Directx启用深度缓冲区
来源:互联网 发布:888gbgb的新域名 编辑:程序博客网 时间:2024/04/28 17:36
正确的使用深度缓冲区有3个步骤:
1: D3DPRESENT_PARAMETERS 中的EnableAutoDepthStencil属性要设置成TRUE;
2: m_pd3dDevice->SetRenderState( D3DRS_ZENABLE, TRUE ); 开启深度测试
3: Clear的时候清除ZBUFFER
忘了设置第一个步骤,结果渲染出现花屏了- -
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