《C++捷径教程》目录

来源:互联网 发布:阿里云备案账号 编辑:程序博客网 时间:2024/04/30 19:57
第1章  C++的发展历程11.1  C++的起源11.1.1  C的诞生11.1.2  对C++的需求31.1.3  C++的诞生31.2  C++的发展41.3  什么是面向对象程序设计51.3.1  封装51.3.2  多态51.3.3  继承61.3.4  C++实现OOP61.3.5  C++与Java和C#6第2章  C++概览82.1  第一个C++程序82.1.1  键入程序92.1.2  编译程序92.1.3  运行程序92.1.4  逐行解释102.2  处理语法错误122.3  第二个C++程序122.4  一个更实际的例子132.5  一种新的数据类型142.6  快速回顾152.7  函数152.8  函数的参数162.8.1  函数返回值182.8.2  函数main()192.8.3  C++函数的通用形式192.9  输出选项202.10  两个简单的命令202.10.1  if 语句202.10.2  for 循环212.11  代码块222.12  分号与定位232.13  缩进编排242.14  C++中的关键字242.15  C++的标识符252.16  标准C++库25第3章  基本数据类型263.1  变量的声明273.1.1  局部变量273.1.2  形式参数283.1.3  全局变量283.2  类型修饰符293.3  字面量323.3.1  十六进制与八进制的字面量333.3.2  字符串字面量333.3.3  字符转义序列343.4  变量的初始化343.5  运算符363.5.1  算术运算符363.5.2  增量运算与减量运算373.5.3  关系运算符与逻辑运算符383.6  表达式413.6.1  表达式中的类型转换413.6.2  bool类型的转换413.6.3  强制转换423.6.4  空格与圆括号43第4章  程序控制语句444.1  if 语句444.1.1  条件表达式454.1.2  嵌套 if 语句464.1.3  if-else-if 梯状结构474.2  for 循环484.2.1  for循环的变形494.2.2  省略循环组成部分504.2.3  无限循环514.2.4  延时循环514.3  switch语句514.4  while 循环544.5  do-while循环554.6  使用continue564.7  用break跳出循环574.8  嵌套循环584.9  使用goto语句584.10  综合应用59第5章  数组和字符串615.1  一维数组615.2  字符串645.3  字符串库函数665.3.1  strcpy665.3.2  strcat675.3.3  strcmp675.3.4  strlen685.3.5  使用空字符作为终止符695.4  二维数组705.5  多维数组715.6  数组初始化725.7  字符串数组75第6章  指针796.1  什么是指针796.2  指针运算符806.2.1  基本类型的重要性816.2.2  通过指针赋值826.3  指针表达式826.3.1  指针的数学运算836.3.2  指针的比较运算846.4  指针和数组846.4.1  对指针使用下标866.4.2  指针和数组可否互换876.5  指针与字符串字面量876.6  指针比较的示例886.7  指针数组896.8  空指针约定916.9  多重间接916.10  指针带来的问题936.10.1  未初始化的指针936.10.2  无效的指针比较运算936.10.3  忘记复位指针94第7章  函数,第一部分:基础知识967.1  函数的作用域准则967.1.1  局部变量967.1.2  形式参数1017.1.3  全局变量1017.2  传递指针和数组1027.2.1  用指针调用函数1037.2.2  用数组调用函数1047.2.3  传递字符串1067.3  argc和argv:函数main()的参数1077.4  return语句1107.4.1  从函数中返回1107.4.2  返回值1117.4.3  void 函数1127.4.4  返回指针的函数1137.5  函数原型1147.6  头文件:进一步的学习1157.7  递归116第8章  函数,第二部分:引用,重载和默认参数1198.1  两种参数传递的方法1198.1.1  C++如何传递参数1198.1.2  用指针实现引用调用1208.2  引用参数1218.2.1  返回引用1238.2.2  创建有界数组1268.2.3  独立引用1278.2.4  使用引用的一些限制1278.3  函数的重载1288.4  函数的默认参数1308.4.1  默认参数与重载1328.4.2  正确使用默认参数值1338.5  函数重载与歧义性133第9章  更多的数据类型与运算符1369.1  限定符const和volatile 1369.1.1  const1369.1.2  volatile1389.2  存储类型限定符1399.2.1  auto1399.2.2  extern1399.2.3  static变量1419.2.4  register变量1439.3  枚举1459.4  typedef1489.5  更多运算符1489.6  按位运算符1489.6.1  与、或、异或和非1499.6.2  移位运算符1529.7  运算符?1539.8  复合赋值运算1549.9  逗号运算符1559.10  多重赋值运算1559.11  使用sizeof1569.12  使用new和delete进行动态分配1569.12.1  对动态分配的内存进行初始化1589.12.2  分配数组的内存1599.13  优先级综述161第10章  结构与联合16210.1  结构16210.1.1  访问结构成员16410.1.2  结构数组16410.1.3  一个简单的库存信息示例程序16510.1.4  传递结构参数17010.1.5  结构的赋值17010.1.6  结构指针与箭头运算符17110.1.7  结构的引用17410.1.8  在结构中的数组和结构17510.1.9  位域17610.2  联合17810.3  用sizeof来保证可移植性18210.4  转入面向对象程序设计182第11章  类18411.1  类的基本概念18411.2  进一步学习类的成员访问18711.3  构造函数和析构函数18911.3.1  参数化构造函数19111.3.2  另一种初始化方法19411.4  类与结构的关系19511.5  联合与类19711.6  内联函数19711.7  对象数组20011.8  对象指针20211.9  对象引用203第12章  