C#窗体控件简介_1

来源:互联网 发布:高仿淘宝网站模板下载 编辑:程序博客网 时间:2024/04/30 06:22

1、窗体
1、常用属性
(1)Name属性:用来获取或设置窗体的名称,在应用程序中可通过Name属性

来引用窗体。
(2) WindowState属性: 用来获取或设置窗体的窗口状态。 取值有三种:

Normal (窗体正常显示)、 Minimized
(窗体以最小化形式显示)和 Maximized(窗体以最大化形式显示)。
(3)StartPosition属性:用来获取或设置运行时窗体的起始位置。其取值及

含义如表9-1 所示。默认的起
始位置是WindowsDefaultLocation。

(4)Text属性:该属性是一个字符串属性,用来设置或返回在窗口标题栏中

显示的文字。
(5)Width属性:用来获取或设置窗体的宽度。
(6)Height属性:用来获取或设置窗体的高度。
(7)Left属性:用来获取或设置窗体的左边缘的x坐标(以像素为单位)。
(8)Top属性:用来获取或设置窗体的上边缘的y坐标(以像素为单位)。
(9)ControlBox属性:用来获取或设置一个值,该值指示在该窗体的标题栏

中是否显示控制框。值为true
时将显示控制框,值为false时不显示控制框。
(10)MaximizeBox属性:用来获取或设置一个值,该值指示是否在窗体的标

题栏中显示最大化按钮。值
为 true时显示最大化按钮,值为false时不显示最大化按钮。
(11)MinimizeBox 属性:用来获取或设置一个值,该值指示是否在窗体的标

题栏中显示最小化按钮。值
为 true时显示最小化按钮,值为false时不显示最小化按钮。
(12)AcceptButton 属性:该属性用来获取或设置一个值,该值是一个按钮

的名称,当按 Enter 键时就相
当于单击了窗体上的该按钮。
(13)CancelButton 属性:该属性用来获取或设置一个值,该值是一个按钮

的名称,当按 Esc 键时就相当
于单击了窗体上的该按钮。
(14)Modal 属性:该属性用来设置窗体是否为有模式显示窗体。如果有模式

地显示该窗体,该属性值为
true;否则为 false。当有模式地显示窗体时,只能对模式窗体上的对象进行

输入。必须隐藏或关闭模式窗
体(通常是响应某个用户操作),然后才能对另一窗体进行输入。有模式显示

的窗体通常用做应用程序中
的对话框。
(15)ActiveControl属性:用来获取或设置容器控件中的活动控件。窗体也

是一种容器控件。
(16)ActiveMdiChild属性:用来获取多文档界面(MDI)的当前活动子窗口


(17)AutoScroll 属性:用来获取或设置一个值,该值指示窗体是否实现自

动滚动。如果此属性值设置为
true,则当任何控件位于窗体工作区之外时,会在该窗体上显示滚动条。另外

,当自动滚动打开时,窗体
的工作区自动滚动,以使具有输入焦点的控件可见。
(18)BackColor属性:用来获取或设置窗体的背景色。
(19)BackgroundImage属性:用来获取或设置窗体的背景图像。
(20)Enabled 属性:用来获取或设置一个值,该值指示控件是否可以对用户

交互作出响应。如果控件可- 3 -

以对用户交互作出响应,则为 true;否则为false。默认值为true。
(21)Font属性:用来获取或设置控件显示的文本的字体。
(22)ForeColor属性:用来获取或设置控件的前景色。
(23)IsMdiChild属性:获取一个值,该值指示该窗体是否为多文档界面

(MDI)子窗体。值为 true时,
是子窗体,值为false时,不是子窗体。
(24)IsMdiContainer 属性:获取或设置一个值,该值指示窗体是否为多文

档界面(MDI)中的子窗体的
容器。值为true时,是子窗体的容器,值为false时,不是子窗体的容器。
(25)KeyPreview属性:用来获取或设置一个值,该值指示在将按键事件传递

