修改MDL模型
来源:互联网 发布:bilibili定时关闭软件 编辑:程序博客网 时间:2024/05/02 05:02
---------------------------西昌.何雨锋 修改MDL模型
MDL模型倒是有了,而且还很多,但是总不好意思一点不变的放到游戏里吧?
所以就要改变一点它,首先说说如何把MDL解压成多个文件。
用milkshap3d 中的Tool/half-life下的Decoplime Normal 就可以把MDL文件打散啦。
同样另一个命令compile QC File 又可以根据QC文件把散的东西变回MDL.
可以看到散的东西里面有很多文件:
如bmp文件,就是贴图,想怎么改都可以了,这样可以改变人身上的纹理。
如smd文件,就是骨骼、皮肤的总合,可以用3DMax导入了去直接修改,但是导出以后改过的点还得跟骨骼绑定(还不太熟)
至于CZ里面那些有蓝色纹理的mdl,是不能用TVActor2读取的,否则将程序出错,只能用actor1读,但是读出来没纹理和贴图,
只能用milk3d解析出纹理文件后再自己写材质贴到mdl上面去,比较麻烦。
- 修改MDL模型
- OpenGL MDL模型显示
- OpenGL MDL模型显示
- STK mdl模型的制作
- MDL
- MDL
- MDL
- MDL
- MDL
- 魔兽3模型文件 MDL 格式说明
- 标准MDL方法修改Page、NonPage内存的属性
- 标准MDL方法修改Page、NonPage内存的属性
- 标准MDL方法修改Page、NonPage内存的属性
- 用GameSpace和MilkShape 3D,终于成功输出了MDL模型!
- 用命令行建立空白的simulink模型(mdl文件)(Matlab)
- 笔记——kaldi中关于声学模型final.mdl的打印
- MDL续
- MDL总结
- Ubuntu10.04中手动安装最新jdk
- 纹理灯光材质关系
- LINUX学习之初学GCC
- 起雾
- 写文字
- 修改MDL模型
- eclipse 注释规范设置
- 详解ASP.NET页面生命周期
- 求公共字符串的经典源码
- [zz]linux系统中apt-get命令大全
- 用shader制造火焰与爆炸
- something
- 雨雪天气
- C3P0数据源