c# 无法加载DLL“###.dll”,: 找不到指定的模块。 (异常来自 HRESULT:0x8007007E)

来源:互联网 发布:英语背单词软件 编辑:程序博客网 时间:2024/05/15 01:23

    http://www.itwis.com/html/net/net20/20071008/366.html

我用的是VS2005的开发环境,后来发现使用[DllImport("Judge.dll")]后提示 无法加载 DLL “Judge.dll” 找不到指定的模块!我这时就把Judge.dll拷贝到Bin目录下,但仍然提示找不到DLL,在工程里添加DLL引用的时候,发现添加这个非托管DLL就会令VS2005异常退出(上网搜索后也发现有人有相同的问题)。

  后来发现用[DllImport(@"C:/OJ/Bin/Judge.dll")]这样指定DLL的绝对路径就可以正常装载。

  这里还有一个解决办法.Net/thread/1121085.aspx">http://forums.asp.Net/thread/1121085.aspx

  这个问题最常出现在使用第三方非托管DLL组件的时候,我的也同样是这时出的问题,Asp.Net Team的官方解决方案如下:

  首先需要确认你引用了哪些组件,那些是托管的,哪些是非托管的.托管的很好办,直接被使用的需要引用,间接使用的需要拷贝到bin目录下.非托管的处理会比较麻烦.实际上,你拷贝到bin没有任何帮助,因为CLR会把文件拷贝到一个临时目录下,然后在那运行web,而CLR只会拷贝托管文件,这就是为什么我们明明把非托管的dll放在了bin下却依然提示不能加载模块了.

  具体做法如下:

  首先我们在服务器上随便找个地方新建一个目录,假如为C:/DLL

  然后,在环境变量中,给Path变量添加这个目录

  最后,把所有的非托管文件都拷贝到C:/DLL中.

  或者更干脆的把DLL放到system32目录

  对于可以自己部署的应用程序,这样未偿不是一个解决办法,然而,如果我们用的是虚拟空间,我们是没办法把注册PATH变量或者把我们自己的DLL拷到system32目录的。同时我们也不一定知道我们的Dll的物理路径。

  DllImport里面只能用字符串常量,而不能够用Server.MapPath(@"~/Bin/Judge.dll")来确定物理路径。

  经过一翻研究,终于想到了一个完美的解决办法。

  首先我们用

 

以下是引用片段:
  [DllImport("kernel32.dll")] 
  private extern static IntPtr LoadLibrary(String path); 
  [DllImport("kernel32.dll")] 
  private extern static IntPtr GetProcAddress(IntPtr lib, String funcName); 
  [DllImport("kernel32.dll")] 
  private extern static bool FreeLibrary(IntPtr lib);

 

  分别取得了LoadLibrary和GetProcAddress函数的地址,再通过这两个函数来取得我们的DLL里面的函数。

  我们可以先用Server.MapPath(@"~/Bin/Judge.dll")来取得我们的DLL的物理路径,然后再用LoadLibrary进行载入,最后用GetProcAddress取得要用的函数地址。

  以下是自定义类的代码完成LoadLibrary的装载和函数调用:

 

以下是引用片段:
public class DllInvoke 
  { 
  [DllImport("kernel32.dll")] 
  private extern static IntPtr LoadLibrary(String path); 
  [DllImport("kernel32.dll")] 
  private extern static IntPtr GetProcAddress(IntPtr lib, String funcName); 
  [DllImport("kernel32.dll")] 
  private extern static bool FreeLibrary(IntPtr lib); 
  private IntPtr hLib; 
  public DllInvoke(String DLLPath) 
  { 
  hLib = LoadLibrary(DLLPath); 
  } 
  ~DllInvoke() 
  { 
  FreeLibrary(hLib); 
  } 
  //将要执行的函数转换为委托 
  public Delegate Invoke(String APIName,Type t) 
  { 
  IntPtr api = GetProcAddress(hLib, APIName); 
  return (Delegate)Marshal.GetDelegateForFunctionPointer(api,t); 
  } 
  }

 

  用下面代码进行调用

 

以下是引用片段:
 
  public delegate int Compile(String command, StringBuilder inf);//编译 
  DllInvoke dll = new DllInvoke(Server.MapPath(@"~/Bin/Judge.dll")); 
  Compile compile = (Compile)dll.Invoke("Compile", typeof(Compile)); 
  StringBuilder inf; 
  compile(@“gcc a.c -o a.exe“,inf); //这里就是调用我的DLL里定义的Compile函数

 

 

http://blog.csdn.net/jslfb2008/archive/2010/04/08/5460319.aspx

 

如果是非托管的,就用DllImport,举例  
  using System;  
  using System.Runtime.InteropServices;  
  class MainApp  
  [DllImport("Kernel32")] //读取动态库文件  
  public static extern int GetProcAddress(int handle, String funcname);  

  给你讲一下我的经验:  
  首先 你在C#中调用的 是C++ 写的一个动态库。比如Kernel32.dll 中的 函数;  
  这个函数用C++写 有如下要求:  
1、 必须为全局函数  
2、 函数参数 必须为基本类型,也就是C++ 和C#都有的类型,否则你在public static extern int GetProcAddress(int handle, String funcname);  
  这里没有办法声明。 其余的 没什么了;  

先前用VC写的程序生成的DLL,C#里能够调用么?  
可以的话,在VC里传入参数为CString,而C#里是string,怎么传参数呢?  

再者就是问,用VC写的DLL如果是一个导出类,而不是函数接口,C#里可以直接调用么?  
第一个问题我遇到过, 可用如下方法解决:  

  VC++ 中为: int Set(char** str,int n); //将 String 改成 char** , C# 中没有与String对应的类型  
  C# 中为: int Set(ref string str,int n);  
   
  VC++ 中的 BOOL 类型对应 C# 中的 System.Int32 类型, 建议改动一下参数类型吧.

第二个问题,生成的DLL里的函数在一个类里面,这样的话在C#里需要实例化那个类么?怎么做  
比如说,类solution里有函数int getch(int a);  
我怎么调用这个getch函数??  

建议在C++中另外写个函数封装一下, 如:  
  int Dllgetch(int a)  
{  
  solution st = //实例化 类solution  
  return st.getch(a);  
}  
这个 Dllgetch(int a) 就可以提取出来供 C# 调用.
你的方法可以,我也解决了  
将CString 改成了LPCTSTR  
BOOL在C#中对应的是Boolean

****************************上段摘自jingshuaizh回复提问者的答案,讲得很详细**********************

还有你可以参考这里:http://blog.csdn.net/jingshuaizh/archive/2009/02/04/3862019.aspx

DLL文件放置位置:

(1)项目文件夹下的../bin/Debug/

(2)系统文件夹下的C:/WINDOWS/system32

如果能确定位置是正确的,那么就得看看是不是你调用的DLL文件是不是使用到其他DLL文件里的内容,这点很关键,在找不到其他问题的情况下这种情况的可能性高过百分之九十,这只是我遇到的情况,要是有其他情况,可以发来一起讨论。。。

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