Nutch插件机制详解(二)
来源:互联网 发布:windows nc命令 编辑:程序博客网 时间:2024/04/28 08:08
三、插件定义方法 如下:
Xml代码
四、插件主要配置,在nutch-default.xml里面有:
Xml代码
五、插件主要类 UML 图 :
类包括:
1.PluginRepository 是一个通过加载 Iconfiguration 配置信息初始化的插件库,里面维护了系统中所有的扩展点ExtensionPoint 和所有的插件 Plugin 实例。
2.ExtensionPoint 是一个扩展点,通过扩展点的定义,插件 Plugin 才能定义实际的扩展 Extension,从而实现扩展,每个ExtensionPoint 类实例都维护了宣布实现了此扩展点的扩展 Extension。
3. Plugin是一个虚拟的组织,提供了一个启动 start 和一个 shutdown 方法,从而实现了插件的启动和停止,他还有一个描述对象PluginDescriptor,负责保存此插件相关的配置信息,另外还有一个 PluginClassLoader 负责此插件相关类和库的加载。
六、插件加载过程时序图:
通过序列图可以发现,Nutch 加载插件的过程需要 actor 全程直接调用每个关联对象,最终得到的是插件的实现
对象。详细过程如下:
1. 首先通过PluginRepository.getConf() 方法加载配置信息,配置的内容包括插件的目录,插件的配置文件信息 plugin.properties等,此时 pluginrepository 将根据配置信息加载各个插件的 plugin.xml,同时根据 Plugin.xml 加载插件的依赖类。
2. 当 actor需要加载某个扩展点的插件的时候,他可以:
1. 首先根据扩展点的名称,通过 PluginRepository 得到扩展点的实例,即 ExtensionPoint 类的实例;
2. 然后调用 ExtensionPoint 对象的 getExtensions 方法,返回的是实现此扩展点的实例列表
(Extension[]);
3. 对每个实现的扩展实例 Extension,调用它的 getExtensionInstance() 方法,以得到实际的实现类实
例,此处为 Object;
4. 根据实际情况,将 Object 转型为实际的类对象类型,然后调用它们的实现方法,例如 helloworld 方法。
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