深入理解C++中的mutable关键字

来源:互联网 发布:淘宝亚马逊代拍 编辑:程序博客网 时间:2024/05/23 21:26

mutalbe的中文意思是“可变的,易变的”,跟constant(即C++中的const)是反义词。

 

  在C++中,mutable也是为了突破const的限制而设置的。被mutable修饰的变量,将永远处于可变的状态,即使在一个const函数中。

 

  我们知道,如果类的成员函数不会改变对象的状态,那么这个成员函数一般会声明成const的。但是,有些时候,我们需要在const的函数里面修改一些跟类状态无关的数据成员,那么这个数据成员就应该被mutalbe来修饰。

 

  下面是一个小例子: 

 

class ClxTest

{

 public:

  void Output() const;

};

 

void ClxTest::Output() const

{

 cout << "Output for test!" << endl;

}

 

void OutputTest(const ClxTest& lx)

{

 lx.Output();

} 

 

  类ClxTest的成员函数Output是用来输出的,不会修改类的状态,所以被声明为const的。

 

  函数OutputTest也是用来输出的,里面调用了对象lxOutput输出方法,为了防止在函数中调用其他成员函数修改任何成员变量,所以参数也被const修饰。

 

  如果现在,我们要增添一个功能:计算每个对象的输出次数。如果用来计数的变量是普通的变量的话,那么在const成员函数Output里面是不能修改该变量的值的;而该变量跟对象的状态无关,所以应该为了修改该变量而去掉Outputconst属性。这个时候,就该我们的mutable出场了——只要用mutalbe来修饰这个变量,所有问题就迎刃而解了。

 

  下面是修改过的代码:

 

class ClxTest

{

 public:

  ClxTest();

  ~ClxTest();

 

  void Output() const;

  int GetOutputTimes() const;

 

 private:

  mutable int m_iTimes;

};

 

ClxTest::ClxTest()

{

 m_iTimes = 0;

}

 

ClxTest::~ClxTest()

{}

 

void ClxTest::Output() const

{

 cout << "Output for test!" << endl;

 m_iTimes++;

}

 

int ClxTest::GetOutputTimes() const

{

 return m_iTimes;

}

 

void OutputTest(const ClxTest& lx)

{

 cout << lx.GetOutputTimes() << endl;

 lx.Output();

 cout << lx.GetOutputTimes() << endl;

} 

 

  计数器m_iTimesmutable修饰,那么它就可以突破const的限制,在被const修饰的函数里面也能被修改。