来源:互联网 发布:bilibili定时关闭软件 编辑:程序博客网 时间:2024/04/28 03:46

-------------西昌.何雨锋 云
云如果渲染不出来,那就很可能是因为陆地的渲染放到了天空盒的前面,
所以在渲染时,陆地一定要放在天空盒的后面才能保证陆地的雨啊、云啊能正确渲染出来。

云是陆地的附属物,只要读出云的文件就可以直接在land中初始化云,之后云不需要任何渲染语句就可以自动出来了。

fac1->LoadTexture("..//..//..//img//Cloud1.dds","clouds",-1,-1,TV_COLORKEY_RED,tvtrue,tvtrue);
land1->InitClouds(global1->GetTex("clouds"),TV_CLOUD_MOVE,800,1,1,2,2,2048);
land1->SetCloudVelocity(1,0.2,0.2);

//其中的参数为initclouds(云的纹理,TV_CLOUD_MOVE/TV_CLOUD_DEFAULT[动与不动的云],云的高度,这是第几层云,总云层数,titlex,titley,每块云的大小)
//SetCloudVelocity[设置云速度](设置的是第几块云,云的X飞行速度,云的Y飞行速度);

这样设置了云之后,就可以了。