Windows基本的数据类型 和 Windows 工作原理
来源:互联网 发布:本体论知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 07:08
Windows基本的数据类型
下面列出较为常用的数据类型,大体包括了字符型、整型、浮点型、布尔型、指针型以及Windows应用程程特有的句柄型,表示指针型的数据类型往往以P或LP作为前缀,而句柄型总是冠以H。
类型 定义
-------------------------------------------------------------
ATOM 原子(字符串在原子表中的参考值)BOOL
布尔型(逻辑型)变量(应为TRUE或FALSE)BOOLEAN 布尔型(逻辑型)变量(应为TRUE或FALSE)
BYTE 字节(8位)
CCHAR Windows字符
CHAR Windows字符
COLORREF RGB(红绿蓝)颜色值(32位)
CONST 在执行时其值保持不变的变量
DLGPROC 指向应用程序定义的对话框过程回调过程的指针
DWORD 双字(32位)
DWORDLONG 双双字(64位)
FARPROC 指向应用程序定义的指针
FLOAT 浮点型变量
GLOBALHANDLE 全局内存块句柄
HACCEL 加速键表句柄
HANDLE 对象句柄
HBITMAP 位图句柄
HBRUSH 画刷句柄
HDC 设备描述表句柄
HFILE 文件句柄
HFONT 字体句柄
HGDIOBJ GDI(图形设备接口)对象句柄
HGLOBAL 全局内存块句柄
HHOOK 钩子句柄
HICON 图标句柄
HINSTANCE 实例句柄
HLOCAL 本地内存句柄
HMENU 菜单句柄
HOOKPROC 指向应用程序定义的钩子的指针
HPALETTE 调色板句柄
HPEN 画笔句柄
HWND 窗口句柄
LOCALHAND 本地内存句柄
LONG 32位无符号值
LONGLONG 64位无符号值
LPARAM 32位消息参数
LPCSTR 指向Windows常字符串(以空字符结束)的指针
LPSTR 指向Windows字符串(以空字符结束)的指针
LPVOID 指向任意类型的指针
PROC 指向回调函数的指针
SHORT 短整型数
UCHAR 无符号Windows字符
UINT 无符号整数
ULONG 无符号长整型数(32位)
USHORT 无符号知整型数(16位)
VOID 任意类型
WNDPROC 指向在应用程序中定义的窗口过程的指针
WORD 无符号字(16位)
WPARAM 32位消息参数
Windows程序工作原理
WINDOWS程序设计是一种完全不同于传统的DOS方式的程序设计方法,它是一种事件驱动方式的程序设计模式。在程序提供给用户的界面中有许多可操作的可视对象。用户从所有可能的操作中任意选择,被选择的操作会产生某些特定的事件,这些事件发生后的结果是向程序中的某些对象发出消息,然后这些对象调用相应的消息处理函数来完成特定的操作。WINDOWS应用程序最大的特点就是程序没有固定的流程,而只是针对某个事件的处理有特定的子流程,WINDOWS应用程序就是由许多这样的子流程构成的。
从上面的讨论中可以看出,WINDOWS应用程序在本质上是面向对象的。程序提供给用户界面的可视对象在程序的内部一般也是一个对象,用户对可视对象的操作通过事件驱动模式触发相应对象的可用方法。程序的运行过程就是用户的外部操作不断产生事件,这些事件又被相应的对象处理的过程。下面是WINDOWS程序工作原理的示意图。
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