OBEX介绍

来源:互联网 发布:淘宝卖家怎么原价打折 编辑:程序博客网 时间:2024/04/28 08:43

一、什么是OBEX,它有什么用途?

OBEX全称为Object Exchange,中文对象交换,所以称之为对象交换协议。它在此软件当中有着核心地位,文件传输和IrMC同步都会使用到它。

OBEX协议构建在IrDA架构的上层.

OBEX协议通过简单的使用“PUT”和“GET”命令实现在不同的设备、不同的平台之间方便、高效的交换信息。支持的设备广泛,例如PCPDA,电话,摄像头,自动答录机,计算器,数据采集器,手表等等。

OBEX协议定义了一种柔性的概念——objects。也即是对象。这些对象可以包括文件,诊断信息,电子商务卡片,银行的存款等等。Objects在这里没有高级的技术含义,而是视你的应用而定。

OBEX协议小到可作“命令和控制”功能,例如对电视机,录像机等的操作。大道可以做很复杂的操作,例如数据库的事务处理和同步。

OBEX能够具有以下几个特点:

1、  友好的应用——可实现快速开发。

2、  紧缩——可用在资源有限的小型设备上。

3、  跨平台

4、  柔性的数据支持。

5、  方便的作为其他Internet传输协议的上层协议。

6、  可扩展性——提供了对未来需求的扩充支持而不影响以存在的实现。例如可扩展安全,数据压缩等。

7、  可测试可调试。

更为具体的关于OBEX的介绍请查阅IrOBEX协议。

 

二、OBEX对象模型

关于Headers

对象模型回答了对象是如何在OBEX协议描述的。这个模型必须包括被传输的对象和对对象的描述。为了做到这点,OBEX定义了Headers的概念。

一个Header反映了对象的一个方面,例如名字、长度、描述文字或者对象本身。例如,一个文件对象demo.txt会包含它的名字,一个类型标示为“text”,长度和文件本身。

Headers的构成

Headers简单的由<Header ID><Header Value>组成,简称为<HI><HV>

HI由一个字节组成,指出了Header包含的内容以及它的格式。HV包含了一个或者多个字节,其结构由HI所决定。

所有的Header都是可选的,取决于设备的类型和事务的种类。你可以使用所有的Header,或者一些,或者没有。ID可以使Header可解析以及与传输顺序无关,也可以使不支持的Header被忽略掉。

HI又可以分为两部分,高2位和低6位。2位确定了HI的编码方式(见表二),6位确定了HI的意义(见表三)。两个表都是我从IrOBEX中的表摘抄并部分翻译过来的。

表二

HI的第8和第7

意义

00(0x00)

Null0x00)结尾的的Unicode文字。2个字节的无符号整数长度前缀。

01(0x40)

Byte块,2个字节的无符号整数前缀。

10(0x80)

1Byte容量。

11(0xC0)

4Byte容量,以高位先传输为原则。

表三

HI

Header名称

描述

0xC0

Count

连接中用于指名对象的数量。

0x01

Name

对象的名字。一般为文件名。

0x42

Type

对象的类型。例如text,html,binary,manufacture specific

0x44

0xC4

Time

时间戳。ISO 8601版本
时间戳。4Byte版本(用于兼容)

0x05

Description

对对象的文本描述

0x46

Target

操作的目的服务名

0x47

HTTP

一个HTTP1.x

0x48

Body

对象的一部分

0x49

End of body

对象的最后一部分

0x4A

Who

OBEX Application标识,用于表明是否是同一个应用。

0xCB

Connection ID

用于OBEX多路连接的标识

0x4C

App.Parameters

扩展的应用层请求和回复信息

0x4D

Auth.Challenge

Authentication digest-challenge

0x4E

Auth.Response

Authentication digest-response

0x4F

Object Class

对象的OBEX对象类

0x10 to 0x2F

Reserved

保留

0x30 to 0x3F

User defined

用户自定义的。

 

关于常用Header的更详尽的解释,更详尽信息请参考IrOBEX

1Name
                        Name是一个用来描述对象名称的Header,由以Null(0x00)结尾的Unicode字符串组成。例如:DEMO.TXT

2Length
                        Length
描述了对象的大小,由4个字节组成如果Length事先知道,这个Header应该被用到。这样可以让接受者迅速的知道需要分配多少空间,可使处理更为迅速。但这也不是必须的,有些情况下长度无法确认,但设备可以通过End-Body Header知道什么时候结束。

3Time

Time描述了对象的最后修改的时间。使用ISO8601格式。

本地时间格式:YYYYMMDDTHHMMSS

UTC时间格式:YYYYMMDDTHHMMSSZ

格式中的T可以方便的区分日期和时间。UTC时间使用Z作为标记。建议使用UTC时间。
4BodyEnd-of-Body

     Body HeaderHI、一个2Byte长度的描述和整个的对象本身End-of-Body组成和Body组成一样,但标识了这是对象的最后一部分。如果对象本来就很小,就直接使用End-of-Body

   

