MTK编译过程

来源:互联网 发布:php游戏编程入门自学 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 19:52

Comp.mak         完成模块编译连接,生成bin

Gsm2.mak         主编译文件,完成clean,remake,new等工作

XXX_GPRS.mak   客户私有的配置,根据客户的不同,而设定不同的配置文件

Option.mak        工程中的基本配置及宏定义文件

Verno_XXX.bld     版本文件

Custom.bld        要保证在客户版本中都使用相同的配置的地方要写在这里,这个里面的一些文件不能被改变

 

第一步:

1.Make.bat命令首先调用ChgFileMode.bat,将编译过程中需要用到的文件的只读属性修改为可读写,再调用make2.pl。

2.Make2.pl的主要工作就是匹配gsm2.mak的参数,然后通过命令

system("${makeCmd} -f${makeFolder}${myMF} -r -R CUSTOMER=$custom PROJECT=$project $action");来调用gsm2.mak。

具体解析出来就是

make -f make/gsm2.mak -r –R CUSTOMER=工程名 PROJECT=gprs new|update|remake

第二步:整个过程如图

 

Gsm2.mak

Option.mak

XXX_GPRS.mak

REL_CR_MMI_GPRS.mak

USER_SPECIFIC.mak

 

 

1.在Gsm2.mak文件的开始处调用了option.mak文件。

2.Option.mak又将make/$(strip $(CUSTOMER))_$(strip $(PROJECT)).mak文件包含进来,这个模式匹配结果为:make目录下,工程名称_GPRS.mak,如K500GSD_GPRS.mak。

3.在$(strip $(CUSTOMER))_$(strip $(PROJECT)).mak文件中又调用了REL_CR_MMI_$(strip $(PROJECT)).mak文件,这个文件模式具体被解析为make目录下的REL_CR_MMI_GPRS.mak文件。

REL_CR_MMI_GPRS.mak这个文件定义了哪些文件需要加入到编译目录中。

其中定义了MMI部分的编译目录为MMIDIR         =  plutommi。

在变量CUS_REL_BASE_COMP中定义了资源的编译目录:

CUS_REL_BASE_COMP    += $(strip $(MMIDIR))/mmi $(strip $(MMIDIR))/mtkapp $(strip $(MMIDIR))/tool $(MMIDIR)/WIN32FS

CUS_REL_BASE_COMP   += $(strip $(MMIDIR))/Customer/CustomerInc /

                           $(strip $(MMIDIR))/Customer/Customize /

                           $(strip $(MMIDIR))/Customer/CustResource/$(strip $(MMI_VERSION)) /

                           $(strip $(MMIDIR))/Customer/debug /

                          $(strip $(MMIDIR))/Customer/Images/GameImages /

                           $(strip $(MMIDIR))/Customer/Images/decoder /

                           $(strip $(MMIDIR))/Customer/Res_MMI /

                           $(strip $(MMIDIR))/Customer/ResGenerator /

                           $(strip $(MMIDIR))/Customer/ResourceDLL /

                           $(strip $(MMIDIR))/Customer/Resources /

                           $(strip $(MMIDIR))/Customer/Audio

客户的资源需要编译如下文件:CUS_REL_SRC_COMP  += mmiresource mtkapp gdi_arm  plutommi vendorapp

图片名称为:CUS_REL_BASE_COMP += $(strip $(MMIDIR))/Customer/Images/$(strip $(MMI_PROJ))$(strip $(MAIN_LCD_SIZE)),可解析为如:

plutommi/customer/images/K500GSD176X220

 

REL_CR_MMI_$(strip $(PROJECT)).mak

其中CUS_REL_OBJ_LIST这个变量存储了连接过程中所需要的文件名称

 

4.make/$(strip $(CUSTOMER))_$(strip $(PROJECT)).mak文件的功能。

CUSTOM_OPTION定义了所有需要编译进去的功能模块的宏。

COMPLIST变量的功能:

ifeq ($(strip $(RTOS)),NUCLEUS)

COMPLIST       =  nucleus nucleus_int nucleus_ctrl_code nucleus_critical_data

Endif

如果操作系统为NUCLEUS,那么COMPLIST为后面的值,COMPLIST为所要编译的文件列表,里面存放了很多*.inc文件,展开后就变为

config/include

stacklib/include

adaptation/include

kal/include等等

 

5. option.mak文件的在后面调用了make/USER_SPECIFIC.mak

如果使用CPU为ARM,则编译工具目录为如下定义

ifeq ($(strip $(COMPILER)),ADS)

  DIR_ARM        =  c:/progra~1/arm/adsv1_2

  DIR_ARM        :=  $(strip $(DIR_ARM))

  DIR_TOOL       =  $(DIR_ARM)/bin

  DIR_ARMLIB     =  $(DIR_ARM)/lib

  DIR_ARMINC    =  $(DIR_ARM)/include

Endif

连接打包工具等为如下几个:

DIR_TOOL := $(strip $(DIR_TOOL))

