CCommandLineInfo详解-启动不创建新文档【对单文档有问题?】

来源:互联网 发布:孙德龙斗法知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/04/29 03:07

问:其实这里面还有问题,如果是单文档应用程序,这样做会出错。虽然编译连接都能通过,但是调试运行是到这里提示出错而中断了。

错误:在winocc.cpp文件的这句话:ASSERT(::IsWindow(m_hWnd) || (m_pCtrlSite != NULL));处程序中断了。

似乎是因为无法创建窗体的原因。后来只能通过:指定启动时打开默认文档才避免了出错。。。如下:

cmdInfo.m_strFileName="h.bmp"; //指定默认文件名
 cmdInfo.m_nShellCommand = CCommandLineInfo::FileOpen;     //启动时自动打开一个新的文档,否则会出错。

有哪位大虾看过后能给处答案么?

 

 

在App文件的InitInstance()函数中, 有如下几行代码:
CCommandLineInfo  cmdInfo;
ParseCommandLine(cmdInfo);

          if (!ProcessShellCommand(cmdInfo)) return FALSE;

这几行代码是程序启动时创建文档的关键代码 .

 

1: 我们首先来看看让CCommandLineInfo类是个什么东西:( 部分源代码 )

//in afxwin.h

 class CCommandLineInfo : public CObject

{

    public:

    // Sets default values

   CCommandLineInfo();

   BOOL m_bShowSplash;

   BOOL m_bRunEmbedded;

   BOOL m_bRunAutomated;

 

   enum { FileNew, FileOpen, FilePrint, FilePrintTo, FileDDE, AppRegister,

   AppUnregister, FileNothing = -1 } m_nShellCommand;

 

 // not valid for FileNew

 CString m_strFileName;

   . . .

   ~CCommandLineInfo();

   . . .

 };

  这里要重点注意enum {FileNew, . . . , FileNothing = -1 }m_nShellCommand;

这里联合类型定义的m_nShellCommand 就是外壳程序执行的命令类型 , 如果m_nShellCommand设置为FileNew ,那么程序就会创建文档 . 如果想在文档开始时创建文档 , 就必须将m_nShellCommand设置为FilleNothing .

下面我们再看看CCommandLineInfo的构造函数 .

//in appcore.cpp

 CCommandLineInfo::CCommandLineInfo()

 {

        m_bShowSplash   = TRUE;

        m_bRunEmbedded  = FALSE;

        m_bRunAutomated = FALSE;

        m_nShellCommand = FileNew;

 }

这里很明白的看出 , 构造函数中 , 缺省将 m_nShellCommand设置为 FileNew .

 

2:再来看看ParseCommandLine(cmdInfo); 函数 .

 

void CWinApp::ParseCommandLine(CCommandLineInfo& rCmdInfo)

{

    for (int i = 1; i < __argc; i++)

    {

        LPCTSTR pszParam = __targv[i];

        BOOL bFlag = FALSE;

        BOOL bLast = ((i + 1) == __argc);

        if (pszParam[0] == '-' || pszParam[0] == '/')

        {

            // remove flag specifier

            bFlag = TRUE;

            ++pszParam;

        }

        rCmdInfo.ParseParam(pszParam, bFlag, bLast);

    }

}

可以看出ParseCommandLine主要是对输入的命令行参数做一些分析 , 并调用ParseParam来进行处理 .继续分析 ParseParam函数 , 查看如下源代码:

void CCommandLineInfo::ParseParam(const TCHAR* pszParam,BOOL bFlag,BOOL bLast)

{

    if (bFlag)

    {

        USES_CONVERSION;

        ParseParamFlag(T2CA(pszParam));

    }

    else

        ParseParamNotFlag(pszParam);

 

    ParseLast(bLast);

}

其它的函数撇开看 , 我们重点来分析一下ParseParamFlag()和ParseLast()函数 .

void CCommandLineInfo::ParseParamFlag(const char* pszParam)

