事件(event)

来源:互联网 发布:7z for mac 编辑:程序博客网 时间:2024/04/30 10:30
一般来说,使用Qt编程时,我们并不会把主要精力放在事件上,因为在Qt中,需要我们关心的事件总会发出一个信号。比如,我们关心的是QPushButton的鼠标点击,但我们不需要关心这个鼠标点击事件,而是关心它的clicked()信号。这与其他的一些框架不同:在Swing中,你所要关心的是JButton的ActionListener这个点击事件。
 
Qt的事件很容易和信号槽混淆。这里简单的说明一下,signal由具体对象发出,然后会马上交给由connect函数连接的slot进行处理;而对于事件,Qt使用一个事件队列对所有发出的事件进行维护,当新的事件产生时,会被追加到事件队列的尾部,前一个事件完成后,取出后面的事件进行处理。但是,必要的时候,Qt的事件也是可以不进入事件队列,而是直接处理的。并且,事件还可以使用“事件过滤器”进行过滤。总的来说,如果我们使用组件,我们关心的是信号槽;如果我们自定义组件,我们关心的是事件。因为我们可以通过事件来改变组件的默认操作。比如,如果我们要自定义一个QPushButton,那么我们就需要重写它的鼠标点击事件和键盘处理事件,并且在恰当的时候发出clicked()信号。
 
还记得我们在main函数里面创建了一个QApplication对象,然后调用了它的exec()函数吗?其实,这个函数就是开始Qt的事件循环。在执行exec()函数之后,程序将进入事件循环来监听应用程序的事件。当事件发生时,Qt将创建一个事件对象。Qt的所有事件都继承于QEvent类。在事件对象创建完毕后,Qt将这个事件对象传递给QObject的event()函数。event()函数并不直接处理事件,而是按照事件对象的类型分派给特定的事件处理函数(event handler)。关于这一点,我们会在以后的章节中详细说明。
 
在所有组件的父类QWidget中,定义了很多事件处理函数,如keyPressEvent()、keyReleaseEvent()、mouseDoubleClickEvent()、mouseMoveEvent ()、mousePressEvent()、mouseReleaseEvent()等。这些函数都是protected virtual的,也就是说,我们应该在子类中重定义这些函数。下面来看一个例子。
 

#include <QApplication>
#include <QWidget>
#include <QLabel>
#include <QMouseEvent>

class EventLabel : public QLabel
{

protected:
        void mouseMoveEvent(QMouseEvent *event);
        void mousePressEvent(QMouseEvent *event);
        void mouseReleaseEvent(QMouseEvent *event);
};

void EventLabel::mouseMoveEvent(QMouseEvent *event)
{
        this->setText(QString("<center><h1>Move: (%1, %2)</h1></center>")
                                                        .arg(QString::number(event->x()), QString::number(event->y())));
}

void EventLabel::mousePressEvent(QMouseEvent *event)
{
        this->setText(QString("<center><h1>Press: (%1, %2)</h1></center>")
                                                        .arg(QString::number(event->x()), QString::number(event->y())));
}

void EventLabel::mouseReleaseEvent(QMouseEvent *event)
{
        QString msg;
        msg.sprintf("<center><h1>Release: (%d, %d)</h1></center>",
                                event->x(), event->y());
        this->setText(msg);
}

int main(int argc, char *argv[])
{
        QApplication app(argc, argv);
        EventLabel *label = new EventLabel;
        label->setWindowTitle("MouseEvent Demo");
        label->resize(300, 200);
        label->show();
        return app.exec();
}
 

 

这里我们继承了QLabel类,重写了mousePressEvent、mouseMoveEvent和MouseReleaseEvent三个函数。我们并没有添加什么功能,只是在鼠标按下(press)、鼠标移动(move)和鼠标释放(release)时把坐标显示在这个Label上面。注意我们在mouseReleaseEvent函数里面有关QString的构造。我们没有使用arg参数的方式,而是使用C语言风格的sprintf来构造QString对象,如果你对C语法很熟悉(估计很多C+++程序员都会比较熟悉的吧),那么就可以在Qt中试试熟悉的C格式化写法啦!

本文出自 “豆子空间” 博客,请务必保留此出处http://devbean.blog.51cto.com/448512/223974

本文出自 51CTO.COM技术博客

原创粉丝点击