三、请求(Request)和回应(Response

OBEX使用RequestResponse作为最基本的操作。请求的每个Request必然有一个Response,否则可认为Request失败。

Request由一个或多个的Packet(包)组成,每个包的结构如下表

Request数据包结构

Byte 0

Byte 1,2

Byte 3 to n

操作码(opcode)

Packet Length(包长度)

Headers或请求信息

 

由于每个Request可能有多个Packetopcode的最高位称为Final bit。如果被设置为1,那么说明这是Request的最后一个Packet。例如:当用PUT操作发送一个大文件时,会有几个Packet作为一个Request。那么只有最后一个PacketFinalBit设置为1

 

Response也由一个或多个Packet组成,每个包的结构如下表

Response数据包结构

Byte 0

Byte 1,2

Byte 3 to n

Response Code(返回值)

Response Length(回应长度)

ResponseData回应的数据

 

同样的ResponseCode的最高位也叫做FinalBitResponseData可能包含对象和Header或者其它信息。

下表列出了了常见的opcoderesponseCode,更详尽的请参考IrOBEX 1.2文档。

opcode

Opcode(w/high bit set)

定义

意义

0x80 *

Connect

连接

0x81 *

Disconnect

断开连接

0x02(0x82)

Put

发送一个对象

0x03(0x83)

Get

取得一个对象

0x04(0x84)

Reserved

保留的

0x85 *

SetPath

设置路径

0xFF *

Abort

取消当前的操作

0x060x0F

Reserved

作为扩展保留

0x100x1F

User definable

用户自定义的

*总是设置FinalBit

 

ResponseCode

ResponseCode

定义

0x10(0x90)

Continue(继续)

  0x200xA0

OKSuccess

0x40(0xC0)

Bad Request(服务端不明白Request

0x41(0xC1)

Unauthorized(未授权的)

0x43(0xC3)

Fobidden(禁止——服务器明白Request,但拒绝)

0x44(0xC4)

Not Found(未找到)

 

 

四、说明。

1、 Connect(连接)

此操作初始化会话然后设置参数。其Request格式为

Byte 0

Byte 1,2

Byte 3

Byte 4

Byte 5,6

Byte 7 to n

0x80

包长度

OBEX版本

标志

最大OBEX包长度

可选Header

注:OBEX版本现在为1.0

Response格式为:

Byte 0

Byte 1,2

Byte 3

Byte 4

Byte 5,6

Byte 7 to n

ResponseCode

包长度

OBEX版本

标志

最大OBEX包长度

可选Header

对于更多关于Connect的说明请参考IrOBEX

2、 Disconnect(断开当前会话)

此操作断开OBEX会话。例如断开当前FolderListing Service,然后使用Connect连接到IrMC Sync Service实现同步通讯薄等功能。

Disconnect格式为:

Byte 0

Bytes 1,2

Bytes 3 to n

0x81

包长度

可选Header

成功的断开会返回0Xa0,拒绝会返回0xD3

3、 Put操作

 

Put操作从客户端发送一个对象到服务端。一般至少含有NameLength两个Header对于文件而言有可能还有Date/Time Header

Put操作的格式如下:

Byte 0

Bytes 1,2

Bytes 3 to n

0x02(FinalBit设置时为0x82)

PacketLength包长度

一组Header

回应格式如下:

Byte 0

Bytes 1,2

Bytes 3 to n

ResponseCode(要求继续为0x90;成功为0xA0

包长度

可选Header

关于Put操作的更详细的用法将在文件传输部分作解释。

4、 Get操作

Get操作从服务端返回一个对象。

Get操作的格式如下:

Byte 0

Bytes 1,2

Bytes 3 to n

0x03

包长度

一组Header

回应格式如下:

Byte 0

Bytes 1,2

Bytes 3 to n

Response Code

包长度

可选Header

关于Get操作更详细的用法将在文件传输部分作解释。

5、 Abort操作

Abort操作中断一个多包操作(例如发送一个大文件)。Abort操作可以包含描述中断原因的Description Header

Abort操作的格式如下:

Byte 0

Bytes 1,2

Bytes 3 to n

0xFF

包长度

可选Header

Abort对应的应该是一个成功的操作(0xA0),指明这个操作已被接收并且服务端已经重新与客户端同步。如果返回的另外的值,客户端应该Disconnect

6、 SetPath

SetPath操作用于切换对方的路径。通常使用一个Name Header用于指定对方路径名称。如果为空,则返回默认目录,通常为根目录

SetPath操作格式如下:

Byte 0

Bytes 1,2

Byte 3

Byte 4

Bytes 5 to n

0x85

包长度

Flags

Constants(常数)

可选Header

注:Flags可以设置Bit0Bit1Bit0表示退回到上一层目录;Bit1表示如果目录不存在就创建一个目录,否则返回一个错误

回应格式如下:

Byte 0

Bytes 1,2

Bytes 3 to n

ResponseCode

包长度

可选Response Header

 

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http://download.csdn.net/source/1069735,用户:cbduw   发布日期:2009-03-04 23:23

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