luabind常用方法总结
来源:互联网 发布:女神联盟女神进阶数据 编辑:程序博客网 时间:2024/05/22 05:04
luabind比较复杂,功能包罗万象,但使用起来比较简单,特别是最常用的方法只有几个,下面结合一个简单的例子总结一下。
在我们游戏应用中,一般都是已c++为主导的,也就是说c++主动调用lua脚本。
先写一个比较常见的lua脚本:
////////////////////////////////////lua脚本结束
下面写c++函数中的调用了
我们目前常用的方法暂时就有这些,当然在实际编码中,c++暴露给lua的经常是c++类中的函数,只要稍加修改就行!
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