御龙在天---我们的游戏,我们的梦想

来源:互联网 发布:java软件项目做什么好 编辑:程序博客网 时间:2024/04/28 07:51

做了快两年的项目,今天第一次对外技术封测了。两年的时间,项目经历了核心人员的变更,项目管理的混乱,策划需求的频繁修改等等许多于项目不利的因素。但无论怎样,我们终于要给玩家亮相了。这次技术测试,我们放了约1900多个号,主要还是侧重于技术层面的验证,毕竟这是外网的第一次正式运营。

上午10点,准时开服,在线的数据也慢慢的上升。我重新创建角色,作为一个普通玩家参与游戏中,尽管之前作内部测试时,已经玩了很多次了,但作为自己参与开发的第一个游戏,这其中的体验感觉是不一样的,每一个场景,每一个任务,每次与Npc的对话,每一次技能战斗,都倍加细心的来体验。

而更重要的事情,则是聆听玩家对于游戏的看法。为此,我加入了三个外部玩家的体验群,玩家的问题果然是千奇百怪的,很多我们看似很弱智的问题,却有许多玩家一一提起,而一些我们不屑一顾的,玩家却觉得很严重。暴露的问题果然很多,从最开始的游戏不能正常下载、不能正常游戏登录,密保卡出错,再到游戏很卡、做任务抢不到怪、个别职业太强、交任务找不到Npc,再到严重如游戏突然蓝屏、内存占用过大、打怪Pick不到怪,怪打不死、看不到玩家角色、游戏莫名崩溃等等,在群里反馈的问题,可谓是五花八门、不一而足。游戏很多问题,玩得不爽,自然就要开骂,只是这次骂的是我们自己。

对我们来说,玩家的骂声和赞扬同样重要,同样是莫大的激励!我们知道需要处理的细节还很多,但我们有信心把它做好!因为,“御龙在天”是我们的游戏,我们的梦想!