DirectX9函数:开始和结束渲染
来源:互联网 发布:网络借贷的平台整改 编辑:程序博客网 时间:2024/05/17 07:23
BeginScene();
//实际的渲染操作
EndScene();
IDirect3DDevice9::BeginScene 方法
语法
HRESULT BeginScene(VOID);
返回值
执行成功返回 D3D_OK.失败返回 D3DERR_INVALIDCALL 如果不和EndScene();成对出现的话.
IDirect3DDevice9::EndScene 方法
语法
HRESULT EndScene(VOID);
返回值
如果执行成功, 返回值为D3D_OK.
如果之前没有BeginScene();则会执行失败返回D3DERR_INVALIDCALL.
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