Android浏览器的插件渲染模式简介

来源:互联网 发布:如何开游戏淘宝店 编辑:程序博客网 时间:2024/05/15 08:26

 

Android2.1的浏览器插件有两种渲染模式,在android_npapi.h里的定义分别是:

        kBitmap_ANPDrawingModel = 0;

        kSurface_ANPDrawingModel = 1;

        (后面简称bitmap模式和surface模式)。

在实例初始化的时候(Plugin函数列表的newp被调用时),Plug-in需要告知浏览器采用何种渲染方式。

 

下面就对这两种渲染方式作简要介绍:

 

1.bitmap模式

 

kBitmap_ANPDrawingMode是传统的渲染方式,这种方式下,浏览器的底层会通过调用Plug-in提供的NPP_HandleEvent函数触发绘制事件,并把要渲染的bitmap的地址作为参数的一部分传给plug-inplug-in只需要使用在初始化时获取到的相关的ANPInterface进行绘制即可。这种模式下,plug-in不需要考虑缩放问题,画面的缩放会由webkit自行处理。

 

//===================================

 

2.surface模式

 

 

kSurface_ANPDrawingMode带有Android平台的特殊性,因为这种模式是需要Java侧配合的。这种模式下,Plug-in会在初始化时把自己的PluginStub的类名告知webkitwebkit会根据这个类名,并结合npp参数,在Java侧获取到对应的view,并加到自己的布局里面。要使用这种模式,plug-in必须实现一个继承于PluginStub的类,这个类和SurfaceView有点类似,而且需要自己实现缩放。

 

根据android_npapi.h里的描述,Surface模式的性能要比bitmap模式好,但是我在模拟器上测试时发现surface模式在缩放时会出现闪烁。不过现在android2.2的nexus one上的flash10.1貌似就是surface模式的,但是没有闪烁,看来google为了支持Flash,在最近几版Android上对webkit作了不少修改。


 

 

 

 

原创粉丝点击