LINK           =  $(DIR_TOOL)/armlink.exe          # Linker

ASM            =  $(DIR_TOOL)/armasm.exe           # ARM assembler

LIB            =  $(DIR_TOOL)/armar.exe            # Library tool

BIN_CREATE     =  $(DIR_TOOL)/fromelf.exe          # Binary tool

下面这段代码告诉我们需要用什么编译工具来编译

ifeq ($(strip $(COMPILER)),ADS)

  ifeq ($(strip $(COMPILE_MODE)),INST16)

     CC          =  $(DIR_TOOL)/tcc.exe              # Thumb Mode(16bits), use tcc

     CC32        =  $(DIR_TOOL)/armcc.exe            # ARM Mode(32bits), use armcc

     CPPC        =  $(DIR_TOOL)/tcpp.exe              # Thumb Mode(16bits), use tcc

     CPPC32      =  $(DIR_TOOL)/armcpp.exe            # ARM Mode(32bits), use armcc

  else

     ifeq ($(strip $(COMPILE_MODE)),INST32)

        CC          =  $(DIR_TOOL)/armcc.exe            # ARM Mode(32bits), use armcc

        CPPC        =  $(DIR_TOOL)/armcpp.exe            # ARM Mode(32bits), use armcc

     else

        CC          =  $(DIR_TOOL)/tcc.exe              # Default tcc

        CC32        =  $(DIR_TOOL)/armcc.exe            # ARM Mode(32bits), use armcc

        CPPC        =  $(DIR_TOOL)/tcpp.exe              # Thumb Mode(16bits), use tcc

        CPPC32      =  $(DIR_TOOL)/armcpp.exe            # ARM Mode(32bits), use armcc

     endif

  endif

endif

 

  ifeq ($(strip $(PLATFORM)),MT6223P)

     AFLAGS     :=   -g -littleend -cpu ARM7EJ-S

  Endif

 

COMMINCDIRS变量在先包含了基本功能模块的inc目录后再包含如下文件

COMMINCDIRS    += $(DIR_ARMINC) $(CUSTOM_COMMINC),

 

6.Option.mak中定义了一些附加功能模块的编译模式(是否被编译,被编译成什么样的结果),比如说蓝牙,UART3,WIFI,USB,WAP等等,还有一些编译器的设置。

我们的版本号和Scat文件被定义在这个变量中:5056L

SCATTERFILE  = custom/system/$(strip $(BOARD_VER))/scat$(strip $(PLATFORM)).txt

VERNOFILE  =  make/Verno_$(CUSTOMER).bld

.bin文件的名称设置在这个变量TARGNAME       =  $(CUSTOMER)_$(strip $(SUB_BOARD_VER))_$(PROJECT)_$(strip $(PLATFORM))_$(strip $(CHIP_VER))

TST_DB         :=  $(strip $(TSTDIR))/database_classb

然后被包含到Option.mak文件中来,include $(strip $(VERNOFILE))。

 

7.Gsm2.mak文件中new执行的指令

new : cleanall cmmgen mmi_feature_check asngen codegen asnregen operator_check_lite update

 

update所执行的指令

update : cleanlog cleanbin mcddll_update codegen resgen cksysdrv remake

 

remake所执行的指令

remake : mcp_check cleanlog cleanbin genverno libs $(BIN_FILE) done

 

resgen用来编译资源文件:Res_XXX.c

 

 (echo CUSTOM_OPTION = $(foreach def,$(BOARD_VER) $(PLATFORM) $(LCD_MODULE) $(EXT_CAM_MODULE) $(CMOS_SENSOR),-D "$(def)") /> $(MMIDIR)/customer/resGenerator/custom_option.txt)

首先将CUSTOM_OPTION重定向到custom_option.txt中

 

(type make/~cus_opt.tmp >> $(MMIDIR)/customer/resGenerator/custom_option.txt)

使用tools/strcmpex.exe生成~cus_opt.tmp, ~tgt_opt.tmp, ~inc.tmp三个文件

将~cus_opt.tmp 重定向到custom_option.txt中

 

(@del $(MMIDIR)/mmi/TargetOption.txt) & /

                     (copy /Y make/~tgt_opt.tmp $(MMIDIR)/MMI/TargetOption.txt)

再将TargetOption.txt更新一下,将~tgt_opt.tmp重定向到TargetOption.txt中

 

(type make/~inc.tmp > $(MMIDIR)/customer/resGenerator/custom_include.tmp)

再将~inc.tmp重定向到custom_include.tmp中,

 

执行replace_project_name.pl文件,编译Res_XXX.c

再执行ResGenerator_HW.bat,编译资源文件。

 

8.Remake中的编译过程是在libs中完成的

目标依赖:libs: cleanlib startbuildlibs $(COMPLIBLIST)

Cleanlib 在这个依赖中做的动作是清掉上次生成的.bin,.elf,.lis等文件,接着清掉需要重新来生成的.lib文件。$(COMPLIBLIST)这个依赖就是我们需要重新生成的.lib文件。

