网络模拟器

来源:互联网 发布:数据准确性 编辑:程序博客网 时间:2024/04/28 12:26

随着Internet的迅猛发展,网络规模和复杂性的迅速增加,网络研究人员一方面要不断思考新的网络协议和算法,为网络发展做前瞻性的基础研究;另一方面也要研究如何利用和整合现有的网络资源,使网络达到最高效能。无论是哪一方面都需要对新的网络方案进行验证和分析。分析方法的有效性和精确性受假设的限制很大。实验方法的局限在于成本很高,实验床的规模很难做到很大,不能实现网络中的多种通信流量和拓扑的融合。而模拟方法在很大程度上可以弥补前两种方法的不足。NS-2是美国DARPA支持的项目VINT(the Virtual InterNet Tested)中的基础和核心部分。由USI/ISI, Xerox PARC, LBNL 和UC Berkeley这些美国大学和实验室合作研究开发,其目的在于建立一个网络仿真平台,为网络研究人员提供一系列的仿真工具,来实现新的网络协议的设计和实现。

1  NS-2体系结构及功能模块

1.1  NS-2简介

     NS-2是面向对象的,基于离散事件驱动的网络环境模拟器。它实现了多种网络协议的模拟,如网络协议TCP、UDP,流量源行为,如FTP、Telnet、Web、CBR、VBR;实现了DropTail、RED、CBQ等几种路由器队列管理机制以及Dijkstra,动态路由、静态路由、组播路由等路由算法。此外,NS-2还支持组播协议SRM及部分MAC层协议。
    NS-2用C++和Otcl语言编写而成。它是免费的,开放源代码的,可以很方便地扩展NS-2的功能,将自己开发的新协议模块集成到NS-2环境中。

1.2  NS-2体系结构

   
    NS-2采用了两级体系结构,为了提高代码的执行效率,NS-2将数据操作与控制部分的实现相分离,事件调度器和基本的网络组件使用C++编写和编译,其主要功能是实现对数据包的处理;NS-2的前端是一个Otcl解释器,主要的功能是对模拟环境的配置、建立。从图1 的左下角看,用户利用Otcl库中的模拟对象设计和运行TCL仿真,事件调度器和网络组件通过OTcl链接(tclcl类)和Otcl相关联,这样用户可以在Otcl空间能够方便地对C++对象的函数和变量进行修改与配置。

 

1.3  NS-2的功能模块

     在NS-2中,整个模拟过程由一个名为Simulator的Tcl类来定义和控制的,Simulator类提供了一系列对模拟进行配置的接口,这其中包括选择“事件调度器(event scheduler)”的接口。进行模拟通常要首先创建一个Simulator类的实例对象,并调用该对象的一系列方法来创建节点(Node)、拓扑(Topology)等模拟所必需的对象。
    模拟器封装了许多功能模块:节点、链路、分组、代理、流量发生器、应用模拟器等。
    1) 事件调度器: NS-2是一个事件驱动的模拟器,调度器也就成为NS-2的调度中心,主要功能是处理分组(packet)的延迟和充当定时器。从所有事件中选择发生时刻最早的事件执行,调用它的handle函数,把该事件执行完毕,然后从剩余的所有事件中选择发生时刻最早的事件执行,如此反复执行。NS-2只支持单线程,如果有多于一个事件安排在同一时刻,那么会按照事件代码插入的先后次序执行。
    2) 节点(Node): 表示端节点和路由器,主要由地址分类器、端口分类器、多播分类器和复制器等模拟组件构成。分类器从逻辑上匹配一个分组,并基于匹配的结果把该分组传递给相应的对象。复制器是生成一个分组的多份拷贝,并把这些拷贝转发到各个订阅了某一多播组G的输出链路。
    3) 链路(Link): 用来连接网络节点,所有的链路都是以队列的形式来管理分组的到达、离开和丢弃。主要由DelayLink、Queues和TTLChcker等连接器(Connector)构成。DelayLink构造链路带宽和延迟特征;Queues构造和模拟与该链路相连的路由器的输出缓冲;TTLChcker对该链路的数据包的TTL字段减1操作,并丢弃TTL值为0的数据包。
    4) 分组(Packet):是对象间交互的基本单元。由一系列分组头和一个可选的数据空间组成。分组头的结构在Simulator对象创建时就被初始化了,同时每个分组头相对于分组的起始地址的偏移量也被记录下来,提供用户来存取各个头部所包含的信息。
    5)代理(Agent):代表了网络层分组的起点和终点,并被用于实现如TCP和UDP等网络协议。Agent类支持分组的产生和接收,C++的Agent包含一系列的内部状态变量来表示分组的各个域。Agent可以实现多个层次的协议,对于一些运输层的协议,分组的大小和发送时间通常由Agen提供的应用程序接口(API)来控制,对于在低层使用的Agent(路由Agent),分组的大小和发送时间通常由Agent自己控制。
    6)流量发生器(traffic generator)、应用模拟器(simulated application): 是构建在运输层代理之上,流量发生器是模拟应用程序产生网络通信量,有四类:(1)EXPOO_Traffic、(2) POO_Traffic、(3)CBR_Traffic、(4)TafficTrace,它们一般用在UDP代理之上,应用模拟器有FTP,Telnet,一般用在TCP代理之上。