到具有焦点的控件前,窗体
是否将接收该事件。值为true时,窗体将接收按键事件,值为false时,窗体

不接收按键事件。
(26)MdiChildren属性:数组属性。数组中的每个元素表示以此窗体作为父

级的多文档界面(MDI)子窗
体。
(27)MdiParent属性:用来获取或设置此窗体的当前多文档界面(MDI)父窗

体。
(28)ShowInTaskbar属性:用来获取或设置一个值,该值指示是否在Windows

任务栏中显示窗体。
(29)Visible属性:用于获取或设置一个值,该值指示是否显示该窗体或控

件。值为true
时显示窗体或控件,为 false时不显示。
(30)Capture属性:如果该属性值为true,则鼠标就会被限定只由此控件响

应,不管鼠标是否在此控件的
范围内。
2、常用方法
下面介绍一些窗体的最常用方法。
(1)Show方法:该方法的作用是让窗体显示出来,其调用格式为:
窗体名.Show();
其中窗体名是要显示的窗体名称。
(2)Hide方法:该方法的作用是把窗体隐藏出来,其调用格式为:
窗体名.Hide();
其中窗体名是要隐藏的窗体名称。
(3)Refresh方法:该方法的作用是刷新并重画窗体,其调用格式为:
窗体名.Refresh();
其中窗体名是要刷新的窗体名称。
(4)Activate方法:该方法的作用是激活窗体并给予它焦点。其调用格式为


窗体名.Activate();
其中窗体名是要激活的窗体名称。
(5)Close方法:该方法的作用是关闭窗体。其调用格式为:
窗体名.Close();
其中窗体名是要关闭的窗体名称。
(6)ShowDialog方法:该方法的作用是将窗体显示为模式对话框。其调用格

式为:
窗体名.ShowDialog();
3.常用事件
(1)Load事件:该事件在窗体加载到内存时发生,即在第一次显示窗体前发

生。
(2)Activated事件:该事件在窗体激活时发生。
(3)Deactivate事件:该事件在窗体失去焦点成为不活动窗体时发生。
(4)Resize事件:该事件在改变窗体大小时发生。
(5)Paint事件:该事件在重绘窗体时发生。
(6)Click事件:该事件在用户单击窗体时发生。 - 4 -

(7)DoubleClick事件:该事件在用户双击窗体时发生。
(8)Closed事件:该事件在关闭窗体时发生。
文本框类控件
2、Label 控件
1、常用属性:
(1)Text属性:用来设置或返回标签控件中显示的文本信息。
(2)AutoSize 属性:用来获取或设置一个值,该值指示是否自动调整控件的

大小以完整显示其内容。取
值为 true时,控件将自动调整到刚好能容纳文本时的大小,取值为false时,

控件的大小为设计时的大小。
默认值为false。
(3)Anchor 属性:用来确定此控件与其容器控件的固定关系的。所谓容器控

件指的是这样一种情况:往
往在控件之中还有一个控件,例如最典型的就是窗体控件中会包含很多的控件

,像标签控件、文本框等。
这时称包含控件的控件为容器控件或父控件,而父控件称为子控件。这时将遇

到一个问题,即子控件与父
控件的位置关系问题,即当父控件的位置、大小变化时,子控件按照
什么样的原则改变其位置、大小。Anchor属性就规定了这个原则。
对于 Anchor 属性,可以设定 Top、Bottom、Right、Left 中的任意几
种,设置的方法是在属性窗口中单击Anchor属性右边的箭头,将会
出现如图 9-6 的窗口,通过它可设置 Anchor 属性值。图 9-6 中选中
变黑的方位即为设定的方位控制,即图中所示的为 Left、Right、
Bottom。此时,如果父窗口变化,子窗口将保证其左边缘与容器左边
的距离、上边缘与容器上边的距离、底边与容器底边的距离等不变,
效果如图9-7 所示。
可见随着窗体的大小变
化, Label控件也会随着
变 。 而 不 变 的 则 是
Archor中所规定的边
缘与相应的父控件边缘
的距离。
(4)BackColor属性:
用来获取或设置控件的背景色。当该属性值设置为 Color.Transparent 时,

