OSGi入门

来源:互联网 发布:淘宝上买药 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 14:20

借助网上的一些资料,对OSGi有了一些了解,将到目前的一些粗浅认识记录如下,由于自己对J2EE比较熟悉,所以借助与J2EE的对比来认识OSGi。 

Module 

OSGi中具体实现Module的单位是bundle,一个bundle就是一个jar文件,其中包含所需的类文件和资源文件,同时必须包含一个描述文件;每个bundle都可以被独立打包、部署。看到这里,你是否会觉得跟J2EE中的WAR定义很类似? 

单从形式上来看,它们的确非常相似,而且它们的区别主要在于: 
1)J2EE的WAR文件的粒度很大,是以应用为单位的;而OSGi bundle的粒度则相对小很多,以一组服务为单位,一个OSGi应用将包含多个bundle。 

2)最重要的差别是,bundle之间可以通过共享java package、发布或者引用服务进行协作。而Web应用之间几乎是不存在协作的,起码在定义上没有。 

3)在J2EE中,可以将多个war文件打包成为一个ear文件进行部署,而OSGi/bundle则没有这种"Application"的概念,每个bundle都必须独立部署。 

Life Cycle 

bundle拥有自己的生命周期,可以被安装、启动、激活、停止等,这一点与J2EE中的WAR也非常相似。不过由于不存在协作关系,WAR的生命周期相对简单,只关心自己能否启动则可。而bundle在被激活之前,必须保证其依赖的其他bundle已经存在。 

Class Loading 

在J2EE Servlet规范中,对ClassLoader的着墨不多,不过目前各产品的实现都比较类似,就是每个WAR文件有一个独立的ClassLoader。如下图,由于WebApp1和WebApp2使用不同的ClassLoader,因此它们可以使用同一个Java Class的不同版本: 

Java代码 
 

(from http://tomcat.apache.org/tomcat-4.1-doc/class-loader-howto.html) 

在这张图中我们可以看到Catalina用独立的ClassLoader,这是一个进步。早期很多人都遇到过这样的问题,自己的应用中采用了某个开源软件,部署的时候却无法正常运行。其原因是服务器已经采用了该开源软件的较老版本,而自己的应用却依赖与新版本。新版本的Tomcat则把自己依赖的类库放在Catalina分支,这样这些类库对所有WebApp都不可见。同时由Shared负责的类库则是所有WebApp都能够用到。 

这样的ClassLoader结构对于WebApp来说已经相当不错,但是仍然有一个问题没有解决,那就是如果WebApp1需要用到WebApp2的类怎么办?对于WebApp来说,这种需求的确相当罕见,因为应用与应用之间一般不会出现之间的类引用。但是对于一个应用中的多个模块,相互引用则是再正常不过了。 

论坛上正好有个帖子“有关于classloader的思考(或者说是困惑)”整理了这方面的需求,我则无需重复。楼主edge_hh的问题用OSGi则可以很简单解决: 
1. 在模块A的配置文件说明"Export-Package: demo.a.httpservice" 
2. 在模块B的配置文件说明"Import-Package: demo.a.httpservice" 
3. 将所有httpservice接口需要的定义放置在模块A的demo.a.httpservice下 

这样就可以了。这就是OSGi的特别之处,bundle的CloassLoader是平级的,但平级的CloassLoader之间可以共享Java Package。 

Delcare Services 

在edge_hh的帖子中,他没有明确提出的一个问题是,模块B是如何调用模块A的服务? 

在Java WebApp中,是不存在跨WebApp的服务调用,forward和include操作都是局限在同一个WebApp中。EJB中用<ejb-ref>来描述对EJB的引用,不过这种引用方式就如人们对EJB2的批评一样,复杂、不方便使用。 

实际上在服务引用这方面,大家更加熟悉的应该是Spring的方式,如下:

Xml代码 
 


不过在这种场合下Spring存在的问题有: 
1. Spring没有"module"的概念,难以说明“一个module包含多个service”这样的情况 
2. Spring的DI是静态的,一旦建立就不会更改。而在模块化的程序中,一个模块在运行时也有卸载、重新部署的时候。Spring无法处理这种情况。 

让我们来看看OSGi的做法,下面的配置代码来自《OSGI 实战》的例子: 

1)声明服务: 

Java代码
 


2)引用服务: 

Xml代码
 

其中特别的部分是bind和unbind的设定。通过bind和unbind,服务消费者能够知道所需服务对应模块的启动和停止,从而实现了DI的动态绑定。 


"OSGi technology is the dynamic module system for Java!" 

在学习OSGi之前,盛名之下,总觉得OSGi是很复杂的技术;然而在初步了解OSGi后,又觉得它非常简单,或者说是如此的清晰明了。我初步认识到OSGi的主要好处是: 
1)明确定义了Moduel/Service的。 
“我们的应用/系统是模块化的”,这是一句常常能听到的话语,然而个模块的具体实现方式恐怕每个应用都不尽相同,这种情况非常不利于开发团队积累可重用的模块。现在通过OSGi的严格定义,有望形成一个标准的模块市场,Eclipse的Plug-in就是一个很好的例子。即便只是在公司范围内形成模块仓库,都将对开发效率有极大提高。当然一个相当规模的模块市场,必然是依赖于一套设计良好的Service接口的。 

2)运行时的动态性。 
服务具体由哪个模块提供,模块的安装、启动、停止、卸载,这些都可以在运行时指定,并且随时更改。这样的情况下,应用的动态性就取决于你的想象力了。举一个实在的例子,我们无需重新启动整个应用,就能够对应用进行打补丁、升级。 

 

http://www.javaeye.com/wiki/OSGi/563-OSGi入门笔记

 

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