Poppin 技术点

来源:互联网 发布:编程语言薪资排行榜 编辑:程序博客网 时间:2024/05/22 10:14

1.跳舞最重要的是feel. 有的初学者在sole或是练习的时候加的感觉要大于动作的准确性,所以会让动作看起来很紧。

2.feel可以通过不同的技术形式表达,比如用animotion, Tick, Scream, Robot, Boogulo, Wave, BabyWave等等。

3.技术形式又可以分inner side和out side.

4.练习Wave要注意: a: 每个动作要有三角形。

                              b:用抖的方式练习

                              c:以前的popper爱在solo时加一个wave动作。这是错的。wave是一套舞蹈,不是特殊的技巧化的动作,大师       跳                wave 就跳wave, 不突兀的在poppin中加一个wave进来。 因为这样,大师们会觉得很难理解,好比在跳华尔兹的时候突然加了一个不完整的东北秧歌的动作。

5.跳舞要注意除了可以用面来表达一个旋转或是某个变化,也可以通过点来替代面。在做上半身向右旋转90度时,我们会把力量放在整个上半身来发力。这个就是面。 把力量放在肩上的某点带动全身,效果就不一样了。这就是点代替面。

6.跳poppin做roll时,脚要变化,要么前半起,要么后半起,而已左右相反。

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