标签将透明显示,即背景色不再
显示出来。
(5)BorderStyle 属性:用来设置或返回边框。有三种选择:
BorderStyle.None 为无边框(默认),BorderStyle.FixedSingle 为固
定单边框,BorderStyle.Fixed3D 为三维边框。边框效果如图 9-8 所
示。
(6)TabIndex属性:用来设置或返回对象的Tab键顺序。
(7)Enabled 属性:用来设置或返回控件的状态。值为 true 时允
许使用控件,值为 false 时禁止使用控件,此时标签呈暗淡色,一
般在代码中设置。图9-8 边框效果图
另外,标签还具有Visible、ForeColor、Font等属性,具体含义请参考窗体的

相应属性。

- 5 -

3、TextBox 控件
1、主要属性:
(1)Text属性:Text属性是文本框最重要的属性,因为要显示的文本就包含

在Text属性中。默认情况下,
最多可在一个文本框中输入2048个字符。如果将MultiLine属性设置为true,

则最多可输入32KB 的文本。
Text属性可以在设计时使用【属性】窗口设置,也可以在运行时用代码设置或

者通过用户输入来设置。可
以在运行时通过读取Text属性来获得文本框的当前内容。
(2)MaxLength 属性:用来设置文本框允许输入字符的最大长度,该属性值

为 0 时,不限制输入的字符
数。
(3)MultiLine 属性:用来设置文本框中的文本是否可以输入多行并以多行

显示。值为 true 时,允许多行
显示。值为false时不允许多行显示,一旦文本超过文本框宽度时,超过部分

不显示。
(4)HideSelection属性:用来决定当焦点离开文本框后,选中的文本是否还

以选中的方式显示,值为true,
则不以选中的方式显示,值为 false将依旧以选中的方式显示。
(5)ReadOnly属性:用来获取或设置一个值,该值指示文本框中的文本是否

为只读。值为 true时为只读,
值为 false时可读可写。
(6)PasswordChar 属性:是一个字符串类型,允许设置一个字符,运行程序

时,将输入到 Text 的内容全
部显示为该属性值,从而起到保密作用,通常用来输入口令或密码。
(7) ScrollBars属性: 用来设置滚动条模式, 有四种选择:

ScrollBars.None (无滚动条), ScrollBars.Horizontal
(水平滚动条),ScrollBars.Vertical(垂直滚动条),ScrollBars.Both

(水平和垂直滚动条)。
注意:只有当MultiLine属性为true时,该属性值才有效。在WordWrap属性值

为true时,
水平滚动条将不起作用
(8)SelectionLength属性:用来获取或设置文本框中选定的字符数。只能在

代码中使用,值为0 时,表示
未选中任何字符。
(9)SelectionStart属性:用来获取或设置文本框中选定的文本起始点。只

能在代码中使用,第一个字符的
位置为0,第二个字符的位置为1,依此类推。
(10)SelectedText 属性:用来获取或设置一个字符串,该字符串指示控件

中当前选定的文本。只能在代
码中使用。
(11)Lines:该属性是一个数组属性,用来获取或设置文本框控件中的文本

行。即文本框中的每一行存放
在 Lines数组的一个元素中。
(12)Modified:用来获取或设置一个值,该值指示自创建文本框控件或上次

设置该控件的内容后,用户
是否修改了该控件的内容。值为true表示修改过,值为 false表示没有修改过


(13)TextLength属性:用来获取控件中文本的长度。
(14)WordWrap:用来指示多行文本框控件在输入的字符超过一行宽度时是否

自动换行到下一行的开始,
值为 true,表示自动换到下一行的开始,值为false表示不自动换到下一行的

开始。
2、常用方法:
(1)AppendText方法:把一个字符串添加到文件框中文本的后面,调用的一

般格式如下:
文本框对象.AppendText(str)
参数 str是要添加的字符串。
(2)Clear方法:从文本框控件中清除所有文本。调用的一般格式如下:
文本框对象.Clear()该方法无参数。
(3)Focus方法:是为文本框设置焦点。如果焦点设置成功,值为 true,否

