MFC学习--CallBack问题

来源:互联网 发布:淘宝裤子尺码对照表 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 04:15
使用__stdcall, 函数的调用就不在是调用者负责清空函数栈, 而是由函数自身. 更直白的说就是倒底是在被调用的函数中清理, 还是在调用的函数中清理. _cdecl则需要调用函数自身进行清理, 而这样就无法达到跨平台调用. 所以__stdcall和_cdcel区分了处理堆栈时的责任归属. 比如传统windows程序的WinMain入口的定义:
int CALLBACK WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow){}
CALLBACK就是被定义为__stdcall(别名typedef).  
__cdecl
        这是编译器默认的函数调用转换方式,它可以处理可变参数的函数调用。参数
        的入栈顺序是从右向左。在函数运行结束后,由调用函数负责清理入栈的参数。
        在编译时,在每个函数前面加上下划线(_),没有函数名大小写的转换。即
                  _functionname

__stdcall
      函数参数从右向左入栈,被调用函数负责入栈参数的清理工作。函数名转换格
      式如下:       _functionname@number

一般WIN32的函数都是   __stdcall
_stdcall是Pascal程序的缺省调用方式,通常用于Win32   Api中,函数采用从右到左的压栈方式,自己在退出时清空堆栈。VC将函数编译后会在函数名前面加上下划线前缀,在函数名后加上 "@ "和参数的字节数。

        2、C调用约定(即用__cdecl关键字说明)按从右至左的顺序压参数入栈,由调用者把参数弹出栈。对于传送参数的内存栈是由调用者来维护的(正因为如此,实现可变参数的函数只能使用该调用约定)。另外,在函数名修饰约定方面也有所不同。

        _cdecl是C和C++程序的缺省调用方式。每一个调用它的函数都包含清空堆栈的代码,所以产生的可执行文件大小会比调用_stdcall函数的大。函数采用从右到左的压栈方式。VC将函数编译后会在函数名前面加上下划线前缀。是MFC缺省调用约定。

        3、__fastcall调用约定是“人”如其名,它的主要特点就是快,因为它是通过寄存器来传送参数的(实际上,它用ECX和EDX传送前两个双字(DWORD)或更小的参数,剩下的参数仍旧自右向左压栈传送,被调用的函数在返回前清理传送参数的内存栈),在函数名修饰约定方面,它和前两者均不同。

        _fastcall方式的函数采用寄存器传递参数,VC将函数编译后会在函数名前面加上 "@ "前缀,在函数名后加上 "@ "和参数的字节数。        

        4、thiscall仅仅应用于“C++”成员函数。this指针存放于CX寄存器,参数从右到左压。thiscall不是关键词,因此不能被程序员指定。

        5、naked   call采用1-4的调用约定时,如果必要的话,进入函数时编译器会产生代码来保存ESI,EDI,EBX,EBP寄存器,退出函数时则产生代码恢复这些寄存器的内容。naked   call不产生这样的代码。naked   call不是类型修饰符,故必须和_declspec共同使用。

        关键字   __stdcall、__cdecl和__fastcall可以直接加在要输出的函数前,也可以在编译环境的Setting.../C/C++   /Code   Generation项选择。当加在输出函数前的关键字与编译环境中的选择不同时,直接加在输出函数前的关键字有效。它们对应的命令行参数分别为/Gz、/Gd和/Gr。缺省状态为/Gd,即__cdecl。

        要完全模仿PASCAL调用约定首先必须使用__stdcall调用约定,至于函数名修饰约定,可以通过其它方法模仿。还有一个值得一提的是WINAPI宏,Windows.h支持该宏,它可以将出函数翻译成适当的调用约定,在WIN32中,它被定义为__stdcall。使用WINAPI宏可以创建自己的APIs。