sizeof()

来源:互联网 发布:麻雀网络 编辑:程序博客网 时间:2024/05/01 22:23

 1.sizeof的使用:sizeof操作符以字节形式给出了其操作数的存储大小.

  sizeof操作符不能用于函数类型,不完全类型或位字段。不完全类型指具有未知存储大小的数据类型,如未知存储大小的数组类型、未知内容的结构或联合类型、void类型等。

  2.sizeof的结果:sizeof操作符的结果类型是size_t,它在头文件中typedef为unsigned int类型。该类型保证能容纳实现所建立的最大对象的字节大小。

  int、unsigned int 、short int、unsigned short 、long int 、unsigned long 、float、double、long double类型的sizeof 在ANSI C中没有具体规定,大小依赖于实现,一般可能分别为2、2、2、2、4、4、4、8、10。

  当操作数是指针时,sizeof依赖于编译器。near类指针字节数为2,far、huge类指针字节数为4。一般Unix的指针字节数为4。

  当操作数具有数组类型时,其结果是数组的总字节数,联合类型操作数的sizeof是其最大字节成员的字节数。

  结构类型操作数的sizeof是这种类型对象的总字节数,包括任何垫补在内.

  如果操作数是函数中的数组形参或函数类型的形参,sizeof给出其指针的大小。

  struct MyStruct

  {

  char dda;//偏移量为0,满足对齐方式,dda占用1个字节;

  double dda1;//下一个可用的地址的偏移量为1,不是sizeof(double)=8

  //的倍数,需要补足7个字节才能使偏移量变为8(满足对齐

  //方式),因此VC自动填充7个字节,dda1存放在偏移量为8

  //的地址上,它占用8个字节。

  int type;//下一个可用的地址的偏移量为16,是sizeof(int)=4的倍

  //数,满足int的对齐方式,所以不需要VC自动填充,type存

  //放在偏移量为16的地址上,它占用4个字节。

  };//所有成员变量都分配了空间,空间总的大小为1+7+8+4=20,不是结构

  //的节边界数(即结构中占用最大空间的类型所占用的字节数sizeof

  //(double)=8)的倍数,所以需要填充4个字节,以满足结构的大小为

  //sizeof(double)=8的倍数

  所以该结构总的大小为:sizeof(MyStruc)为1+7+8+4+4=24。其中总的有7+4=11个字节是VC自动填充的,没有放任何有意义的东西.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

3、sizeof深入理解。 1.sizeof操作符的结果类型是size_t,它在头文件中typedef为unsigned int类型。该类型保证能容纳实现所建立的最大对象的字节大小。 2.sizeof是算符,strlen是函数。 3.sizeof可以用类型做参数,strlen只能用char*做参数,且必须是以''/0''结尾的。sizeof还可以用函数做参数,比如: short f();printf("%d/n", sizeof(f())); 输出的结果是sizeof(short),即2。 4.数组做sizeof的参数不退化,传递给strlen就退化为指针了。 5.大部分编译程序 在编译的时候就把sizeof计算过了 是类型或是变量的长度这就是sizeof(x)可以用来定义数组维数的原因 char str[20]="0123456789";int a=strlen(str); //a=10;int b=sizeof(str); //而b=20; 6.strlen的结果要在运行的时候才能计算出来,时用来计算字符串的长度,不是类型占内存的大小。 7.sizeof后如果是类型必须加括弧,如果是变量名可以不加括弧。这是因为sizeof是个操作符不是个函数。 8.当适用了于一个结构类型时或变量, sizeof 返回实际的大小, 当适用一静态地空间数组, sizeof 归还全部数组的尺 寸。 sizeof 操作符不能返回动态地被分派了的数组或外部的数组的尺寸 9.数组作为参数传给函数时传的是指针而不是数组,传递的是数组的首地址,如: fun(char [8])fun(char []) 都等价于 fun(char *) 在C++里传递数组永远都是传递指向数组首元素的指针,编译器不知道数组的大小如果想在函数内知道数组的大小, 需要这样做:进入函数后用memcpy拷贝出来,长度由另一个形参传进去 fun(unsiged char *p1, int len){ unsigned char* buf = new unsigned char[len+1] memcpy(buf, p1, len);} 有关内容见: C++ PRIMER? 10.计算结构变量的大小就必须讨论数据对齐问题。为了CPU存取的速度最快(这同CPU取数操作有关,详细的介绍可以参考一些计算机原理方面的 书),C++在处理数据时经常把结构变量中的成员的大小按照4或8的倍数计算,这就叫数据对齐(data alignment)。这样做可能会浪费一些内存,但理论上速度快了。当然这样的设置会在读写一些别的应用程序生成的数据文件或交换数据时带来不便。MS VC++中的对齐设定,有时候sizeof得到的与实际不等。一般在VC++中加上#pragma pack(n)的设定即可.或者如果要按字节存储,而不进行数据对齐,可以在Options对话框中修改Advanced compiler页中的Data alignment为按字节对齐。 11.sizeof操作符不能用于函数类型,不完全类型或位字段。不完全类型指具有未知存储大小的数据类型,如未知存储大小的数组类型、未知内容 的结构或联合类型、void类型等。如sizeof(max)若此时变量max定义为int max(),sizeof(char_v) 若此时 char_v定义为char char_v [MAX]且MAX未知,sizeof(void)都不是正确形式 四、结束语 sizeof使用场合。 1.sizeof操作符的一个主要用途是与存储分配和I/O系统那样的例程进行通信。例如:   void *malloc(size_t size),   size_t fread(void * ptr,size_t size,size_t nmemb,FILE * stream)。 2.用它可以看看一类型的对象在内存中所占的单元字节。 void * memset(void * s,int c,sizeof(s)) 3.在动态分配一对象时,可以让系统知道要分配多少内存。 4.便于一些类型的扩充,在windows中就有很多结构内型就有一个专用的字段是用来放该类型的字节大小。 5.由于操作数的字节数在实现时可能出现变化,建议在涉及到操作数字节大小时用sizeof来代替常量计算。 6.如果操作数是函数中的数组形参或函数类型的形参,sizeof给出其指针的大小。