发现一个OpenGL下NVidia和ATI驱动的纹理处理差异
来源:互联网 发布:java远程电脑开关机 编辑:程序博客网 时间:2024/05/23 01:21
在ATI/AMD显卡获取一个没有TexImage的CubeMap纹理的Depth不会产生GL错误
NVidia显卡同样条件下会产生GL_INVALID_ENUM
不确定TexImage后是否会出错,但从错误类型看有可能
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