2005-10-21 开发日志

来源:互联网 发布:Unity3D麻将 编辑:程序博客网 时间:2024/05/01 06:39

今天又碰到了一个奇怪的问题。我使用绝对地址访问数据。可是每次访问数据时总是错误数据。

后来才发现原来是这段地址(0x8000~0xAFFFF)在打印时是用作打印缓冲用的所以每次都是错误数据。

又是一个基本而又不容易找到的程序Bug:)

原创粉丝点击