{

    // OLE command switches are case insensitive, while

    // shell command switches are case sensitive

 

    if (lstrcmpA(pszParam, "pt") == 0)

        m_nShellCommand = FilePrintTo;

    else if (lstrcmpA(pszParam, "p") == 0)

        m_nShellCommand = FilePrint;

    else if (lstrcmpiA(pszParam, "Unregister") == 0 ||

             lstrcmpiA(pszParam, "Unregserver") == 0)

        m_nShellCommand = AppUnregister;

    else if (lstrcmpA(pszParam, "dde") == 0)

    {

        AfxOleSetUserCtrl(FALSE);

        m_nShellCommand = FileDDE;

    }

    else if (lstrcmpiA(pszParam, "Embedding") == 0)

    {

        AfxOleSetUserCtrl(FALSE);

        m_bRunEmbedded = TRUE;

        m_bShowSplash = FALSE;

    }

    else if (lstrcmpiA(pszParam, "Automation") == 0)

    {

        AfxOleSetUserCtrl(FALSE);

        m_bRunAutomated = TRUE;

        m_bShowSplash = FALSE;

    }

}

ParseParamFlag判断传过来的字符串 ,判断它的参数类型 , 并根据参数类型做不同的处理 .

void CCommandLineInfo::ParseLast(BOOL bLast)

{

    if (bLast)

    {

        if (m_nShellCommand == FileNew && !m_strFileName.IsEmpty())

            m_nShellCommand = FileOpen;

        m_bShowSplash = !m_bRunEmbedded && !m_bRunAutomated;

    }

}

ParseLast会判断是否是是FileNew打开文档 , 如果是打开文档 , 并且打开的文档为空的话, 就假定用户想打开这个文档 , 把命令设置为FileOpen .


最后 , 我们可以总结一下ParseCommandLine的作用 . ParseCommandLine的作用主要是分析命令行参数,如果没有命令行参数 ,ParseCommandLine()就假定用户想新建一个文档,于是设置一个FileNew命令,如果命令行参数中有一个文件名,ParseCommandLine()就假定用户想打开该文件,于是设置一个FileOpen命令。

 

3: 最后 , 我们来重点看看外壳命令解析的主角 : ProcessShellCommand ();(部分源代码)

BOOL CWinApp::ProcessShellCommand(CCommandLineInfo& rCmdInfo)

 {

      BOOL bResult = TRUE;

      switch (rCmdInfo.m_nShellCommand)

     {

          case CCommandLineInfo::FileNew:

                  if (!AfxGetApp()->OnCmdMsg(ID_FILE_NEW, 0, NULL, NULL))

                         OnFileNew();

                  if (m_pMainWnd == NULL)

                         bResult = FALSE;

                  break;

        case CCommandLineInfo::FileOpen:      . . .

        case CCommandLineInfo::FilePrintTo:    . . .

        case CCommandLineInfo::FilePrint:      . . .

        case CCommandLineInfo::FileDDE:       . . .

        case CCommandLineInfo::AppRegister:   . . .

        case CCommandLineInfo::AppUnregister: . . .

        . . .

      }

}

代码看到这里 , 一切都很明白了 . ProcessShellCommand分析m_nShellCommand ,并根据m_nShellCommand不同的类型值进行不同的处理 .

再来分析下面两行代码:


         CCommandLineInfo cmdInfo;

         ParseCommandLine(cmdInfo);

       if (!ProcessShellCommand(cmdInfo)) return FALSE;


  1: 当CCommandLineInfo cmdInfo进行定义时 , 首先调用构造函数 , 构造函数中m_nShellCommand被设置为FileNew
 
2: 然后执行ParseCommandLine(cmdInfo);对命令进行分析 .

  3: 最后执行ProcessShellCommand (cmdInfo) , ProcessShellCommand ()判断m_nShellCommand为FileNew , 于是调用OnFileNew()创建了一个文档 .

   这也就是创建文档的来龙去脉 .

 

最后, 我们看怎么样解决不想在应用程序启动时的创建文档的问题:

直接在InitInstance()函数中用如下代码代替原来的几行即可:

CCommandLineInfo cmdInfo;
cmdInfo.m_nShellCommand = CCommandLineInfo::FileNothing;
ParseCommandLine(cmdInfo);

       if (!ProcessShellCommand(cmdInfo)) return FALSE;

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