栈和堆

来源:互联网 发布:mac子弹头唇膏试色 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 02:56

1 

栈是由操作系统在创建线程的时候,系统自动创建,栈是由顶像下分配的,DELPHI中默认的栈大小是1M,这个可以通过Project->Options->Linker->Max Stack size来改变其大小。

栈是线程执行代码的地方,操作系统根据系统调度算法来加载执行的代码,另外栈还存放函数的参数值,局部变量。栈的存取是按4字节偏移,不会根据需要动态增长,因此超出范围会报栈溢出。

 

2 

我们把在栈之外的分配内存都叫在堆上分配内存,堆是由程序员分配释放。在DELPHI中是用GetMem.inc中的代码来管理堆的,堆中包含许多大小不确定的块。初始状态下,堆仅有一个块,即堆本身。经过一段时间地取用和回收以后,堆中将可能只剩下一些“切割”后残余的“碎片”,且这些碎片可能已经无法再合并。此时,如果一个新的请求大于任何一个碎片,那么就必须再申请一个新的、大的块放在堆中。堆的使用永远是一个“拆东墙补西墙”的过程。

堆的大小是2G,在扩展内存模式下能达到3G。注意它与数据结构中的堆是两回事,它的分配方式类似于链表,访问“堆”的内容的时候需要先找到这个“堆”,然后再遍历链表,因此“堆”访问会比“栈”慢。

3  哪些在栈中

3.1           获取栈的首尾地址

获取通常情况下的栈地址

在写汇编的时候,我们知道esp存放栈顶指针,ebp存放栈底指针

procedure GetStackAddress(var AStackTop, AStackBottom: Cardinal);

begin

  asm

    mov [eax], esp;     //栈顶,eax接收第一个参数

    mov [edx], ebp;     //栈底,edx接收第二个参数

  end;

end;

获取异常发生时的栈地址

         Windows下,FS:[4]存放发生异常时的栈顶指针。

procedure GetStackAddress(var AStackTop, AStackBottom: Cardinal);

begin

  asm

    mov ecx, FS:[4];  //FS:[4]放置发生异常时的栈信息

    sub ecx, 3;

    mov [eax], eax;   //栈顶,eax接收第一个参数

    mov [edx], ebp;   //栈低,edx接收第二个参数

  end;

end;

知道了栈的首尾地址之后,我们就可以取出变量地址,然后和栈的地址比较,如果超出栈的范围,则表示变量在堆中。

3.2           基本数据类型(IntegerCardinalShortintSmallintLongintInt64ByteWordLongWordChar)都是在栈中的

基本类型在函数体内分配是在栈中的,如果在类中分配则是在堆中的。另外Int64也是在栈中分配的,它具体的分配是偏移8字节。我们写下如下测试代码:

procedure TestInt64;

var

  Value: Int64;

  StackTop, StackBottom: Cardinal;

begin

  Value := 10;

  GetStackAddress(StackTop, StackBottom);

  ShowMessage(Format('StackTop: %s, StackBottom: %s; Int64 Address: %s',

    [IntToHex(StackTop, 8), IntToHex(StackBottom, 8), IntToHex(Integer(@Value), 8)]));

end;

我电脑测试显示的信息为StackTop: 0012F5E0, StackBottom: 0012F628; Int64 Address: 0012F620,从上面信息我们可以看出栈底偏8字节就是Value的地址。

3.3           指针类型是指针在栈中,指针所指向的地址在堆中

指针在函数体内分配,指针的地址是在栈中的,指针的内容是在堆中的。指针如果在类中分配则,指针地址和指针内容都是在堆中的。我们写下如下测试代码:

procedure TestPointer;

var

  APoint: Pointer;

  StackTop, StackBottom: Cardinal;

begin

  GetMem(APoint, 1000);

  GetStackAddress(StackTop, StackBottom);

