学习3dmax(三)
来源:互联网 发布:如何建立损益矩阵 编辑:程序博客网 时间:2024/04/27 20:59
今天是我们学校开运动会的第一天,由于学校规定不让我们大四的参加赛事,所以我几天就在学校没有事情可以干了。
早上还没有睡好,就被同学们给吵醒了,很多人都偷着再这里时候上网玩传奇,而且我们这里的网卡,可以由很多人同时联网上线的,所以为了节省money,大家都是好几个人一起凑再一起卖一张网卡,所以必然由很多人同时连线,但是又都不是同一个寝室的,所以我们的解决方法就是由一个人来发号施令,经常听到有人再走廊喊“预备------连”,每天都听到这个声音都快要爆炸了,今天本来是休息时间也这样被浪费了,唉,头痛啊!
不过起床后,还是不能让时间白白的浪费啊,和大家一起连上网后,就进行了我们的3dmax的学习,不过再学习之前看到昨天的一片文章,而且我比较喜欢使用软件的比较新的版本,所以我就到网上找了一个新版本的3dmax 7 english Version安装了,不知道为什么,使用的软件如果是中文,始终有一些不习惯了,再计算机领域英文是世界性的语言,所以就安装了english版本的。随后又打了sp1的补定,才正式开始我今天的学习。
由于昨天对3dmax的常用操作熟悉了一下,今天来用这个做一个篝火的东西,不过尽量自己来设置参数,这样可以得到比较真是的参数,而且对我们学习也是非常有帮助的,我对此中方法一直深信不疑的,大一的考试不也是如此吗?
篝火的制作让我学习到了光源设置、火光和烟雾效果的设置的操作方法。一下是今天的作品。
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