2 用NS-2进行网络模拟

    进行模拟之前,首先要分析模拟涉及哪个层次。NS模拟分两个层次:一个是基于Otcl编程的层次,利用NS已有的网络元素实现模拟,无需对NS本身进行任何修改,只要编写Otcl脚本,另一个层次是基于C++和Otcl编程的层次,如果NS中没有所需的网络对象,就需要对NS扩展,利用Otcl和NS的接口类实现NS的更新,然后再编写Otcl脚本。

 

 

2.1  Otcl实现模拟的一般过程

    (1)         建立network model: 描述模拟网络拓扑结构,确定链路的基本特性,如延迟、带宽和丢失策略等。
    (2)         建立traffic model: 包括端设备的协议绑定和通信业务量模型的建立,配置业务量模型的参数,从而确定网络上的业务量分布。
    (3)         设置Trace对象。Trace对象能够把模拟过程中发生的特定类型的事件记录在Trace文件中。NS通过Trace文件来保存整个模拟过程。模拟完成后,用户可以对Trace文件进行分析研究。
    (4)         编写其他的辅助过程,设定模拟开始/结束时间,运行Otcl脚本仿真。
    (5)         追踪分析结果:对Trace文件进行分析,利用gawk、xgraph、gnuplot得出有用的数据曲线,或者用Nam观看网络模拟运行过程。

2.2  C + + 建立新协议或修改已有网络对象进行扩展要考虑的问题

     如果模拟只要求对现有的协议进行简单修改即可完成,无需建立新的协议代理,则找到相应的待修改协议代码进行预期的修改,然后直接编译生成新的NS。然而,当建立新协议时一般需要考虑以下问题:
    (1)         首先定义头文件,包括数据结构和决定新代理的继承结构,并建立恰当的类定义。
    (2)         定义C++代码和Otcl代码之间的接口连接,即定义OTcl 连接函数。
    (3)         至少定义接收函数recv( )和命令函数command( )。
    (4)         新协议代码完成后,要对相关文件进行改动。例如,如果定义了一个新分组头,要改动NS目录下packet.h文件的enum packet_t{ }和class p_info{ }相应部分;改动tcl/lib/ns-default.tcl文件,定义Tcl对象的缺省值;改动tcl/lib/ns-packet.tcl文件,在该文件中为新的分组增加一个入口;改动Makefile文件,将*.o文件加入到该文件NS对象文件列表中。
    (5)         在NS目录下运行Make Depend和Make,重新编译NS,至此生成了新的NS。
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