  ShowMessage(Format('StackTop: %s, StackBottom: %s; Pointer Address: %s; Pointer Content Address: %s',

    [IntToHex(StackTop, 8), IntToHex(StackBottom, 8), IntToHex(Integer(@APoint), 8),

    IntToHex(Integer(APoint), 8)]));

end;

我的电脑测试显示的信息为StackTop: 0012F568, StackBottom: 0012F5B8; Pointer Address: 0012F5B4; Pointer Content Address: 00A3FD10,从上面的信息我们可以栈底偏4字节就是指针的地址。

3.4           固定数组在栈中

固定数组在函数体内分配是在栈中的,如果在类中分配则是在堆中的。因此不能函数体内分配超过1M大小的固定数组,否则会造成栈溢出。我们写下如下测试代码:

type

  TFixArray = array[0..9] of Integer;

procedure TestFixArray;

var

  FixArray: TFixArray;

  StackTop, StackBottom: Cardinal;

begin

  FixArray[0] := 10;

  GetStackAddress(StackTop, StackBottom);

  ShowMessage(Format('StackTop: %s, StackBottom: %s; Int64 Address: %s',

    [IntToHex(StackTop, 8), IntToHex(StackBottom, 8), IntToHex(Integer(@FixArray[0]), 8)]));

end;

我的电脑测试显示的信息为StackTop: 0012F550, StackBottom: 0012F5B8; Fix Array Address: 0012F588,从上面的信息我们可以看出固定数组是在栈中的,动态数组类似指针,只是动态数组的指针在栈中,动态数组的内容是在堆中的。另外我们从汇编代码也可以看出相同的信息,FixArray[0] := 10对应的汇编代码是mov [ebp-$30],$0000000aebp指向栈底,因此我们可以看出动态数组的内存是在栈中的。

3.5           结构体在栈中

结构体在函数体内分配是在栈中的,在类中分配则是在堆中的,如果结构体内含有string等指针类型,则指针的地址在站内,指针的内容是在堆中的。在函数体内分配超过1M大小的结构体也会造成栈溢出。我们写下如下测试代码:

type

  TRecord = record

    Value: string;

    Len: Integer;

  end;

procedure TestRecord;

var

  PntRecord: TRecord;

  StackTop, StackBottom: Cardinal;

begin

  PntRecord.Value := 'Test';

  GetStackAddress(StackTop, StackBottom);

  ShowMessage(Format('StackTop: %s, StackBottom: %s; Record Address: %s; Record Pointer Address: %s',

    [IntToHex(StackTop, 8), IntToHex(StackBottom, 8), IntToHex(Integer(@PntRecord), 8),

    IntToHex(Integer(PChar(PntRecord.Value)), 8)]));

end;

我的电脑测试显示的信息为StackTop: 0012F564, StackBottom: 0012F5B8; Record Address: 0012F5B0; Record Pointer Address: 0045F4B4,从上面的信息我们可以看出结构体是在栈中的,结构体指针和指针一样。

4  哪些在堆中

用内存申请函数申请的内存都是在堆中的,如用NewGetMemStrAllocAllocMemSysGetMem,哪些自管理类型string、动态数组的内容都是在堆中的,下面我们给出结论,测试代码大家可以仿照上面的判断变量是否在栈中的代码编写。

4.1           指针指向的内容是在堆中

4.2           动态数组的内容是在堆中

4.3           StringShortStringWideString的内容是在堆中

4.4           变体VariantOleVariant的内容是在堆中

变体类型是一个结构体,它的定义是:

TVarData = packed record

    case Integer of

      0: (VType: TVarType;

          case Integer of

            0: (Reserved1: Word;

                case Integer of

                  0: (Reserved2, Reserved3: Word;

                      case Integer of

                        varSmallInt: (VSmallInt: SmallInt);

                        varInteger:  (VInteger: Integer);

                        varSingle:   (VSingle: Single);

                        varDouble:   (VDouble: Double);

