2005-10-21 开发日志
来源:互联网 发布:Unity3D麻将 编辑:程序博客网 时间:2024/05/01 06:39
今天又碰到了一个奇怪的问题。我使用绝对地址访问数据。可是每次访问数据时总是错误数据。
后来才发现原来是这段地址(0x8000~0xAFFFF)在打印时是用作打印缓冲用的所以每次都是错误数据。
又是一个基本而又不容易找到的程序Bug:)
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