基于物理的液体模拟

来源:互联网 发布:c语言中取绝对值 编辑:程序博客网 时间:2024/04/29 01:03

最近实现的一个基于物理的液体模拟系统demo,放一些效果上来,欢迎大家共同探讨。

求解过程还是有一些问题,例如最后水面出现各种尖锐的凹凸不平;PCG求解有时候突然blow-up,速度非常大,导致时间步长骤然下降。。。

欢迎感兴趣的朋友共同探讨。

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