发现一个OpenGL下NVidia和ATI驱动的纹理处理差异

来源:互联网 发布:java远程电脑开关机 编辑:程序博客网 时间:2024/05/23 01:21

在ATI/AMD显卡获取一个没有TexImage的CubeMap纹理的Depth不会产生GL错误

NVidia显卡同样条件下会产生GL_INVALID_ENUM

不确定TexImage后是否会出错,但从错误类型看有可能