using关键字
来源:互联网 发布:广州市知用中学 编辑:程序博客网 时间:2024/05/21 06:58
using关键字
1、using声明与using指示符:前者是声明某名字空间内的一个成员,后者是使用整个名字空间。例如:
using namespace std; //ok,using指示符
2、该using指示符语句可以加在程序文件的几乎任何地方,包括文件开头(#include语句之前)、函数内部。不过用using指定的名字空间作用域(生命周期)受using语句所在位置的生命周期约束。如,函数内部使用“using namespace myspacename;”则 myspacename仅在该函数内部可见。
3、可以用using语句指定多个名字空间,使得多个名字空间同时可见。但这增加了名字污染的可能性,而且只有在使用各名字空间相同成员时由多个using指示符引起的二义性错误才能被检测到,这将给程序的检测、扩展、移植带来很大的隐患。因此,因该尽量使用using声明而不是滥用using指示符。
使用实例:
1、当为私有或为保护访问时,用using在子类中声明基类的公有成员后,在成员在子类中认为共有。
如果子类私有或保护继承自基类,那么此时子类的对象是不能调用基类公有的成员的。
class CBase
{
public print();
};
class CChild : private CBase
{
public:
using CBase::print(); //用了这句声明,main() is OK, 否则main中child 就不能调用print
}
void main()
{
CChild child;
child.print();
}
2、参见:boost:pool 一实例
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