类的深入学习20412.1  友员函数20412.2  重载构造函数20712.3  动态初始化20812.4  对象赋值21012.5  将对象传递给函数21112.5.1  构造函数、析构函数和对象传递21212.5.2  传递对象时一个潜在的问题21312.6  返回对象21512.7  创建和使用复制构造函数21712.7.1  复制构造函数与参数21812.7.2  复制构造函数与初始化21912.7.3  在返回对象时使用复制构造函数22012.8  关键字this222第13章  运算符的重载22313.1  使用成员函数重载运算符22313.1.1  使用成员函数重载一元运算符22513.1.2  运算符重载的技巧与限制23013.2  非成员运算符函数23013.3  深入学习赋值运算符23613.4  重载[ ] 23913.5  重载( ) 24113.6  重载其他的运算符24213.7  运算符重载的另一个示例243第14章  继承24714.1  继承的介绍24714.2  基类的访问控制24914.3  使用保护成员25114.4  多重继承25514.5  构造函数、析构函数和继承25614.5.1  何时执行构造函数和析构函数25614.5.2  将参数传递给基类构造函数25814.6  授权访问26114.7  虚基类263第15章  虚函数与多态26715.1  指向派生类型的指针26715.2  虚函数26915.2.1  虚函数的继承27115.2.2  为什么需要虚函数27315.2.3  虚函数的简单应用27315.2.4  纯虚函数与抽象类27615.3  早绑定与晚绑定278第16章  模板27916.1  通用函数27916.2  显式重载通用函数28116.2.1  重载函数模板28316.2.2  模板函数使用标准参数28316.2.3  通用函数的限制28416.3  通用类28516.3.1  使用两个通用数据类型的示例28716.3.2  创建一个通用数组类28816.3.3  在通用类中使用标准类型的参数28916.3.4  模板类使用默认参数29016.3.5  类的显式特例化292第17章  异常处理29317.1  异常处理的基础29317.1.1  异常类29717.1.2  使用多个catch语句29817.2  异常处理的选项29917.2.1  捕获所有的异常29917.2.2  对函数中抛出异常的限制30117.2.3  再次抛出异常30217.3  处理运算符new抛出的异常30317.4  重载new和delete305第18章  C++的I/O系统30918.1  旧式和现代C++的I/O系统30918.2  C++流30918.3  C++中的流类型31018.4  重载I/O运算符31118.4.1  创建插入符31218.4.2  使用友员函数重载插入符31318.4.3  重载提取符31418.5  格式化I/O31618.5.1  使用ios的成员函数来格式化数据的I/O31618.5.2  使用I/O操控符31918.5.3  创建你自己的操控符函数32118.6  文件I/O32318.6.1  打开和关闭一个文件32318.6.2  文本文件的读与写32418.6.3  无格式的二进制I/O32518.6.4  数据块的读写32718.6.5  检测EOF32818.6.6  文件比较的示例程序32818.7  其他的二进制I/O函数33018.8  随机访问33118.9  检测I/O状态33318.10  定制的I/O与文件334第19章  运行时类型识别与强制转换运算符33619.1  运行时类型识别(RTTI)33619.1.1  运行时类型识别的简单应用33919.1.2  typeid可以应用于模板类34119.2  强制转换运算符34319.2.1  dynamic_cast34419.2.2  const_cast34819.2.3  static_cast34919.2.4  reinterpret_cast349第20章  名字空间和其他高级主题35120.1  名字空间35120.1.1  名字空间的基本概念35120.1.2  using35420.1.3  匿名名字空间35520.2  std名字空间35620.3  函数指针35720.4  类的静态成员36120.5  const成员函数和mutable36220.6  显式构造函数36320.7  成员初始化语法36520.8  关键字asm36720.9  链接指定36720.10  成员指针运算符.*和->* 36820.11  创建转换函数370第21章  标准模板库37221.1  STL概览37221.2  容器类37421.3  vector37521.3.1  使用迭代器访问vector37921.3.2  在vector中插入和删除元素38021.3.3  在vector中保存对象38121.4  list38421.4.1  list排序38721.4.2  list合并38821.4.3  在list中存储对象38921.5  map39121.6  算法39521.6.1  统计39721.6.2  删除和替换元素39821.6.3  反序40021.6.4  序列的变形40021.6.5  探讨其他的算法40121.7  string类40121.7.1  string的一些成员函数40421.7.2  将字符串放入其他容器中40721.8  关于STL的最后思考408第22章  C++预处理器40922.1  #define40922.2  #error41222.3  #include41222.4  条件编译指令41322.4.1  #if,#else,#elif和#endif41322.4.2  #ifdef与#ifndef41522.4.3  #undef41522.4.4  使用defined41622.5  #line41622.6  #pragma41722.7  预处理器运算符#和##41722.8  预定义的宏41822.9  最后的思考419附录A  基于C的I/O420A.1  C的I/O系统使用流420A.2  函数printf()和scanf()421A.3  C的文件系统426A.4  fseek()与随机访问I/O432A.5  fprintf()和fscanf()433A.6  删除文件433附录B  使用旧的C++编译器434附录C  .NET对C++的受控扩展436C.1  .NET中的扩展关键字436C.2  扩展预处理指令438C.3  属性attribute438C.4  编译受控C++代码438
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