BSS段、数据段、代码段、堆栈、指针/引
来源:互联网 发布:淘宝网的床罩 编辑:程序博客网 时间:2024/05/18 01:25
BSS段:BSS段(bss segment)通常是指用来存放程序中未初始化的全局变量的一块内存区域。BSS是英文Block Started by Symbol的简称。BSS段属于静态内存分配。
数据段:数据段(data segment)通常是指用来存放程序中已初始化的全局变量的一块内存区域。数据段属于静态内存分配。
代码段:代码段(code segment/text segment)通常是指用来存放程序执行代码的一块内存区域。这部分区域的大小在程序运行前就已经确定,并且内存区域通常属于只读, 某些架构也允许代码段为可写,即允许修改程序。在代码段中,也有可能包含一些只读的常数变量,例如字符串常量等。
堆(heap):堆是用于存放进程运行中被动态分配的内存段,它的大小并不固定,可动态扩张或缩减。当进程调用malloc等函数分配内存时,新分配的内存就被动态添加到堆上(堆被扩张);当利用free等函数释放内存时,被释放的内存从堆中被剔除(堆被缩减)
栈(stack):栈又称堆栈, 是用户存放程序临时创建的局部变量,也就是说我们函数括弧“{}”中定义的变量(但不包括static声明的变量,static意味着在数据段中存放变量)。除此以外,在函数被调用时,其参数也会被压入发起调用的进程栈中,并且待到调用结束后,函数的返回值也会被存放回栈中。由于栈的先进先出特点,所以栈特别方便用来保存/恢复调用现场。从这个意义上讲,我们可以把堆栈看成一个寄存、交换临时数据的内存区。
堆栈又称堆栈(stack)在计算机科学中,是一种特殊的链表形式的数据结构,它的特殊之处在于只能允许在链表的一端(称为栈顶,英文为top)进行添加和删除操作。另外堆栈数据结构的实现也可以通过数组来完成。
严格来说堆是指Heap,程序运行时供程序员来支配的一段内存。
而栈Stack,多指函数调用时候参数的相互传递存在的内存区域。
由于堆栈数据结构只允许在一端进行操作,因而按照先进后出(LIFO-Last In First Out)的原理工作。
堆栈数据结构支持两种基本操作:压栈(push)和弹栈(pop):
1. 压栈(入栈):将对象或者数据压入栈中,更新栈顶指针,使其指向最后入栈的对象或数据。
2. 弹栈(出栈):返回栈顶指向的对象或数据,并从栈中删除该对象或数据,更新栈顶。
C++中引用和指针的区别
指针初始化的时候,可以指向一个地址,也可以为空。《----》引用必须初始化为另一个变量.
C/C++中的指针其实就是一个变量,和其他类型的变量是一个样子的,它是一个占用四字节的变量(32位机上),它与其他变量的不同之处就在于它的变量值是一个内存地址,指向内存的另外一个地方。reference我的理解就是一个别名,它和linux操作系统上的alias是一个样子的。再者,一个pointer变量可以指向NULL,表示它不指向任何变量地址,但是reference必须在声明的时候就得和一个已经存在的变量相绑定,而且这种绑定不可改变。
如果是传递指针,那么先复制该指针,在函数内部使用的是复制后的指针,这个指针与原来的指针指向相同的地址,如果在函数内部将复制后的指针指向了另外的新的对象,那么不会影响原有的指针;
但是对于传递指针引用,如果将传递进来的指针指向了新的对象,那么原始的指针也就指向了新的对象,这样就会造成内存泄漏,因为原来指针指向的地方已经不能再引用了,即使没有将传递进来的指针指向新的对象,而是在函数结束的时候释放了指针,那么在函数外部就不能再使用原有的指针了,因为原来的内存已经被释放了。
【例一】
用cl编译两个小程序如下:
程序1:
int ar[30000];
void main()
{
......
}
程序2:
int ar[300000] = {1, 2, 3, 4, 5, 6 };
void main()
{
......
