同一变量被定义成不同类型时,系统的选择&冲突思想
来源:互联网 发布:生死狙击刷枪软件 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 17:22
(1)LCM MCA UT测试,代码原本在函数体内定义了一个静态的局部变量,因考虑UT打桩测试方便,就定义了一个宏,用条件编译的方式把此静态局部变量移到函数体外,定义成非静态的全局变量,但函数体内外的这个变量的编译宏没统一,导致实际上运行了函数体内的静态局部变量。因为当同一变量名在不同位置被定义成不同类型时,系统会默认应用最小作用域内的变量(如选择函数体内而非函数体外),所以会造成运行结果出错。
总结:替换宏时一定要全面搜索,而不是想当然地靠记忆一处处找,小的隐患会带来大的失误,编程习惯最重要。
(2)UE1 IMSI附着成功后,UE2 GUTI附着,但由于UE1的GUTI值和UE2的一样,导致UE2把UE1的的附着给冲了。
- 同一变量被定义成不同类型时,系统的选择&冲突思想
- 多次包含同一个头文件,实现只写一句宏定义就可以定义出两个不同类型的变量
- 不同类型Trigger的选择
- 不同类型的变量相加
- 虫趣:不同模块对同一变量类型的不同定义
- 不同类型变量的数据长度
- 不同类型变量赋值的讨论
- 编译不同类型Android程序时,Android.mk文件的定义
- ligerUI实现grid同一列根据不同的值编辑时呈现不同类型的编辑器
- 不同类型的视觉SLAM系统
- css3的display定义不同类型的盒
- Gson+retrofit解析同一位置不同类型的json数据
- 异常,同一参数不同类型的判断,文件结构考虑
- 不同类型变量的字节数说明
- 不同类型的变量所占空间
- 对话框控件不同类型成员变量的绑定。
- 不同类型变量的内存分配模型
- Linux定义系统提示符的变量:PS1
- 与的区别与作用
- oracle安装
- 设计模式 Design Parttern ——责任链模式Chain of Responsibility
- 派生和继承
- jQuery性能优化
- 同一变量被定义成不同类型时,系统的选择&冲突思想
- 烂记性不如好笔头㈠㈢㈥
- java注释
- 起点中文网乘“盛大”之势打通产业供应链
- 擦眼镜的推荐方法
- JPA的Basic注解
- 新浪搜狐房产网站网页显示错误的解决方法
- 尾盘拉升的YM
- LXLT面试题-详解