一种比较BT的方法,就是在收到 WM_LBUTTON的时候,用SetWindowsPos设置一个窗体到TOPMOST,这样其他的窗体就收不到WM_LBUTTON的消息。但是 Mouse消息还是能够收到。所以才把这种方法定到最后的方案。上面说了这三种方法,想必大家想知道是如何实现的吧。我们就一个个的来,先说第一个。1. 利用微软手写识别驱动由于项目比较紧,这种方法我目前还没有完全试验成功,但我可以这个方法肯定是可行的,只要给点时间肯定是可以的。不说废话了,还是把我知道的东东介绍给大家吧。先来介绍一下Windows CE Touch Panel的驱动。微软的Touch驱动是一个本地驱动,非流驱动。分为MDD层和PDD层。对于PDD层我们不需要了解,它导出了如下的函数供MDD调用(DDIS接口)。DdsiTouchPanelAttachDdsiTouchPanelDetachDdsiTouchPanelDisableDdsiTouchPanelEnableDdsiTouchPanelGetDeviceCapsDdsiTouchPanelGetPointDdsiTouchPanelPowerHandler 微软把与驱动无关的代码放到了MDD层中,这部分代码都开源的,我们可以直接研究它的代码,看我们如何来实现。由于微软不提供相应的截获鼠标的文档,所以我只能看驱动代码,从中得到方法。 微软的MDD层由几个独立的模块来协同完成。l Touch Panel校准算法:源码在PUBLIC/COMMON/OAK/DRIVERS/TCH_CAL下,这部分跟我们没有多大关系,就不细介绍了。l Touch Panel校准UI:源码在PUBLIC/COMMON/OAK/DRIVERS/CALIBRUIl Touch Panel DDI接口:C:/WM605/PUBLIC/COMMON/OAK/DRIVERS/TOUCH,这个目录下又分了三个子目录1. TCHMAIN:实现DDI接口。TouchPanelGetDeviceCapsTouchPanelEnableTouchPanelDisableTouchPanelSetModeTouchPanelReadCalibrationPointTouchPanelReadCalibrationAbortTouchPanelSetCalibrationTouchPanelCalibrateAPointTouchPanelPowerHandler这里面最重要的一段代码就在TouchPanelEnable中,只所以重要,是跟我们实现Touch截获有关。看一下这个函数里的代码extern PFN_TOUCH_PANEL_CALLBACK v_pfnCgrPointCallback;extern PFN_TOUCH_PANEL_CALLBACK v_pfnCgrCallback;...BOOLTouchPanelEnable( PFN_TOUCH_PANEL_CALLBACK pfnCallback ){...v_pfnCgrPointCallback = pfnCallback; if (v_pfnCgrCallback != NULL) v_pfnPointCallback = v_pfnCgrCallback; else v_pfnPointCallback = pfnCallback;...}说明下PFN_TOUCH_PANEL_CALLBACK ,每次Touch得到一个点后都会调用它指向的函数。v_pfnCgrPointCallback用来指向TouchPanelEnable原始的函数入口、而v_pfnPointCallback用来指向我们自己的入口。当我们把v_pfnCgrCallback指向自己写的函数时。2. BASIC:没有微软手写驱动的时,这里面的代码就只有DLLMain的功能3. TRNSCRBR:要想把TRNSCRBR编译到驱动中,需要在BSP的设置加WCESHELLFE_MODULES_TRANSCRIBER 或者SHELLW_MODULES_CGRTOUCH。最终导出如下函数:TouchResetTouchRegisterWindowTouchUnregisterWindowTouchSetValueTouchGetValueTouchCreateEventTouchGetFocusWndTouchGetLastTouchFocusWndTouchGetQueuePtr下面详细来讲下关于TRNSCRBR截获Touch Panle的方法。先看一下它导出的函数.void TouchReset(BOOL bSetAllValuesToDefault): TRNSCRBR定义了一些配置,通过这个函数来Reset到默认。BOOL TouchRegisterWindow(HWND hClientWnd); 注册Wnd到Touch驱动,Touch把键盘消息发送给这个窗口了。void TouchUnregisterWindow(HWND hClientWnd); 取消注册,Touch把消息发送给系统void TouchSetValue(DWORD dwName, DWORD dwValue); 设置配置LRESULT TouchGetValue(DWORD dwName, DWORD dwValue); 得到有个配置void TouchCreateEvent(int iX, int iY); 发送Mouse 消息给系统LPVOID TouchGetQueuePtr(); 从队列中读取一个POINT。HWND TouchGetFocusWnd();HWND TouchGetLastTouchFocusWnd();所以你建立一个自己的窗体,然后设置窗体的属性。在Touch驱动中,它会根据你窗体设置的属性来发送哪些mouse消息给你。 / / set flags _iClientFlags = (int)GetWindowLong(_hClientWnd, 0); //just adjust if((_iClientFlags&TABLET_TEST_FIRST_POINT)!