C#笔记19:多线程之线程启动、参数、返回值
来源:互联网 发布:网络布线施 编辑:程序博客网 时间:2024/06/11 06:41
C#笔记19:多线程之线程启动、参数、返回值
本章概要:
1:如何新起线程
2:Thread传参数及取得返回值
3:IsBackground
4:异步调用中的参数和返回值
1:如何新起线程
新起一个线程的方法,可以使用Thread,BackgroundWorker ,ThreadPool,控件.BeginInvoke,委托.BeginInvoke,Timer。
创建多线程处理应用程序的最可靠方法是使用 BackgroundWorker 组件。但是,当你需要对线程进行精细控制的时候,就需要Thread。总体来说,各种方法各有各的优点,在这里不做细说。
2:Thread传参数及取得返回值
Thread的有两个构造函数,其中一个使用参数是ThreadStart,说明该线程在构造函数中不能带入参数。还有一个ParameterizedThreadStart,则可以为你的线程传入参数。还有一个方法是为你的线程方法提供一个包裹类,这也可以解决返回值的问题。不过,这种方法在我看来是最丑陋的写法(参考http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/wkays279.aspx)。
大部分情况下,一个优良的写法是使用匿名函数,如下:
int arg1 = 10; string arg2 = "argument temp"; Thread t1 = new Thread(new ThreadStart(delegate { MessageBox.Show(arg1.ToString() + arg2); }));
以上的写法,仍然无法解决返回值的问题。如果要获取返回值的,则使用委托或包裹类等其它方法。但以上方法解决了参数的问题。
3:IsBackground
必须注意IsBackground的问题,如果IsBackground为false的,则Windows程序在退出的时候,不会为你自动退出该线程。也就是实际上你的应用程序未结束。
4:异步调用中的参数和返回值
能完美解决参数和返回值的是使用异步调用的方式。异步调用和Thread相比,一个最大的劣势是不能控制其优先级。
首先,看代码:
代码段1:
public delegate string FuncHandle(int data1, int data2); FuncHandle fh ; private void BT_Temp_Click(object sender, RoutedEventArgs e) { fh = new FuncHandle(this.Foo); AsyncCallback callback = new AsyncCallback(this.AsyncCallbackImpl); fh.BeginInvoke(1, 3, callback, null); } public void AsyncCallbackImpl(IAsyncResult ar) { string re = fh.EndInvoke(ar); MessageBox.Show("" + ar.AsyncState); } string Foo(int data1, int data2) { return "" + data1 + data2; }
在异步调用中,如果想在异步的回调函数中,得到异步函数的返回值(如上面代码中的Foo函数的string返回值),则必须要在回调函数中使用EndInvoke(关于EndInvoke会在下文描述)。在上面的例子是如下这句。
string re = fh.EndInvoke(ar);
但是,有的时候fh并不见得是个类变量,这个时候,就需要我们将EndInvoke的执行主体由BeginInvoke传递进去。看修改过后的代码片段。
代码段2:
public delegate string FuncHandle(int data1, int data2); private void BT_Temp_Click(object sender, RoutedEventArgs e) { FuncHandle fh = new FuncHandle(this.Foo); AsyncCallback callback = new AsyncCallback(this.AsyncCallbackImpl); fh.BeginInvoke(1, 3, callback, fh); } public void AsyncCallbackImpl(IAsyncResult ar) { FuncHandle dl = ar.AsyncState as FuncHandle; string re = dl.EndInvoke(ar); MessageBox.Show("" + ar.AsyncState); } string Foo(int data1, int data2) { return "" + data1 + data2; }
通过举一反三,其实BeginInvoke的最后一个参数,可以是任何对象,看具体的应用场景即可。
下面再介绍一下EndInvoke。EndInvoke在回调函数中,用于承载执行的主体函数的返回值。在另外一个情况下,即上面的代码片段一个简化版本,如下:
代码段3:
public delegate string FuncHandle(int data1, int data2); private void BT_Temp_Click(object sender, RoutedEventArgs e) { FuncHandle fh = new FuncHandle(this.Foo); IAsyncResult ar = fh.BeginInvoke(1, 3, null, fh); string re = fh.EndInvoke(ar); MessageBox.Show(re); } string Foo(int data1, int data2) { return "" + data1 + data2; }
我们可以看到,在这个代码片段中,我们根本没有使用回调函数,那么,我们就需要通过EndInvoke来阻滞主线程,使得返回函数主体的返回值。
再多说一点,调用了 BeginInvoke 后,可以:
1.进行某些操作,然后调用 EndInvoke 一直阻塞到调用完成。如上文的最后一个代码片段。
2.使用 IAsyncResult.AsyncWaitHandle 获取 WaitHandle,使用它的 WaitOne 方法将执行一直阻塞到发出 WaitHandle 信号,然后调用EndInvoke。这里主要是主程序等待异步方法,等待异步方法的结果。见代码段4。
3.轮询由 BeginInvoke 返回的 IAsyncResult,IAsyncResult.IsCompeted确定异步调用何时完成,然后调用 EndInvoke。
4.将用于回调方法的委托传递给 BeginInvoke。该方法在异步调用完成后在 ThreadPool 线程上执行,它可以调用 EndInvoke。这是在强制装换回调函数里面IAsyncResult.AsyncState(BeginInvoke方法的最后一个参数)成委托,然后用委托执行EndInvoke。即如上代码片段2。
代码段4:
public delegate string FuncHandle(int data1, int data2); string _sTemp = string.Empty; private void BT_Temp_Click(object sender, RoutedEventArgs e) { FuncHandle fh = new FuncHandle(this.Foo); AsyncCallback callback = new AsyncCallback(this.AsyncCallbackImpl); IAsyncResult ar = fh.BeginInvoke(1, 3, null, null); WaitHandle waitHandle = ar.AsyncWaitHandle; waitHandle.WaitOne(); MessageBox.Show(_sTemp); } string Foo(int data1, int data2) { Thread.Sleep(3000); string re = "" + data1 + data2; _sTemp = re; return re; }
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