则为false。调用的一般格式如
下:
文本框对象.Focus()该方法无参数。 - 6 -

(4)Copy方法:将文本框中的当前选定内容复制到剪贴板上。调用的一般格

式如下:
文本框对象.Copy()该方法无参数。
(5)Cut方法:将文本框中的当前选定内容移动到剪贴板上。调用的一般格式

如下:
文本框对象.Cut()该方法无参数。
(6)Paste方法:用剪贴板的内容替换文本框中的当前选定内容。调用的一般

格式如下:
文本框对象.Paste()该方法无参数。
(7)Undo 方法:撤销文本框中的上一个编辑操作。调用的一般格式如下:
文本框对象.Undo()该方法无参数。
(8)ClearUndo方法:从该文本框的撤销缓冲区中清除关于最近操作的信息,

根据应用
程序的状态,可以使用此方法防止重复执行撤销操作。调用的一般格式如下:
文本框对象.ClearUndo()该方法无参数。
(9)Select方法:用来在文本框中设置选定文本。调用的一般格式如下:
文本框对象.Select(start,length)
该方法有两个参数,第一个参数start用来设定文本框中当前选定文本的第一

个字符的位
置,第二个参数length用来设定要选择的字符数。
(10)SelectAll方法:用来选定文本框中的所有文本。调用的一般格式如下


文本框对象.SelectAll()该方法无参数。
3、常用事件:
(1)GotFocus事件:该事件在文本框接收焦点时发生。
(2)LostFocus事件:该事件在文本框失去焦点时发生。
(3)TextChanged事件:该事件在Text属性值更改时发生。无论是通过编程修

改还是用户交互更改文本框
的 Text属性值,均会引发此事件。
4、RichTextBox控件
RichTextBox是一种既可以输入文本、 又可以编辑文本的文字处理控件, 与

TextBox控件相比, RichTextBox
控件的文字处理功能更加丰富, 不仅可以设定文字的颜色、 字体, 还具有

字符串检索功能。 另外, RichTextBox
控件还可以打开、编辑和存储.rtf格式文件、ASCII文本格式文件及Unicode编

码格式的文件。
1、常用属性
上面介绍的 TextBox 控件所具有的属性,RichTextBox 控件基本上都具有,

除此之外,该控件还具有一些
其他属性。
(1)RightMargin属性:用来设置或获取右侧空白的大小,单位是像素。通过

该属性可以设置右侧空白,
如希望右侧空白为50像素,可使用如下语句:
RichTextBox1.RightMargin=RichTextBox1.Width-50;
(2)Rtf属性:用来获取或设置RichTextBox控件中的文本,包括所有RTF格式

代码。可以使用此属性将
RTF格式文本放到控件中以进行显示,或提取控件中的RTF格式文本。此属性通

常用于在RichTextBox控
件和其他RTF源(如 MicrosoftWord或 Windows写字板)之间交换信息。
(3)SelectedRtf 属性:用来获取或设置控件中当前选定的 RTF 格式的格式

文本。此属性使用户得以获取
控件中的选定文本,包括RTF格式代码。如果当前未选定任何文本,给该属性

赋值将把所赋的文本插入到
插入点处。如果选定了文本,则给该属性所赋的文本值将替换掉选定文本。
(4)SelectionColor属性:用来获取或设置当前选定文本或插入点处的文本

颜色。
(5)SelectionFont属性:用来获取或设置当前选定文本或插入点处的字体。
2、常用方法 - 7 -

前面介绍的 TextBox 控件所具有的方法,RichTextBox 控件基本上都具有,

除此之外,该控件还具有一些
其他方法。
(1)Redo方法:用来重做上次被撤销的操作。调用的一般格式如下:
RichTextBox对象.Redo()
该方法无参数。
(2)Find方法:用来从RichTextBox控件中查找指定的字符串。经常使用的调

用格式如下:
[格式1]:
RichTextBox对象.Find(str)
[功能]:在指定的“RichTextBox”控件中查找文本,并返回搜索文本的第一

个字符在控件内的位置。如果
未找到搜索字符串或者str参数指定的搜索字符串为空,则返回值为1。
[格式2]:
RichTextBox对象.Find(str,RichTextBoxFinds)
[功能]:在“RichTextBox 对象”指定的文本框中搜索 str 参数中指定的文