=0 && !SendMessage(_hClientWnd, WM_PEGREC_FIRSTPOINT, 0, MAKELPARAM(X, Y))) { _iClientFlags = TABLET_ALL_TO_SYSTEM; }…很是奇怪,一般的窗体是不能SetWindowLong(hWnd,0,XXX)。只有对于对话框才有设置这个属性。#define DWL_MSGRESULT 0。但是对话框有一个问题,当你SendMessage给对话框时,返回值总为空。所以上面的SendMessage(_hClientWnd, WM_PEGREC_FIRSTPOINT, 0, MAKELPARAM(X, Y)返回为FALSE。这样导致把_iClientFlags位置为TABLET_ALL_TO_SYSTEM,这样所有的消息都发给了系统。还有即使是用对话框,调用SetWindowLong(hDlg, 0, 0x2FD); 但是GetWindowLong(_hClientWnd,0),返回始终为空。下面是SetWindowLong需要设置的内容(pegc_def.h 内)。// TCHSTUB strokes dispatch modes (set in window longs)#define TABLET_SILENT 0x0000#define TABLET_ALL_TO_CLIENT 0x0001#define TABLET_ALL_TO_SYSTEM 0x0002#define TABLET_CLICK_TO_SYSTEM 0x0004#define TABLET_STARTDELAY_TO_SYSTEM 0x0008#define TABLET_INTERDELAY_TO_SYSTEM 0x0010#define TABLET_SEND_RELEASE_MSG 0x0020#define TABLET_SEND 0x0040#define TABLET_NEED_PERMITION 0x0080#define TABLET_SAVE_FOCUS_WND 0x0100#define TABLET_TEST_FIRST_POINT 0x0200我现在调用TouchRegisterWindow后,要么只截获Touch Down的消息,mouse和up都没有截获,或者是把系统的所以消息都屏蔽了。哪位有兴趣可以研究一下。在模拟器上是可以试的。模拟器的PDD代码目录在PLATFORM/DEVICEEMULATOR/SRC/DRIVERS/TOUCH下,需要把MDD的代码合成在一起,通过打印信息就可以看出效果了。这个方法没有实现,还讲了这么多的废话,哈哈。我把Touch的MDD层代码放到了TouchMDD中了。2. 编写伪Touch驱动。这个方法跟上面的方法其实是一个方法,只是微软来写和我们自己的区别。微软写的太复杂了,搞得我没有搞定上面的方法。可能是微软为了更好的扩展和其他应用吧。但是我们只给自己的应用用的话,那就很简单了。看代码吧BOOL APIENTRY DllMain( HANDLE hModule, DWORD ul_reason_for_call, LPVOID lpReserved){switch ( ul_reason_for_call ){case DLL_PROCESS_ATTACH:DisableThreadLibraryCalls((HMODULE) hModule);g_hInstTouch = LoadLibrary(TOUCH_DLL);break;case DLL_PROCESS_DETACH:if(NULL != g_hInstTouch)FreeLibrary(g_hInstTouch);break;} return TRUE;}在DllMain中,把Touch.dll Load进来。我们只要看TouchPanelEnable和自己的一个callback函数。// 原始CallbackPFN_TOUCH_PANEL_CALLBACK pfnOrgTouchPanelCallback = NULL;HWND g_sipWnd = NULL;HWND g_hwWnd = NULL;#define HW_CLASSNAME L"CeSipEng"INT xSaved = 0;INT ySaved = 0;int iMinX = 4;int iMinY = 4;BOOL hwTouchPanelCallback(TOUCH_PANEL_SAMPLE_FLAGS Flags,INT X,INT Y){if(NULL == g_sipWnd){g_sipWnd = FindWindow(L"SipWndClass", NULL);}g_hwWnd = GetWindow(g_sipWnd, GW_CHILD);if(IsWindowVisible(g_hwWnd)){TCHAR szClassName[32];GetClassName(g_hwWnd, szClassName, 32);if(wcsicmp(szClassName, HW_CLASSNAME) == 0){// downif(Flags == (TouchSampleDownFlag | TouchSampleIsCalibratedFlag | TouchSampleValidFlag)){SendMessage(g_hwWnd, WM_LBUTTONDOWN, 0, MAKELPARAM(X,Y));}// mouseelse if(Flags == (TouchSampleDownFlag | TouchSamplePreviousDownFlag | TouchSampleIsCalibratedFlag |TouchSampleValidFlag) &&xSaved - X > iMinX || X - xSaved > iMinX &&ySaved - Y > iMinY || Y - ySaved > iMinY){SendMessage(g_hwWnd, WM_MOUSEMOVE, 0, MAKELPARAM(X,Y));}// upelse if(Flags ==(TouchSampleIsCalibratedFlag |TouchSampleValidFlag | TouchSamplePreviousDownFlag)){SendMessage(g_hwWnd, WM_LBUTTONUP, 0, MAKELPARAM(X,Y));}xSaved = X;ySaved = Y;return TRUE;}Else// 发送给系统return pfnOrgTouchPanelCallback(Flags, X,Y);}//发送给系统return pfnOrgTouchPanelCallback(Flags, X,Y);}BOOLTouchPanelEnable(PFN_TOUCH_PANEL_CALLBACK pfnCallback){if(g_hInstTouch){if (NULL == pfnTouchPanelEnable){pfnTouchPanelEnable = (PFN_TOUCH_PANEL_ENABLE)GetProcAddress(g_hInstTouch,TEXT("TouchPanelEnable"));}// 保存原来的CallbackpfnOrgTouchPanelCallback = pfnCallback;// 传入自己的Callbackreturn pfnTouchPanelEnable(hwTouchPanelCallback);}return FALSE;}其他的函数跟TouchPanelEnable一样的形式,就是GetProcAddress一下,然后再Call一下。差点忘记,把自己的写的注册到系统,让GWES.exe调用。[HKEY_LOCAL_MACHINE/HARDWARE/DEVICEMAP/TOUCH]“DriverName”=”MyTouch.dll”我把伪Touch的代码放到了MyTouch中3. QASetWindowsJournalHook这个函数在pwinuser.h中。微软在Windows CE中支持键盘HOOK、键盘/鼠标的记录、键盘/鼠标的回放,看pwinuser.h中的定义#define WH_JOURNALRECORD 0#define WH_JOURNALPLAYBACK 1#define WH_KEYBOARD_LL 20写累了,直接看代码EVENTMSG evtMsg;ZeroMemory(&evtMsg, sizeof(EVENTMSG));g_hHook = QASetWindowsJournalHook(WH_JOURNALRECORD, KeyboardProc, &evtMsg);LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode, WPARAM wParam, LPARAM lParam){switch (nCode){case HC_ACTION:{EVENTMSG *mesg = (EVENTMSG *)lParam;UINT message = mesg->message;if(message == WM_LBUTTONDOWN)//pressed{//DEBUGMSG (ZONE_FUNCTION, (TEXT("WM_LBUTTONDOWN/r/n")));}else if(message == WM_MOUSEMOVE){//DEBUGMSG (ZONE_FUNCTION, (TEXT("WM_MOUSEMOVE/r/n")));}else if(message == WM_LBUTTONUP){//DEBUGMSG (ZONE_FUNCTION, (TEXT("WM_LBUTTONUP/r/n")));}POINT pt = {0};pt.x = LOWORD(mesg->paramL);pt.y = HIWORD(mesg->paramL);if(message == WM_LBUTTONDOWN ){HWND hWnd = WindowFromPoint(pt);if(pMouseSpy != NULL && pt.y < 600){// 用SetWindowsPos来设置到最前台,这样窗体就接收不到Down消息。SetWindowPos(pMouseSpy->m_hWnd, HWND_TOPMOST,pt.x -10, pt.y -10, 20, 20, SWP_SHOWWINDOW);}}}return TRUE;default:break;}}这里SetWindowPos(pMouseSpy->m_hWnd, HWND_TOPMOST,pt.x -10, pt.y -10, 20, 20, SWP_SHOWWINDOW);,这个很重要很重要,是我试了很多方法才把WM_LBUTTONDOWN消息给屏蔽掉。但是WM_MOUSEMOVE和 WM_LBUTTONUP用这种方法是不能过滤掉的。有人会问,在窗体 (pMouseSpy->m_hWnd) 的WM_LBUTTONDOWN中去SetCapture不就OK了,哈哈,不行的。这个窗体虽然是TOPMOST的,但是也是收不到 WM_LBUTTONDOWN消息的。又有人说,我们可以PostMessage(pMouseSpy->m_hWnd, WM_LBUTTONDOWN, 0,mesg->paramL)。SetWindowPos后,发送WM_LBUTTONDOWN消息,但是WM_LBUTTONDOWN先于 SetWindowPos发送的WM_WINDOWPOSCHANGED的消息,还是没用。最后,当你不用的时候用QAUnhookWindowsJournalHook(WH_JOURNALRECORD);释放掉
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