                        varCurrency: (VCurrency: Currency);

                        varDate:     (VDate: TDateTime);

                        varOleStr:   (VOleStr: PWideChar);

                        varDispatch: (VDispatch: Pointer);

                        varError:    (VError: HRESULT);

                        varBoolean:  (VBoolean: WordBool);

                        varUnknown:  (VUnknown: Pointer);

                        varShortInt: (VShortInt: ShortInt);

                        varByte:     (VByte: Byte);

                        varWord:     (VWord: Word);

                        varLongWord: (VLongWord: LongWord);

                        varInt64:    (VInt64: Int64);

                        varString:   (VString: Pointer);

                        varAny:      (VAny: Pointer);

                        varArray:    (VArray: PVarArray);

                        varByRef:    (VPointer: Pointer);

                     );

                  1: (VLongs: array[0..2] of LongInt);

               );

            2: (VWords: array [0..6] of Word);

            3: (VBytes: array [0..13] of Byte);

          );

      1: (RawData: array [0..3] of LongInt);

       end;

         从定义中我们可以看出varOleStrvarStringvarArrayvarByRef都是在堆中的。

5  全局变量在堆中

全局变量的指针地址和指针内容都不是在栈中的,我们把他归类到堆中。

6  栈和堆比较

6.1           栈和堆的管理方式比较

栈:由操作系统自动分配,而且在栈上分配内存是由编译器自动完成的,栈不需要编译器管理,操作系统自动实现申请释放;

堆:由操作系统提供接口,各个编译器实现管理方式,由外部程序申请释放,如果外部程序在程序结束时没有释放,由操作系统强行释放,在DELPHI中是用GetMem.inc来实现内存管理;

6.2           栈和堆的初始化比较

栈:分配的内存不会初始化,是一个垃圾值;

堆:分配的内存不会初始化,是一个垃圾值,但是DELPHI默认初始化类变量和全局变量;

6.3           栈和堆的申请方式比较

栈:由系统自动分配,如在函数申明一个局部变量i: Integer;编译器会自动在栈中分配内存;

堆:由程序自己管理,需要程序员自己申请,并指明大小;

6.4           堆和栈的效率比较

栈:在栈上分配空间是直接用add指令,对esp进行移位,例如add esp,-$44,可以在一个指令周期内完成;

堆:操作系统有一个记录空闲内存地址的链表,当系统收到程序的申请时,会遍历该链表,寻找第一个空间大于所申请空间的堆结点,然后将该结点从空闲结点链表中删除,并将该结点的空间分配给程序,另外,对于大多数系统,会在这块内存空间中的首地址处记录本次分配的大小,这样代码中的FreeMem语句才能正确的释放本内存空间。另外由于找到的堆结点的大小不一定正好等于申请的大小,系统会自动的将多余的那部分重新放入空闲链表中。 在堆中分配内存的时候会用HeapLockHeapUnlock加锁,因此在多线程中分配内存是线性的,效率低下;

6.5           栈和堆的大小限制比较

栈:在Windows下栈默认大小是1M, 栈是向低地址扩展的数据结构,是一块连续的内存的区域。这句话的意思是栈顶的地址和栈的最大容量是系统预先规定好的,在WINDOWS下,栈的大小是固定的(是一个编译时就确定的常数),如果申请的空间超过栈的剩余空间时,将提示overflow。因此,能从栈获得的空间较小。

堆:在Windows下默认堆大小是2GB,堆是向高地址扩展的数据结构,是不连续的内存区域。这是由于系统是用链表来存储的空闲内存地址的,自然是不连续的,而链表的遍历方向是由低地址向高地址。堆的大小受限于计算机系统中有效的虚拟内存。由此可见,堆获得的空间比较灵活,也比较大。

6.6           栈和堆的超出范围比较

栈:超出栈大小会报栈溢出;

堆:超出堆大小会报Out Of Memory