Eclipse 中的 Adapters

来源:互联网 发布:蔡晨数据 编辑:程序博客网 时间:2024/06/09 14:10

 学习设计模式有一段时间了,曾几何时认为Adapter是最简单的模式之一,学习了Eclipse中Adapter模式的应用才感觉自己一直停留在模式定义的低层次上,现在有些意识到:学习Adapter模式关键在于:整个框架如何支持Adapter模式。这篇文章使用java控制台程序模拟了Eclispe中属性页面显示自定义模型的逻辑交互,通过四种方式定义了一个简单的模型Person最后在PropertyView中显示,阐述Adapter模式如何彻底将自定义模型(Person)从Eclipse提供接口(IPropertySource)中解耦出来。

 

View中的某个元素(比如TableView的一行,或TreeView的一个节点)被选中后,Eclipse会将次元素对应的模型集合取出并试图转换为IPropertySource类型,如果成功就将其显示在PropertyView中,否则不与理会。具体的转换逻辑如下:

  1. 判断当前对象是IPropertySource的实例,若是,万事OK;
  2. 上步判断失败后,判断当前对象是不是IAdaptable的实例,若是,将其转换为IPropertySource类型的对象
  3. 上两步都失败,从系统中注册的IAdapterFactory中寻求的机会。

showProperty方法看似简单其实蕴藏测无穷的变换。

  1. 函数签名:参数类型是Object,它是万物之源,这意味着理论上他可以处理任何对象,将按接口编程发挥到了极致。
  2. 函数实现:函数体中根据具体业务逻辑转换成自己需要的类型,可以实现多个按接口编程的功效,当前方法中处理了三个类型的接口
    • IPropertySource : 第一步需要处理的类型
    • IAdaptable         : 第二步需要处理的类型
    • Object                : 第三步需要处理的类型
  3. 这三步对传入对象的类型要求越来越低,第三种相当于没有要求。

下面根据转换逻辑构建相应的自定义模型Person

 

Person1直接实现IPerpertySource,是最直观的实现方式

 

 启动PropertyView显示程序

 

Person1的败点在于自定义模型中夹杂了IPropertySource的信息,即自定义模型(Person1)与已有接口(IPropertySource)有极高的耦合度,Eclipse如果将IPropertySource升级为IPropertySource2,那么Person1就需要改变。

 

解耦的过程通常是引入中间层的过程,先贴出中间层的类PersonResource

Person2:通过实现IAdaptable,将耦合转给了中间层。

虽然降低了Person2与IPropertySource的耦合度,却增加了与IAdaptable以及PersonResource的耦合。

1.IAdaptable是一个表示占位符的接口,基本上不发生变化,因此与IAdaptable的耦合暂且可以接受。与

2.PersonResource的构造函数签名发生变化还是会导致Person2改变。

 

Person3:与PersonResource解耦。

仅仅创建实例的过程由工厂代替,其实将Person与工厂耦合在了一起,解耦一个又来一个,Eclipse的方案是想将需要转换的模型(Person3)与它对应的工厂注册在一个HashMap中,对于Person3需要放在getAdapter中区查询相应的工厂,然后再由工厂创建对象即可。getAdapter方法中不会出现具体工厂信息。

 

 

启动Person3的显示程序

 

至此,Person3只与Adaptable接口具有耦合度。对于Person3来说它不知道自己将要转换成什么类型,这种实现方式已经具备了通用性,因为Person3完全不知道自己要用于显示在PropertyView中。要想达到别的目的,只需要实现相应IAdapterFacotory即可。 细心的你可能已经发现Person3的getAdapter方法的实现与前文介绍的转换逻辑的第三步一个模样,这正是Eclipse牛逼的地方,他将工厂创建的过程放在了转换逻辑中(这种方式在Eclipse中使用很多,我用getAdapterManager进行搜索,出来一大堆),这样一来Person就彻底干净了,于是Person4出现了

Person4: 耦合彻底消失

 

IPerson是为了让PersonResource统一的方式包Person2,Person3,Person4。

启动Person4的显示

与启动Person3的如出一辙。

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