本,并返回文本的第一个字符在
控件内的位置。如果返回负值,则未找到所搜索的文本字符串。还可以使用此

方法搜索特定格式的文本。
参数RichTextBoxFinds指定如何在控件中执行文本搜索,其取值及其含义如表

9-4 所示。

[格式3]:
RichTextBox对象.Find(str,start,RichTextBoxFinds)
[功能]:这里Find方法与前面的格式2 基本类似,不同的只是通过设置控件文

本内的搜索起始位置来缩小
文本搜索范围,start参数表示开始搜索的位置。此功能使用户得以避开可能

已搜索过的文本或已经知道不
包含要搜索的特定文本的文本。如果在options参数中指定了

RichTextBoxFinds.Reverse值,则 start参数的
值将指示反向搜索结束的位置,因为搜索是从文档底部开始的。
(3)SaveFile方法:用来把RichTextBox中的信息保存到指定的文件中,调用

格式有以下三种。
[格式1]:
RichTextBox对象名.SaveFile(文件名);
[功能]:将 RichTextBox控件中的内容保存为RTF格式文件中。
[格式2]:
RichTextBox对象名.SaveFile(文件名,文件类型);
[功能]:将 RichTextBox控件中的内容保存为“文件类型”指定的格式文件中


[格式3]:
RichTextBox对象名.SaveFile(数据流,数据流类型);
[功能]:将 RichTextBox控件中的内容保存为“数据流类型”指定的数据流类

型文件中。
其中,文件类型或数据流类型的取值及含义如表9-5所示。
(4)LoadFile方法:使用LoadFile方法可以将文本文件、RTF文件装入

RichTextBox控件。主要的调用格
式有以下三种。
[格式1]:
RichTextBox对象名.LoadFile(文件名); - 8 -

 

[功能]:将RTF格式文件或标准ASCII文本文件加载到RichTextBox控件中。
[格式2]:
RichTextBox对象名.LoadFile(数据流,数据流类型);
[功能]:将现有数据流的内容加载到RichTextBox控件中。
[格式3]:
RichTextBox对象名.LoadFile(文件名,文件类型);
[功能]:将特定类型的文件加载到RichTextBox控件中。
注意:文件类型和数据流格式见表9-5。

5、NumericUpDown 控件
【Windows 窗体】控件组中的 NumericUpDown 控件看起来像是一个文本框与

一对用户可单击以调整值的
箭头的组合。可以通过单击向上和向下按钮、按向上和向下箭头键来增大和减

小数字,也可以直接输入数
字。单击向上箭头键时,值向最大值方向增加;单击向下箭头键时,值
向最小值方向减少。该控件在工具箱中的图标为 。
该控件的样式如图9-13所示。
1、常用属性:
(1)DecimalPlaces:获取或设置该控件中显示的小数位数。
(2)Hexadecimal:获取或设置一个值,该值指示该控件是否以十六进制格式

显示所包
含的值。
(3)Increment:获取或设置单击向上或向下按钮时,该控件递增或递减的值


(4)Maximum:获取或设置该控件的最大值。
(5)Minimum:获取或设置该控件的最小值。
(6)Value:获取或设置该控件的当前值。
与 TextBox控件一样,NumericUpDown控件的常用事件有:ValueChanged、

GotFocus、LostFocus等。
按钮类控件
6、Button 控件
Button控件又称按钮控件,是 Windows应用程序中最常用的控件之一,通常用

它来执行命令。如果按钮具
有焦点,就可以使用鼠标左键、Enter键或空格键触发该按钮的Click事件。通

过设置窗体的AcceptButton
或 CancelButton 属性,无论该按钮是否有焦点,都可以使用户通过按 Enter

或 Esc 键来触发按钮的 Click
事件。一般不使用 Button 控件的方法。Button 控件也具有许多如 Text、

ForeColor 等的常规属性,此处不
再介绍,只介绍该控件有特色的属性。以后介绍的控件也采用同样的方法来处

理。
1、常用属性 - 9 -

(1)DialogResult属性:当使用ShowDialog方法显示窗体时,可以使用该属

性设置当用户按了该按钮后,
ShowDialog方法的返回值。值有:OK、Cancel、Abort、Retry、Ignore、Yes

、No等。
(2)Image属性:用来设置显示在按钮上的图像。
(3)FlatStyle属性:用来设置按钮的外观。其取值及含义如表9-7 所示。

2、常用事件:
(1)Click事件:当用户用鼠标左键单击按钮控件时,将发生该事件。
(2)MouseDown事件:当用户在按钮控件上按下鼠标按钮时,将发生该事件。
(3)MouseUp事件:当用户在按钮控件上释放鼠标按钮时,将发生该事件。
7、GroupBox 控件
GroupBox控件又称为分组框,它在工具箱中的图标是 。该控件常用于为其他

