回调函数

来源:互联网 发布:手机自动散热软件 编辑:程序博客网 时间:2024/05/11 14:05

什么是回调函数?

简而言之,回调函数就是一个通过函数指针调用的函数。如果你把函数的指针(地址)作为参数传递给另一个函数,当这个指针被用为调用它所指向的函数时,我们就说这是回调函数。

为什么要使用回调函数?

因为可以把调用者与被调用者分开。调用者不关心谁是被调用者,所有它需知道的,只是存在一个具有某种特定原型、某些限制条件(如返回值为int)的被调用函数。

如果想知道回调函数在实际中有什么作用,先假设有这样一种情况,我们要编写一个库,它提供了某些排序算法的实现,如冒泡排序、快速排序、shell排序、shake排序等等,但为使库更加通用,不想在函数中嵌入排序逻辑,而让使用者来实现相应的逻辑;或者,想让库可用于多种数据类型(int、float、string),此时,该怎么办呢?可以使用函数指针,并进行回调。

回调可用于通知机制,例如,有时要在程序中设置一个计时器,每到一定时间,程序会得到相应的通知,但通知机制的实现者对我们的程序一无所知。而此时,就需有一个特定原型的函数指针,用这个指针来进行回调,来通知我们的程序事件已经发生。实际上,SetTimer()API使用了一个回调函数来通知计时器,而且,万一没有提供回调函数,它还会把一个消息发往程序的消息队列。

另一个使用回调机制的API函数是EnumWindow(),它枚举屏幕上所有的顶层窗口,为每个窗口调用一个程序提供的函数,并传递窗口的处理程序。如果被调用者返回一个值,就继续进行迭代,否则,退出。EnumWindow()并不关心被调用者在何处,也不关心被调用者用它传递的处理程序做了什么,它只关心返回值,因为基于返回值,它将继续执行或退出。

不管怎么说,回调函数是继续自C语言的,因而,在C++中,应只在与C代码建立接口,或与已有的回调接口打交道时,才使用回调函数。除了上述情况,在C++中应使用虚拟方法或函数符(functor),而不是回调函数。


简单实例

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>


typedef struct{
  int age;
  void *(*create_conf)(char *name);
}ngx_event_module_t;


static void *ngx_event_create_conf(char *name)
{
   printf("%s/n",name);
}

ngx_event_module_t ngx_event_core_module_ctx={
  89,
  ngx_event_create_conf
};

int main(int argc,char **argv)
{
    ngx_event_core_module_ctx.age=30;
    printf("%d/n",ngx_event_core_module_ctx.age);
    ngx_event_core_module_ctx.create_conf("hello,kevin");
}

概括起来,回调机制包括两部分:服务执行者和服务方式制定者。
             1. 
服务执行者先制定服务规范;
             2.
服务方式制定者然后按照规范制定服务方式;
             3.
然后执行者按照这个方式提供服务。
       
回调函数的方式是把函数指针的作为参数传递进去,所以规范就是约定函数的参数类型,个数。

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