Java与模式笔记(11)

来源:互联网 发布:黑马程序员就业班试题 编辑:程序博客网 时间:2024/05/21 06:49

合成(Composite)模式是对象的结构模式,又叫部分-整体(Part-Whole)模式。合成模式将对象组织到树结构中,可以用来描述整体与部分的关系。合成模式可以使客户端将单纯元素与复合元素同等看待。

安全式的合成模式结构与角色:安全式的合成模型要求管理聚集的方法只出现在树枝构件类中,而不出现在树叶构件类中。

 

抽象构件(Component)角色:这是一个抽象角色,它给参加组合的对象定义出公共的接口及其默认行为,可以用来管理所有的子对象。合成对象通常把它所包含的子对象当做类型为Component的对象。在安全的合成模型里,构件角色并不定义出管理子对象的方法,这一定义由树枝构件对象给出。

树叶构件(Leaf)角色:树叶对象是没有下级子对象的对象,定义出参加组合的原始对象的行为。

树枝构件(Composite)角色:代表参加组合的有下级子对象的对象。树枝构件类给出所有的管理子对象的方法,如add()remove()以及components()的声明。

透明是的合成模式的结构与角色:与安全式的合成模式不同的是,透明式的合成模式要求所有的具体构件类,不论树枝构件还是树叶构件,均符合一个固定的接口。

 

抽象构件(Component)角色:这是一个抽象角色,它给参加组合的对象规定一个接口,规范共有的接口及其默认行为。这个接口可以用来管理所有的子对象,要提供一个接口以规范取得和管理下层组件的接口,包括add()remove()以及getChild()之类的方法。

树叶构件(Leaf)角色:代表参加组合的树叶对象,定义出参加组合的原始对象的行为。树叶类会给出add()remove()以及getChild()之类的用来管理子类对象的方法的平庸实现。

树枝构件(Composite)角色:代表参加组合的有下级子对象的对象,定义出这样的对象的行为。

使用合成模式的情况

1、  需要描述对象的部分和整体的等级结构。

2、  需要客户端忽略掉个体构件和组合构件的区别。客户端必须平等对待所有的构件,包括个体构件和组合构件。

合成模式的优点

1、  合成模式可以很容易地增加新种类的构件。

2、  使用合成模式可以使客户端变得很容易设计,因为客户端不需要知道构件是树叶构件还是树枝构件。

合成模式的缺点

1、  使用合成模式后,控制树枝构件的类型就不太容易。

用继承的方法来增加新的行为很困难。

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