整合OGRE和bullet的地形
来源:互联网 发布:flume windows agent 编辑:程序博客网 时间:2024/05/09 14:05
把OGRE和bullet的地形整合在一起比预想中的麻烦。
主要是两个问题:通过HeightField生成三角形网格的方式不一样,以及HeightFiled寻址方式不同(OGRE转换成float数组后,以坐下角为(0,0)点,而bullet的btHeightfieldTerrainShape类是左上角)。好在需要改动的地方在btHeightfieldTerrainShape都是虚函数,所以可以通过继承来解决(看来作者已经预料到这些问题,不过注释很少,很多东西需要看源码才能弄清楚)。以下是改动的地方:
ogre_bullet_heightfiled.h
ogre_bullet_heightfiled.cc
- 整合OGRE和bullet的地形
- ogre和bullet的整合注意事项
- 整合OGRE的地形和PSSM+LiSPSM阴影算法
- 整合OGRE的地形和PSSM+LiSPSM阴影算法
- 整合OGRE的地形和PSSM+LiSPSM阴影算法
- 整合OGRE的地形和PSSM+LiSPSM阴影算法
- OGRE - Terrain Shadow ,整合OGRE的地形和PSSM+LiSPSM阴影算法
- 地形的构建ogre地形shader 析解
- 地形的构建ogre地形shader 析解
- Ogre和WxWidgets的整合
- Ogre 1.7的地形系统
- Ogre 1.7的地形系统
- 整合Bullet物理引擎到Ogre on iPhone
- 整合Bullet物理引擎到Ogre on iPhone
- 整合Bullet物理引擎到Ogre on iPhone
- 仿Crysis的道路编辑, 道路与地形匹配和地形与道路匹配,OGRE + ETM
- Ogre 天龙八部地形管理器(2) --- 地形和静态对象的加载
- OGRE地形
- [MySQL优化] -- 如何定位效率较低的SQL
- Linux管理员手册(转载)
- VLOOKUP的一个例子
- Lua初学
- 字母重排
- 整合OGRE和bullet的地形
- 在applet中访问本地资源
- 祝我生日快乐
- 安装fcitx中文输入法(fcitx4.0.1版本和fcitx3.6.3版本),解决输入框乱码问题
- ubuntu 下直接输入su,提示su:鉴定故障
- MyEclipse6.5汉化方法及代码提示功能
- 网站真实IP互刷平台
- 用java实现图片渐变叠加
- hibernate + oracle 映射主键问题