VC++模式对话框和非模式对话框的步骤

来源:互联网 发布:最好的养生软件 编辑:程序博客网 时间:2024/06/07 08:14

VC3

 

1.面向对象:封装、继承、多态
2.类与对象
3.strcpy("a","b");
4.析构函数
5.抛出异常:throws

6.文本控件---只支持应用的输出,不接受用户的输入
Static Text 、Picture

7.组合框Combo Box 把编辑框和单选择列表组合在一起
Ctrl +Enter进行回车

8.工具栏布局可以对控件的对齐,很简便

 

 

VC4

1.对话框是窗口
2.对话框:模态(用户只能与该对话框进行交互,垄断了用户的输入)、非模态

3.
1)创建新的对话框类,该类是从CDialgog
2)使用ClassWizard为对话框加入与控件相关联的成员变量
3)加入消息处理并且显示新的对话框

4.在对话框里面单击右键可以打开类向导

5.Member Variables---Add Variables---Category(种类)
Value:值;Control:对象

6.消息处理函数:Project--Class name--Object IDs(IDOK) Message

Add Member Function---
右击该类,在Add Windows Message Handle

7.编写代码:

8.m_Mydlg.ShowWindow(SW_SHOW);
在m_Mydlg 类里面定义 CMyDlg m_Mydlg;
头文件加 #include"MyDlg.h"


9.模式对话框 CMyDlg m_Mydlg---m_Mydlg.DoMedal

10.UpdateData(True)----m_a=m_b+m_c----UpdateData(FALSE)


10.在CMainFrame里面创建  CMyDlg m_MyDlg;

11.创建模式或者非模式对话框:
插入:IDD_DIALOG1后添加控件,处理消息的时候会重新建一个类的向导,给名字CMStu---IDR_MAINFRAME的菜单栏添加一栏然后给名字ID_StuInfo.然后类向导里面Class name选择CMainFrame---Objuect IDs 选择ID_StuInfo ---Messages 选择COMMAND 点击确定。CMainFrame--#include "MStu.h"--public:CMStu m_Mydlg;----OnStuInfo()--- 
     
 // 非模式对话框

 /*if (!m_Mydlg.m_hWnd)
 {
  m_Mydlg.Create(IDD_DIALOG1);
 }
 m_Mydlg.ShowWindow(SW_SHOW);*/
 
//模式对话框
  CMStu m_Mydlg;
  m_Mydlg.DoModal();