赋值运算符复制构造函数(拷贝构造函数)易混处总

来源:互联网 发布:windows loader贴吧 编辑:程序博客网 时间:2024/05/05 08:28

赋值运算符复制构造函数(拷贝构造函数)易混处总结

  赋值运算符和复制构造函数都是用已存在的B对象来创建另一个对象A。不同之处在于:赋值运算符处理两个已有对象,即赋值前B应该是存在的;复制构造函数是生成一个全新的对象,即调用复制构造函数之前A不存在。
  CTemp a(b); //复制构造函数,C++风格的初始化
  CTemp a=b; //仍然是复制构造函数,不过这种风格只是为了与C兼容,与上面的效果一样,在这之前a不存在,或者说还未构造好。
  CTemp a;
  a=b; //赋值运算符
  在这之前a已经通过默认构造函数构造完成。
  实例总结:
  重点:包含动态分配成员的类 应提供拷贝构造函数,并重载"="赋值操作符。
  以下讨论中将用到的例子:
  class CExample
  {
  public:
  CExample(){pBuffer=NULL; nSize=0;}
  ~CExample(){delete pBuffer;}
  void Init(int n){ pBuffer=new char[n]; nSize=n;}
  private:
  char *pBuffer; //类的对象中包含指针,指向动态分配的内存资源
  int nSize;
  };
  这个类的主要特点是包含指向其他资源的指针。
  pBuffer指向堆中分配的一段内存空间。
  一、拷贝构造函数
  调用拷贝构造函数1
  int main(int argc, char* argv[])
  {
  CExample theObjone;
  theObjone.Init(40);
  //现在需要另一个对象,需要将他初始化称对象一的状态
  CExample theObjtwo=theObjone;//拷贝构造函数
  ...
  }
  语句"CExample theObjtwo=theObjone;"用theObjone初始化theObjtwo。
  其完成方式是内存拷贝,复制所有成员的值。
  完成后,theObjtwo.pBuffer==theObjone.pBuffer。
  即它们将指向同样的地方(地址空间),指针虽然复制了,但所指向的空间内容并没有复制,而是由两个对象共用了。这样不符合要求,对象之间不独立了,并为空间的删除带来隐患。
  所以需要采用必要的手段来避免此类情况。
  回顾以下此语句的具体过程:通过拷贝构造函数(系统默认的)创建新对象theObjtwo,并没有调用theObjtwo的构造函数(vs2005试验过)。
  可以在自定义的拷贝构造函数中添加输出的语句测试。
  注意:
  对于含有在自由空间分配的成员时,要使用深度复制,不应使用浅复制。
  调用拷贝构造函数2
  当对象直接作为参数传给函数时,函数将建立对象的临时拷贝,这个拷贝过程也将调同拷贝构造函数。
  例如
  BOOL testfunc(CExample obj);
  testfunc(theObjone); //对象直接作为参数。
  BOOL testfunc(CExample obj)
  {
  //针对obj的操作实际上是针对复制后的临时拷贝进行的
  }
  调用拷贝构造函数3
  当函数中的局部对象被被返回给函数调者时,也将建立此局部对象的一个临时拷贝,拷贝构造函数也将被调用
  CTest func()
  {
  CTest theTest;
  return theTest
  }
  二、赋值符的重载
  下面的代码与上例相似
  int main(int argc, char* argv[])
  {
  CExample theObjone;
  theObjone.Init(40);
  CExample theObjthree;
  theObjthree.Init(60);
  //现在需要一个对象赋值操作,被赋值对象的原内容被清除,并用右边对象的内容填充。
  theObjthree=theObjone;
  return 0;
  }
  也用到了"="号,但与"一、"中的例子并不同,"一、"的例子中,"="在对象声明语句中,表示初始化。更多时候,这种初始化也可用括号表示。
  例如 CExample theObjone(theObjtwo);
  而本例子中,"="表示赋值操作。将对象theObjone的内容复制到对象theObjthree;,这其中涉及到对象theObjthree原有内容的丢弃,新内容的复制。
  但"="的缺省操作只是将成员变量的值相应复制。旧的值被自然丢弃。
  由于对象内包含指针,将造成不良后果:为了避免内存泄露,指针成员将释放指针所指向的空间,以便接受新的指针值,这正是由赋值运算符的特征所决定的。但如果是"x=x"即自己给自己赋值,会出现什么情况呢?x将释放分配给自己的内存,然后,从赋值运算符右边指向的内存中复制值时,发现值不见了。
  因此,包含动态分配成员的类除提供拷贝构造函数外,还应该考虑重载"="赋值操作符号。
  类定义变为:
  class CExample
  {
  ...
  CExample(const CExample&); //拷贝构造函数
  CExample& operator = (const CExample&); //赋值符重载
  ...
  };
  //赋值操作符重载
  CExample & CExample::operator = (const CExample& RightSides)
  {
  nSize=RightSides.nSize; //复制常规成员
  char *temp=new char[nSize]; //复制指针指向的内容
  memcpy(temp, RightSides.pBuffer, nSize*sizeof(char));
  delete []pBuffer; //删除原指针指向内容 (将删除操作放在后面,避免X=X特殊情况下,内容的丢失)
  pBuffer=temp; //建立新指向
  return *this
  }
  三、拷贝构造函数使用赋值运算符重载的代码。
  CExample::CExample(const CExample& RightSides)
  {
  pBuffer=NULL;
  *this=RightSides //调用重载后的"="
  }

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