.lib文件的依赖关系:%.lib:

在这个依赖关系中所做的动作是设置编译器,链接器以及这个过程的参数等其他信息,然后将这些信息输出到:~compbld.tmp临时文件中。

 

(tools/make.exe -fmake/comp.mak -k -r -R $(strip $(CMD_ARGU)) COMPONENT=$* > $(strip $(COMPLOGDIR))/$*.log) /

调用了make命令来执行comp.mak 文件,并且可以看到> $(strip $(COMPLOGDIR))/$*.log

该语句将执行comp.mak文件时产生的信息存放在当前编译部分的.log文件中,通常看编译信息的比如custom.log等就是该中类型的文件。

 

依赖关系:update_lib: $(TARGLIB)

$(TARGLIB) : $(COBJS) $(CPPOBJS) $(AOBJS) $(ARMOBJS)

$(TARGLIB)依赖很多.c和.obj

.c.obj:

@echo Compiling $< ...

       @tools/strcmpex.exe $(ACTION) remake e $(*F).via  $(CINTWORK) -c $(CFLAGS) $(CDEFS) $(CINCDIRS) -o $(COMPOBJS_DIR)/$@ $<

       @tools/strcmpex.exe $(ACTION) remake n $(*F).via  $(CINTWORK) -c $(CFLAGS) $(CDEFS) $(CINCDIRS) $(MD) -o $(COMPOBJS_DIR)/$@ $<

       @if exist $(*F).via tools/warp.exe $(*F).via

       @if exist $(*F).via $(CMPLR) $(VIA) $(*F).via

       @if not $(ACTION)==remake if exist $(FIXPATH)/$(*F).d perl ./tools/pack_dep.pl $(FIXPATH)/$(*F).d > $(RULESDIR)/$(COMPONENT)_dep/$(*F).det

       @if not $(ACTION)==remake if exist $(FIXPATH)/$(*F).d del /f /q $(FIXPATH)/$(*F).d > nul

       @if exist $(*F).via del /f /q $(*F).via

要生成.o依赖于.c文件,如果我的.c文件经过更新,那么该.o就需要重新生成,该.c就需要重新来编译。

@tools/strcmpex.exe $(ACTION) remake e $(*F).via  $(CINTWORK) -c $(CFLAGS) $(CDEFS) $(CINCDIRS) -o $(COMPOBJS_DIR)/$@ $<

       @tools/strcmpex.exe $(ACTION) remake n $(*F).via  $(CINTWORK) -c $(CFLAGS) $(CDEFS) $(CINCDIRS) $(MD) -o $(COMPOBJS_DIR)/$@ $<

有两个编译环节,针对不同的编译动作,两者的不同点在于中间有个 $(MD)编译选项,在有该选项的时间编译的时候就会生成依赖关系文件.d。

@if not $(ACTION)==remake if exist $(FIXPATH)/$(*F).d perl ./tools/pack_dep.pl $(FIXPATH)/$(*F).d > $(RULESDIR)/$(COMPONENT)_dep/$(*F).det

在这个的语句中有$(FIXPATH)/$(*F).d > $(RULESDIR)/$ (COMPONENT) _dep/$(*F).det该动作又将.d文件作为.pl文件的参数,执行该perl文件后将结果输出放在.det文件中。

@if not $(ACTION)==remake if exist $(FIXPATH)/$(*F).d del /f /q $(FIXPATH)/$(*F).d > nul

然后又执行这个语句,将.d文件删除。

在make文件中可以看到-include $(RULESDIR)/$(COMPONENT).dep

在查看各个.o的依赖关系的时间要查看该.dep文件来决定是否需要来重新编译生成该.o。

如果新添加了.h文件又没有来更新.dep文件就可能导致该.o查找依赖时没有依赖该.h。不去更新该.o。

@if exist $(FIXPATH)/$(CUS_MTK_LIB)/$(COMPONENT).lib /

              (copy /z $(FIXPATH)/$(CUS_MTK_LIB)/$(COMPONENT).lib $(subst /,/,$(TARGLIB))) & /

              ($(LIB) -r $(TARGLIB) $(COMPOBJS_DIR)/*.obj) /

       else /

              ($(LIB) -create $(TARGLIB) $(COMPOBJS_DIR)/*.obj)

在生成了.o文件后在.lib的依赖中可以看到($(LIB) -r $(TARGLIB) $(COMPOBJS_DIR)/*.obj)

该语句将生成的.o文件打包成.lib库文件。

 

连接过程:$(BIN_FILE):

最后完成编译:done:

# -----------------------------

# Clean temporary files in make directory

# -----------------------------

       @echo Cleaning make/~*.tmp files ...

       @if exist make/~*.tmp /

              del make/~*.tmp

       @echo Done.

       @perl tools/time.pl -n

清掉临时文件,打出done信息,最后打出时间标签。

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