}
发现程序2编译之后所得的.exe文件比程序1的要大得多。当下甚为不解,于是手工编译了一下,并使用了/FAs编译选项来查看了一下其各自的.asm,发现在程序1.asm中ar的定义如下:
_BSS SEGMENT
?ar@@3PAHA DD 0493e0H DUP (?) ; ar
_BSS ENDS
而在程序2.asm中,ar被定义为:
_DATA SEGMENT
?ar@@3PAHA DD 01H ; ar
DD 02H
DD 03H
ORG $+1199988
_DATA ENDS 区别很明显,一个位于.bss段,而另一个位于.data段,两者的区别在于:全局的未初始化变量存在于.bss段中,具体体现为一个占位符;全局的已初始化变量存于.data段中;而函数内的自动变量都在栈上分配空间。.bss是不占用.exe文件空间的,其内容由操作系统初始化(清零);而.data却需要占用,其内容由程序初始化,因此造成了上述情况。
【例二】
编译如下程序(test.cpp):
#include <stdio.h>
#define LEN 1002000
int inbss[LEN];
float fA;
int indata[LEN]={1,2,3,4,5,6,7,8,9};
double dbB = 100.0;
const int cst = 100;
int main(void)
{
int run[100] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9};
for(int i=0; i<LEN; ++i)
printf("%d ", inbss[i]);
return 0;
}
命令:cl /FA test.cpp 回车 (/FA:产生汇编代码)
产生的汇编代码(test.asm):
TITLE test.cpp
.386P
include listing.inc
if @Version gt 510
.model FLAT
else
_TEXT SEGMENT PARA USE32 PUBLIC 'CODE'
_TEXT ENDS
_DATA SEGMENT DWORD USE32 PUBLIC 'DATA'
_DATA ENDS
CONST SEGMENT DWORD USE32 PUBLIC 'CONST'
CONST ENDS
_BSS SEGMENT DWORD USE32 PUBLIC 'BSS'
_BSS ENDS
_TLS SEGMENT DWORD USE32 PUBLIC 'TLS'
_TLS ENDS
FLAT GROUP _DATA, CONST, _BSS
ASSUME CS: FLAT, DS: FLAT, SS: FLAT
endif
PUBLIC ?inbss@@3PAHA ; inbss
PUBLIC ?fA@@3MA ; fA
PUBLIC ?indata@@3PAHA ; indata
PUBLIC ?dbB@@3NA ; dbB
_BSS SEGMENT
?inbss@@3PAHA DD 0f4a10H DUP (?) ; inbss
?fA@@3MA DD 01H DUP (?) ; fA
_BSS ENDS
_DATA SEGMENT
?indata@@3PAHA DD 01H ; indata
DD 02H
DD 03H
DD 04H
DD 05H
DD 06H
DD 07H
DD 08H
DD 09H
ORG $+4007964
?dbB@@3NA DQ 04059000000000000r ; 100 ; dbB
_DATA ENDS
PUBLIC _main
EXTRN _printf:NEAR
_DATA SEGMENT
$SG537 DB '%d ', 00H
_DATA ENDS
_TEXT SEGMENT
_run$ = -400
_i$ = -404
_main PROC NEAR
; File test.cpp
; Line 13
push ebp
mov ebp, esp
sub esp, 404 ; 00000194H
push edi
; Line 14
mov DWORD PTR _run$[ebp], 1
mov DWORD PTR _run$[ebp+4], 2
mov DWORD PTR _run$[ebp+8], 3
mov DWORD PTR _run$[ebp+12], 4
mov DWORD PTR _run$[ebp+16], 5
mov DWORD PTR _run$[ebp+20], 6
mov DWORD PTR _run$[ebp+24], 7
mov DWORD PTR _run$[ebp+28], 8
mov DWORD PTR _run$[ebp+32], 9
mov ecx, 91 ; 0000005bH
xor eax, eax
lea edi, DWORD PTR _run$[ebp+36]
rep stosd
; Line 15
mov DWORD PTR _i$[ebp], 0
jmp SHORT $L534
$L535:
mov eax, DWORD PTR _i$[ebp]
add eax, 1
mov DWORD PTR _i$[ebp], eax
$L534:
cmp DWORD PTR _i$[ebp], 1002000 ; 000f4a10H
jge SHORT $L536
; Line 16
mov ecx, DWORD PTR _i$[ebp]
mov edx, DWORD PTR ?inbss@@3PAHA[ecx*4]
push edx
push OFFSET FLAT:$SG537
call _printf
add esp, 8
jmp SHORT $L535
$L536:
; Line 17
xor eax, eax
; Line 18
pop edi
mov esp, ebp
pop ebp
ret 0
_main ENDP
_TEXT ENDS
END
----------------------------------------
通过汇编文件可以看到,数组inbss和indata位于不同的段(inbss位于bss段,而indata位于data段)
若把test.cpp中的indata数组拿掉,查看生成的exe文件的大小,可以发现,indata拿掉之后exe文件的大小小了很多。而若拿掉的是inbss数组,exe文件大小跟没拿掉时相差无几。
说明了:
bss段(未手动初始化的数据)并不给该段的数据分配空间,只是记录数据所需空间的大小。
data(已手动初始化的数据)段则为数据分配空间,数据保存在目标文件中。 数据段包含经过初始化的全局变量以及它们的值。BSS段的大小从可执行文件中得到,然后链接器得到这个大小的内存块,紧跟在数据段后面。当这个内存区进入程序的地址空间后全部清零。包含数据段和BSS段的整个区段此时通常称为数据区。
- BSS段、数据段、代码段、堆栈、指针/引
- BSS段、数据段、代码段、堆栈、指针/引
- BSS段 数据段 代码段 堆栈 指针 vs 引用
- BSS段、数据段、代码段、堆栈、指针/引用
- BSS段 数据段 代码段 堆栈
- 数据段、代码段、堆栈段、BSS段的区别
- 数据段、代码段、堆栈段、BSS段的区别
- 数据段、代码段、堆栈段、BSS段的区别
- 数据段、代码段、堆栈段、BSS段的区别
- 数据段、代码段、堆栈段、BSS段的区别
- 数据段、代码段、堆栈段、BSS段的区别
- 数据段、代码段、堆栈段、BSS段的区别
- 数据段、代码段、堆栈段、BSS段的区别
- 数据段、代码段、堆栈段、BSS段的区别
- 数据段、代码段、堆栈段、BSS段的区别
- BSS段、数据段、代码段、堆栈段
- 数据段、代码段、堆栈段、BSS段的区别
- 数据段、代码段、堆栈段、BSS段的区别
- 生成包含中文的验证码
- 采用Java的类进行md5加密
- [pku2288]Islands and Bridges
- 正则表达式口诀及教程(推荐)
- 位运算
- BSS段、数据段、代码段、堆栈、指针/引
- 动态规划的状态表示
- Easy Populate v1.2.5.7存在的两个小错误
- asp access utf 中文 乱码怎么办
- 互联网信息安全任重而道远(陈霖侠)
- 常用软件
- vmware 导致vs2005打不开
- 网络流量监视 之四
- XP系统启动画面修改