opengl纹理坐标

来源:互联网 发布:nodejs php java 编辑:程序博客网 时间:2024/06/06 15:04

纹理贴图是先根据纹理坐标确定纹理的大小,再把纹理经缩放后贴到物体上.

当纹理坐标值大于1时,会重复.

如下图,红色框中的纹理坐标分别为:

左下( 0.5, 0),右下(2.5, 0),右上( 2.5, 1.5),左上(0.5, 1.5),根据图片的大小将其缩放后贴到实际物体表面.