控件提供可
识别的分组,其典型的用法之一就是给RadioButton控件分组。可以通过分组

框的Text属性为分组框中的
控件向用户提供提示信息,如图 9-14 所示。设计时,向GroupBox 控件中添
加控件的方法有两种:一是直接在分组框中绘制控件;二是把某一个已存在
的控件复制到剪贴板上,然后选中分组框,再执行粘贴操作即可。位于分组
框中的所有控件随着分组框的移动而一起移动,随着分组框的删除而全部删
除,分组框的Visible属性和Enabled属性也会影响到分组框中的所有控件。
分组框的最常用的属性是Text,一般用来给出分组提示。
8、RadioButton控件
RadioButton又称单选按钮,其在工具箱中的图标为 ,单选按钮通常成组出现

,用于提供
两个或多个互斥选项,即在一组单选钮中只能选择一个,如图9-14所示。
1、常用属性:
(1)Checked属性:用来设置或返回单选按钮是否被选中,选中时值为true,

没有选中时值为false。
(2)AutoCheck 属性:如果 AutoCheck 属性被设置为 true(默认),那么

当选择该单选按钮时,将自动清
除该组中所有其他单选按钮。对一般用户来说,不需改变该属性,采用默认
值(true)即可。
(3)Appearance 属性:用来获取或设置单选按钮控件的外观。当其取值为

Appearance.Button 时,将使单
选按钮的外观像命令按钮一样:当选定它时,它看似已被按下。当取值为

Appearance.Normal 时,就是默
认的单选按钮的外观。
(4)Text属性:用来设置或返回单选按钮控件内显示的文本,该属性也可以

包含访问键,即前面带有“&”
符号的字母,这样用户就可以通过同时按Alt键和访问键来选中控件。
2、常用事件: - 10 -

(1)Click事件:当单击单选按钮时,将把单选按钮的Checked属性值设置为

true,同时发生Click事件。
(2)CheckedChanged事件:当Checked属性值更改时,将触发

CheckedChanged事件。
9、CheckBox 控件
CheckBox控件的常用属性如下。
(1)TextAlign属性:用来设置控件中文字的对齐方式,有9种选择,如图9-

16 所示。
从上到下、从左至右分别是:ContentAlignment.TopLeft、

ContentAlignment.TopCenter、
ContentAlignment.TopRight、ContentAlignment.MiddleLeft、

ContentAlignment.MiddleCenter、
ContentAlignment.MiddleRight、ContentAlignment.BottomLeft、

ContentAlignment.BottomCenter
和 ContentAlignment.BottomRight。该属性的默认值为

ContentAlignment.MiddleLeft,即文字左
对齐、居控件垂直方向中央。
(2)ThreeState属性:用来返回或设置复选框是否能表示三种状态,如果属

性值为true时,表示可以表示
三种状态—选中、没选中和中间态(CheckState.Checked、

CheckState.Unchecked
和 CheckState.Indeterminate),属性值为false时,只能表示两种状
态——选中和没选中。
(3)Checked属性:用来设置或返回复选框是否被选中,值为true时,表示复

选框被选中,值为false时,
表示复选框没被选中。当ThreeState属性值为true时,中间态也表示选中。
(4)CheckState 属性:用来设置或返回复选框的状态。在 ThreeState 属

性值为 false 时,取值有
CheckState.Checked或CheckState.Unchecked。在ThreeState属性值被设置

为True时,CheckState还可以取
值 CheckState.Indeterminate,在此时,复选框显示为浅灰色选中状态,该

状态通常表示该选项下的多个子
选项未完全选中。
CheckBox控件的常用事件有Click和CheckedChanged等,其含义及触发时机与

单选按钮
完成一致。
列表类控件

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