三级网络考试要点

来源:互联网 发布:浙大软件学院学费 编辑:程序博客网 时间:2024/04/28 19:53

第一章

计算机基础

考核知识点

1 计算机系统的组成、发展、应用

2 计算机硬件的组成、技术

3 计算机软件的组成

4 多媒体和流媒体的概念

分析:

1 计算机系统的组成:计算机系统是由硬件和软件组成的。软件包括系统软件和应用软件。

根据冯.诺依曼提出的模型,计算机硬件系统又分为:运算器、控制器、存储器、输入设备和输出设备五大功能部件。

计算机的发展

1)世界上第一台计算机ENIAC1946年诞生于美国宾夕法尼亚大学。中国的第一台计算机于1958年研制成功,这是一台通用电子管103计算机。

2)计算机发展的五个阶段:大型机、小型机、微型机、客户/服务器、互联网阶段。其中大型机经历了第一代电子管计算机、第二代晶体管计算机、第三代中小规模集成电路计算机、第四代超大规模集成电路计算机的发展过程。

1981IBM推出了第一台个人PC机。

1969年美国国防部研发的ARPANET是互联网的前身。1983TCP/IP正式成为ARPANET的协议标准。

计算机的分类

根据计算机种类的演变过程和发展趋势把计算机分为:大型主机、小型计算机、个人计算机、工作站(包括工程工作站、图形工作站等)、巨型计算机、小巨型机。

现实的分类:

1)服务器:它有功能强大的处理能力、容量很大的存储器以及快速的输入输出通道和联网能力。原则上,过去的小型机、大型机甚至巨型机都可以当服务器用。

2)工作站:它于高端微机的主要差别主要表现在工作站通常要有一个屏幕较大的显器,以便显示设计图、工程图、控制图等。

3)台式机,它就是我们日常生活中经常用的台式计算机。

4)笔记本

5)手持设备又称掌上电脑。

 

 

计算机应用领域

科学计算、事务处理、过程控制、辅助工程(CAECAMCAICAT)、人工智能、网络应用、多媒体的应用

 

2 计算机硬件的组成、技术

 

计算机的性能指标:位数、速度、容量、带宽、可靠性。

位数:指CPU一次能处理数据的位数。

早期的计算机一般是8位或16位,现在的已经达到32位甚至是64位。例如:奔腾是32位,安腾是64位。

计算机中常用的数据单位:位、字节、字。

速度:是衡量计算机的最重要的指标。一般有两种度量方式:一种是用每秒钟执行的指令条数来表示,单位是MIPS,另一种是用每秒钟执行的浮点指令的平均数目来表示。

容量:存储容量的单位是字节,常用B来代表:KB代表千字节,MB代表兆字节,GB代表吉字节。

带宽:计算机的数据传输率还用带宽来表示。单位:bps.kbps,Mbps.Gbps

可靠性:系统的可靠性通常用平均无故障时间MTBF和平均故障修复时间MTTR来表示。

 

 

计算机硬件组成

奔腾芯片的技术特点

  1)超标量技术:实质是牺牲窨换取时间,它通过内置多条流水线同时执行多个处理。

  2)超流水线技术:实质是牺牲时间换取空间。

  3)分支预测:在奔腾芯片上内置了一个分支目标缓存器,用来动态的预测程分支的转移情况,从而使流水线的吞吐率能保持较高的水平。

4)双Cache哈佛结构:哈佛结构的特点是CPU有两个缓存,一个用于缓存指令,一个用于缓存数据。

5)固化常用命令

6)增强的64位数据总线

7)总线周期通通道技术

8)采用局部总线技术:目前常用的决线标准PCI。局部总线技术有两个标准,一个是PCI另一个是VESA

9)能源效率技术

10)错误检测及功能冗余校验技术。

11)支持多重处理。

 

 

安腾处理器

 安腾是64位芯片,标志着Intel体系结构从IA-32IA-64的推

安腾主要用于服务器和工作站。安腾在数据量的应用和保密数据

传输方面有优势。

早期的286386采用的是复杂指令系统CISC;奔腾采用的是

精简指令集RISC;而安腾采用的是最新理念的简明并行指令技

EPIC 

主板的分类

(1)   CPU芯片分类,如386主板、PⅡ主板、PⅢ主板、P4    板等。(AMD和奔腾)

(2)   CPU插座分类,如Socket 7主板、Slot l主板等。

(3)   按主板的规格分类,如AT主板、BabyAT主板、ATX主板。

(4)   按芯片集分类,如TX主板、LX主板、BX主板等。

(5)   按数据端口分类,如SCSI主板、EDO主板、AGP主板等。

(6)   按是否即插即用分类,如PnP主板、非PnP主板等。

(7)   按扩展槽分类,如EISA主板、PCI主板、USB主板等。

 

 

3 计算机软件组成

计算机系统是由硬件和软件组成的。计算机软件包括系统软件和应用软件

 程序是由指令序列组成的,告诉计算机如何完成一个具体的任务。

文档是软件开发、使用和维护中的必备资料。

软件开发:在软件的生命周期中,通常分为三大阶段,计划阶段、开发阶段、运行阶段

在开发初期分为需求分析、总体设计、详细设计三个子阶段,在开发后期分为编码、测试两个子阶段。

 

 

4多媒体和流媒体

多媒体技术就是对文本、声音、图形和图像进行处理、传输、存储、播放的技术。

具有以下特征的硬件系统,可以称为多媒体硬件系统:

(1)   具有光驱,这是多媒体硬件系统的一个重要标志。

(2)   具有模数转换和数模转换功能,能让语音的模拟信号和数字信号相互转换,从而使多媒体硬件系统有高质量的数字音响功能。

(3)   具有清晰度比较高的显示器。

(4)   具有数据压缩与解压缩的硬件支持。

 

 

数据压缩技术

(1)JPEG标准:定义了连续色调、多级灰度、彩色或单色静止图像等国际标准。

(2)MPEG标准:包括视频、音频和系统3部分,它主要考虑到音频和视频的同步。

超文本概念

传统文本是线性的,而超文本是非线性的

 

 

超媒体系统的组成

(1)   编辑器:可以帮助用户建立、修改信息、网络中的节点和链。

(2)   导航工具:超媒体提供基于条件的查询方式和交互式沿链走向的查询方式。

(3)   超媒体语言:能以一种程序设计的方法描述超媒体网络的构造、节点和其他各种程序。

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